Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1356

[PATCH] Alien Arena 2006

Hír | 2006.06.04 14:39

Íme máris itt egy újabb patch, ezúttal a COR Entertainment futurisztikus multijához, a Alien Arena 2006-hoz. A javításnak köszönhetően a játékban helyt kap két új CTF pálya, valamint szerver bővítések is, új grafikai effektek, új mutátor lehetőségek, és még sok más. Az érintetteknek lehetőségük van magát a frissítést innen letölteni, ám az újdonsült rajongók innen letölthetik magát a telepítőt is, természetesen már frissített formában.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

[MOVIE] Dracula Twins

Hír | 2006.06.01 18:41

A Dracula Twins egy hamarosan megjelenő meseszerű grafikával rendelkező platform akciójáték a Legendo Entertainment stúdiójából. Az alkotást most tekinthetjük meg először mozgásban, úgyhogy cuppanjatok rá a letöltés gombokra...

City Life Toolkit

Hír | 2006.06.01 18:30

Előkerült egy toolkit a City Life című modern városi menedzselős játékhoz, melynek segítségével egyszerűen importálhatunk és exportálhatunk adatokat a játék és a 3DS Max grafikai program között. Akinek most felcsillant a szeme, mert minden álma ez volt (vagy egy olyan jégkrémes doboz, ami soha nem fogy ki), az most kattintson és töltsön 22 megát.

No Brakes: X Racing - versengjünk!

Hír | 2006.05.27 23:38

Az Exotypos honlapjára felkerült a csapat legfrissebb árkád autóversenye, a No Brakes: X Racing. A játék főként a grafikára fekteti a hangsúlyt, így például pixel shader 2.0-ás technológiát és HDR módot is támogat. További infóért és az első képekért ide katt.

[PATCH] Tomb Raider: Legend v1.2

Hír | 2006.05.27 23:32

Befutott a Tomb Raider: Legend legújabb, 1.2-es javítása. A csomag rengeteg apróságon javít, de többek között a grafikát is feltuningolja némileg. A nagyjából 36 megára hízott patchet erről az oldalról tölthetik az érdeklődők.

Jagged Farm: Birth of a Hero - támadnak a malacok!

Hír | 2006.05.27 09:08

A Monolith Studio hivatalosan is bemutatta Jagged Farm: Birth of a Hero névre hallgató RTS-ét. A startégiában a fő szempont a túlélésé lesz, nem mellesleg a képi elemekért az Officers grafikai motorja lesz a felelős. A történet szerint a malacok nagyobbra nőttek és veszélyesebbek lettek, napjainkban pedig már az emberiség létét fenyegetik. Érdekes történet - továbbiak, valamint az első képek ezen az oldalon.

[MOVIE] The Wall

Hír | 2006.05.23 12:51

A Play Ten Interactive kiadta a The Wall című sci-fi FPS E3-as videobemutatóját. A World Forge fejlesztésében álló játék elvileg még valamikor idén jelenik meg. Remélhetőleg a grafikán kívül másban is nagyot villant majd...

[MOVIE] Shadows of War

Hír | 2006.05.23 12:23

A Shadows of War a Legend Studios fejlesztésében álló új második világháborús valós idejű stratégiai játék, amely várhatóan idén október 10-én jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója. Elég annyit tudni az alkotásról, hogy a gyönyörű grafika mellett akár 14-en is játszhatnak egyszerre multiban LAN-on vagy interneten, s összesen 30 történelmileg hiteles küldetést kell majd végrehajtanunk.

[MOVIE] Call of Juarez

Hír | 2006.05.22 08:11

Korábban The Lawman néven volt ismert ez a vadnyugaton játszódó akciójáték, ám azóta a címén kívül sok minden változott. Említhetjük például a grafikát, hisz manapság a fejlesztők azt hiszik, ez a legfontosabb :) Az új HD trailer is erre lett kihegyezve.

A szükséges vas Windows Vista alá

Hír | 2006.05.19 19:00

Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • Alliance - The Silent War - a tökéletes katona

    Hír | 2006.05.15 17:10

    Felbukkant a legújabb FPS a láthatáron. A projekt címe Alliance - The Silent War. A szóbeszédek szerint az egyik legfotórealisztikusabb grafikai motort láthatjuk majd a játékban, amely mellesleg 90 év történetét meséli el. Szerepünket tekintve egy katonaságban szolgáló családba születünk, életünket az első világháborúban kezdjük, és napjaink világáig jutunk el. Életünk során rájövünk, hogy a történéseket mindvégig a gonosz céllal orientálódott kormányok irányítják, a háttérből. Sok a "mi lett volna, ha..." elem, amely még színesebbé teszi a játékot. Az Alliance - The Silent War hivatalos weboldala már él: erre tessék...

