The Last Guardian teszt - még hogy a kutya az ember legjobb barátja!
Egy évtized munkája érett most be a The Last Guardian képében, de az a végeredményt látva, amit Fumito Ueda és csapata letett elénk bizony megért minden perc várakozást!
Egy évtized munkája érett most be a The Last Guardian képében, de az a végeredményt látva, amit Fumito Ueda és csapata letett elénk bizony megért minden perc várakozást!
A rajongás sok mindenre képes rávenni az embert és néha igen jó dolgok születnek a fanok által. Most a Tomb Raider 4-et vették kezelésbe lelkes játékosok.
A Last Guardian fejlesztésének bonyolult története visszaköszön még a végleges termékben látott technológiában is, amivel az elképesztő részletek megjelenítése mellett a készítők okosan spóroltak a számítási kapacitással is.
A LucasArts és a Free Radical Design Battlefront folytatását évekkel ezelőtt kidobták, de még mindig bukkannak fel érdekes játékmenet videók.
Rob Pardo - többek között a World of Warcraft lead designere - bejelentette, hogy új fejlesztőstúdiót alapított a Nexon egykori CEO-jával, Min Kimmel.
A PlayStation 4 egyik nagy reménysége, a The Last Guardian várhatóan a Tokyo Game Show 2015-ön is megmutatja majd magát a rajongóknak. Nem kicsit vártuk már.
A Daedalic Entertainment gondozásában megjelenő kalandjátékok mindig megosztják a zsáner rajongótáborát, de azért általában a pozitív vélemények vannak túlsúlyban. Vajon az Anna's Quest esetében is így lesz?
Az első Grand Theft Auto csapata nem fog szerepelni a BBC 90 perces tévés drámájában, ami sorozat születéséről szól majd.
Az 1992-ben megjelent klasszikus, az Ultima Underworld most PC-n éled újjá a vezető designer irányításával.
A Microsoft is beszáll a VR bizniszbe. Nem akarnak a nulláról indulni, inkább vettek maguknak néhány prototípust.
Greg Street (vagy ahogy a fórumokon ismerhetjük: Ghostcrawler) már a League of Legends fejlesztőinek csapatát erősíti.
Az Infectious Designer csapata nem volt hajlandó beletörődni a Watch Dogs csúsztatásába, inkább elkészített nekünk egy filmet.
Nemsokára egy komoly projektet indít a Blizzard, minek keretében a játékosok dönthetik el, milyen legyen a Diablo 3 következő Legendary itemje, valamint betekintést nyerhetnek abba, hogyan születik meg egy ilyen tárgy.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
A végletekig minimalista játékfejlesztő zseniális ötlettel vitte el a Game Design Challenge fődíját.
Nagyon szereted a játékokat, érdekelne a szakma, de nem tudod, hogy mit is kellene hozzá megtanulni, mihez kezdj a gimnázium után? Itt egy kis segítség.
A Cliffy B becenévre hallgató, közismert dizájner bejelentette, hogy elhagyja az Epic Games csapatát és az élet új területeire merészkedik.
Aki szeretne találkozni a többi Resident Evil rajongóval a játék megjelenésének napján, annak érdemes ellátogatni a ResidentEvil.hu által szervezett launch party-ra.
Szombat reggel elhunyt Paul Steed, a játékipar egyik igazi veteránja. A halál oka jelenleg még ismeretlen.
Nagy nap a mai, hiszen a kánikula mellett szó esik a design világnapjáról és a déli harangozásról is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)