Just Cause 2 - a LOST szigete és a cápauszony
Az Avalanche valószínűleg minden LOST rajongó szívébe belopja magát, akikében eddig nem volt helye.
Az Avalanche valószínűleg minden LOST rajongó szívébe belopja magát, akikében eddig nem volt helye.
Gyönyörű idő, jó hangulat, és töménytelen gumifüst jellemezte nyílt napunkat, melyet a Need for Speed: Shift launch partyja keretein belül rendeztünk meg.
Lőporfüst, hullámok, dobpergés. A stratégák álma a boltok polcain GameStar 2009/03 archív
Újabb MMORPG, amelynek nagyobb volt a füstje, mint a lángja - az igen ígéretesnek tűnt Warhammer Online (röviden WAR) nem lett akkora siker, amekkorát vártak tőle.
A német Kalypso Media úgy döntött, az lesz a legszerencsésebb, ha a harmadik Tropico-val visszatérnek a gyökerekhez.
Új perifériákkal bővül a Rock Band, az igazi koncerthangulat érbekében füstgép és fények is megjelennek a színpadon.
A száguldás megszállottainak ajánljuk e videókat. Felkészülni, öveket bekapcsolni, hadd füstöljenek azok a gumik!
Semmi gond! Egyszerű tervezési hibából eredő túlmelegedésről van szó, ami nyilván nem ismeretlen Xbox360 tulajoknak. A Microsoft becsületére legyen mondva, hogy ingyenesen cseréli a hibás alkatrészt.
Az Electronic Arts minden évben ad nekünk egy új Need For Speed epizódot, így idén sem maradunk majd arcade versenyzés nélkül.
Szép Napot mindenkinek! Sajnos elfüstölt tegnap az új alaplapom, így most nem könnyű az élet: és marha meleg lesz ma is. Hűtsétek magatokat és a gépeteket is, mert egyébként baj lesz. S a hét második felében állítólag jön a 35 fok...brrrrrr. Nem baj, ma legalább a hírek ömleni fognak, és jöjjön a mai vicc:
A Sony PSP masinájának gyönyörű grafikus képességei révén elvileg uralnia kellene a kézikonzol piacot, ám a Nintendo DS-nek eladásokban mégis sikerült messze lehagynia. Pedig a Sony hatalmas adut tart kezében, amelyet valamiért mégsem tudott jól megjátszani: a gép kiváló videolejátszásra képes…
Ha szereted az őrületes sebességet és a füstölgő gumiabroncsok illatát, akkor a Project Gothem Racing 3 Roadshow versenyzői között a helyed!
A pletykák szerint az LG a HD DVD és Blu-ray lemezekkel is kompatibilis lejátszót szándékozik bemutatni a közelgő CES kiállításon.
A Tripwire Interactive bejelentette, hogy a II. világháborús FPS-ének a Red Orchestra: Ostfrontnak a következő ingyenes frissítése július 27-én, csütörtökön lesz elérhető a Steam rendszerén keresztül. A frissítés többek között magával hordoz majd egy új pályát (Lyes Krovy), egy teljesen új fegyverrendszert (füstgránát), gyorsabb tank újratöltést, megváltoztatott győzelmi körülményeket, valamint néhány kisebb hibajavítást.
Sajnos jobban füstöl mint ég. Bár névről mindenki maga alá csinál a fent olvasható Legend of the Dragontól, valójában egy rajzfilmszerű környezettel megalkotott verekedős játékról van szó. Kellemes meglepetés viszont, hogy amire vállalkozott a játék, azt úgy néz ki teljesíti is, magyarán egy kellemes kis verekedős darab készülhet el, mostmár PC-re is. Továbbiak -és képek - itt.
Nagyon rövid, keveset mutat, de hitelesít. Egy nagyon rövid PlayStation 3 montázst zsebeltünk be, amely többek között felvillantja a Need For Speed Carbon logóját is egy füstbe burkolózó autóval egyetemben. Amiből kicsit többet mutatnak, az a Medal of Honor: Airborne. Ő sem lesz ronda :) A videóban van még Madden NFL 07, NBA Live 07 és Tiger Woods PGA Tour 07 is...
Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.
Frissült a ParaWorld című fiktív RTS hivatalos weboldala. Mostantól további kilenc egységről találhattok információkat, köztük a homokjárókról, füstbombázókról és a velociraptorokról is. Aki nem tudná, ez egy olyan stratégiai játék, amely egy párhuzamos dimenzióban játszódik, ahol a dinók nem haltak ki, ám az emberek is fejlődtek az idő folyamán. A várható megjelenést tavaszra tűzték ki.
A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.
Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:
Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában? |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)