    Broken Sword 4 - a sorozat megállíthatatlan

    Hír | 2006.05.14 16:42

    Másfél nappal az E3 után érkezett meg a Broken Sword sorozat negyedik részét reklámozó rövidke videó. Jogosan kérdezhetnénk, hogy mi fér bele cirka 10 megába... háááát, valóban nm sok. Az viszont kiválóanlátszik, hogy unatkozni nem fogunk: a grafika egész szépen fejlődött, bár a textúákra még ráférne egy kis tupírozás - a videó végén még egy megjelenési dátumot is láthatunk, mely szerint idén szeptemberben kerül a boltok polcaira. Amíg nem jön a demója, nézegesd ezt:

    PC-n futott a Gran Turismo HD????

    Hír | 2006.05.13 09:53

    Az imént tettem ki egy hírt, melyben azt állította az IGN, hogy a Ubi Soft egy Xbox 360-on futatta a PS3-as játékát. Most, az eléggé pletykalapnak tartott The Inquier állítja, hogy a Sony féle Gran Turismo HD nem PS3-on, hanem PC-n futott!!! Ez azért lenne jó - már, habeigazolódna - mert akkor tudnánk, hogy a PC-ni s lehet PS3 szintű grafikát csinálni :) Amint kiderül, hogy igaz e, elmondom!!

    [KéPZ] You are Empty - Ronda kebelcsoda!

    Hír | 2006.05.12 23:48

    Újabb képek futottak be a You are Emptyből is. Nos nekem valahogy az Unreal Tournament 2007, meg Prey után a grafikája nem nagyon jön be, de hóóhhh..., nem is tudtam, hogy a zombik ilyen jó nőből, akarom mondani bőrből vannak. Nézzétek csak.;)

    [KéPZ] Empire at War: Forces of Corruption - ELSŐ KÉPEK

    Hír | 2006.05.12 23:42

    Befutottak az első képek minden idők legjobb Star Wars stratégiájának kiegészítőjéhez, a Star Wars Empire at War: Forces of Corruptionhoz. Nos a grafikán nem igazán vélhető fel változás, de ami jó, azt már hova fejlesszék :-). Minden esetre feltűnik néhány új egység néhány igazán ütős kis csatában.

    [KéPZ] Új EVE Online hajótextúrák

    Hír | 2006.05.12 21:02

    A CCP ma kiadott néhány képet az EVE Onlineból. A szemelvények azt hivatottak bemutatni, hogy a fejlesztőcsapat fáradozásait követően miként is festenek a vadiúj hajótextúrák. Ezek lettek ugyanis lecserélve. Jelentős grafikai javulás figyelhető meg:

    [KéPZ] Rainbow Six: Vegas - kaszinóközi' invázió

    Hír | 2006.05.11 23:58

    Épp most futott be néhány friss Rainbow Six: Vegas képecske. Van egy olyan érzésem, hogy ez a játék nem lesz olyan különösen unalmas. Érdekesség: az egyes kaszinók a valóságban is megtalálhatóak - így, ha még nem voltál Las Vegasban, legalább egy gyors képet kaphatsz a helyi viszonyokról - ha már voltál, akkor meg legalább ismerősek lesznek a helyek. A játék grafikája ezeken a képeken természetesen maxon van, amihez azért elég erős atomerőmű kell...

    [MOVIE] Dark Messiah of Might & Magic

    Hír | 2006.05.11 23:11

    A Ubi Soft csapata meglepett minket egy igencsak fincsi, és kifejezetten hosszú animációval, a Dark Messiah of Might & Magic-ből. A játék a Valve által fejlesztett Source engine-t használja, így a grafikára nem lehet igazán panasz. Az Arkane Studios first-person fantasy akciójátéka hamarosan megjelenik, addig azonban be kell érnünk a trailerével. Alant van egy lokális változat, de, ha egy sokkal jobb minőségű változatra vágsz, cibáld le a 3DGamers-ről (az itteni linken van egy 400 megás HD pakk - nem gyönge!!!)

    Hellgate London - A démonok is DirectX 10-ben!!!

    Hír | 2006.05.11 22:49

    A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)