Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 69

Új UT @ E3!!!

Hír | 2003.05.01 18:55

A minap még csak pletyka szinten hallhattunk az új Unreal játékról, de mostmár biztosra vehetjük, hogy valami lesz az E3-on! A PlanetUnreal tudomást szerzett ugyanis egy levélkéről, melyet Mark Rein, az Unreal játékok egyik atyaúristene intézett. Csak annyit árult el, hogy az elkövetkezendő 18 hónapban megjelenő játékok (!) teljesen kompatíbilisek lesznek majd az UT2003-al. Ezt is csak azért árulta el, hogy a modkészítők nehogy pánikba essenek. Szóval lesz itt kérem még meglepetés, remélem nem is akármilyen :D Update: Időközben kiderült, (Thanx Factornews) hogy immáron hivatalosan is készül az Unreal Tournament 2004. Kiváncsi vagyok, hogy mennyi változtatást tudtak eszközölni ennyi idő alatt...

Raven Shield Map

Hír | 2003.04.29 15:19

Újabb pályát hoztak össze a játékosoknak, a nemrégiben megjelent Rainbow Six: Raven Shield fejlesztői. Egészen pontosan a Ubi Soft pályatervező atyaúristene, Benoit Richer az alkotó. A "Zen" elnevezésű terep mindössze 1,3MB, így elég sokan letölthetitek innen.

GTA: Vice a tuti befutó!

Hír | 2002.09.11 07:09

A Reuters jelentése szerint, a Take-Two Interactive hamarosan megjelenő Grand Theft Auto: Vice City című alkotását, nem kevesebb, mint 4 millió (!) gamer már előrendelte! A cég egyik atyaúristenének elmondása szerint, abban hisznek, hogy nagyon nehéz lesz annak beszerezni a gammát, aki nem rendelte meg előre... :) Természetesen azért mindenki hozzájuthat majd! :D A játékkal itt ismerkedhetsz meg.

UT2003 Demo a héten!

Hír | 2002.09.10 18:38

Nem akarom cifrázni a dolgot, mert lehet, hogy semmi sem lesz belőe... szóval Mark Rein, az Epic egyik főatyaúristenének elmondása szerint, ezen a héten már biztosan megjelenik az UT2003 demója... Oké, szeretettel várjuk! Addigis klikk!

UT 2003 demo hírek...

Hír | 2002.08.19 15:42

Jeleneg a fél világ lázasan várja az UT 2003 demójának eljövetelét (nem is beszélve a teljes változatról)... hasonló helyzetben volt az Unreality stábja is, ám ők találtak egy igen érdekes kis fórumtémát, melyben maga CliffB, a játék egyik "atyaúristene" nyilatkozott... Nos, néhány új dologra ugyan fény derült, de azt még mindig nem tudjuk, hogy mikor lesz kész a játék...:

mielőtt kiadnánk, meg akarunk róla győződni, hogy valóban kész a botmatch már tesztelés alatt van... még tökéletesítjük az MI-t a pályák végre jól mennek az alacsony kategóriás gépeken is a menüket átalakítottuk, és belekerült a szerver böngésző is a Redeemer is belekerült a játékba (az effekjeit még turbózzuk :D)
Ha érdekel a teljes kinyilatkozás, csattogj el ide.

DOOM III infók...

Hír | 2002.08.12 16:56

A Ferrago.co.uk készített egy interjút Todd Hollenshead-del az id Software egyik atyaúristenével egy interjút, melyben újabb infómorzsák kerültek elő a Doom III-ról. Szó esik a single player-ről, a játék atmoszférájáról, és még sok másról... Ha érdekel és tudsz egy kicsit angolul, feltétlenül kattanj el ide!

Bővült a MoHAA állománya...

Hír | 2002.07.29 15:16

Az Electronic Arts újabb arculatokat vett fel, a Medal of Honor, jövőben készülő kiegészítésének(einek) fejlesztői csapatába. Mostantól a csapat szerves részét képezi Mark Lasoff (Oscar-Díjas effekt istenség), Tom Allen (Lighting Supervisor - mondjuk megvilágítési atyaúristen), valamint Laurent Ancessi (aki technikai igazgató szerepét tölti majd be). Ezek szerint tehát eléggé ígéretes dolgoknak nézünk elébe... :D

Carmack a Parhelia-ról

Hír | 2002.06.26 07:53

A programozó atyaúristen, John Carmack ismét kinyilatkozott... Elmondása szerint, a nemrégiben előkerült Matrox Parhelia egyelőre nem fest annyir jól, mint korábban ígérték. Pontos dolgokat ugyan nem nagyon említett, de azt megjegyezte, hogy a kártya meghajtódrivere nagyon rosszul sikerült (ez még persze lehet jobb), ám a nagyobb probléma az, hogy a hardver egyes elemei, még a Radeon 8500-nál is gyengébbek. Hogy mi sül ki ebből? Még nem lehet tudni. Hamarosan mi is leteszteljük a lapunkban, és akkor meglátjuk, hogy igazak e a hírek!

Itt a Q2 forrása...

Hír | 2001.12.24 16:40

Az id Software-től John Carmack (ha nem tudnád, ő az egyik "atyaúristen" a cégnél, gamer körökben igazi zseninek számít) elárulta, hogy mindenki számára elérhető egykori játékuk, a Quake 2 teljes forráskódja. Ennek segítségével, az ügyesebb mod készítők, végre kiélhetik magukat. Ez persze még nem azt jelenti, hogy egy csöppnyi átírással bárki kiadhatja játékát, ami ezzel a grafikus motorral készült...Ha szükséged van a forrásra, innen le tudod tölteni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)