Még két-három évig nem jönnek meghatározó játékok PlayStation 5-re
A PlayStation CEO-ja szerint idő kell, mire a fejlesztők igazán ütős játékokkal tudnak előállni.
A PlayStation CEO-ja szerint idő kell, mire a fejlesztők igazán ütős játékokkal tudnak előállni.
Egy jó órán keresztül mutogatták nekünk a fejlesztők, hogy milyen az, amikor a körökre osztott stratégiák egyik legpatinásabb képviselőjét ötvözik a szerepjátékok krémjével. El kell ismernünk, tetszett, amit láttunk.
A CD Projekt RED alkotása mellett irgalmatlanul nehéz labdába rúgni, emiatt érthető, ha egyes fejlesztők nem akarnak kockáztatni.
A fejlesztők elkezdték belengetni az Among Us következő nagyobb frissítésének ékkövét.
Az Insomniac PS5-re érkező nyitócíme egyelőre hasonlóan jónak ígérkezik, mint a 2018-as első rész, ezt pedig csak megerősíti a fejlesztők által közzétett gameplay.
A Kojima Productions új fejlesztőket keres a titokzatos projekthez.
A fejlesztők megfeszített munkája és egy új technológia együttműködésének eredménye, hogy minden nyelven teljes értékű élményt nyújt majd a játék.
Ha van horror-franchise, aminek a műfaj rajongói komoly elvárásokkal ülnek neki, akkor az az Amnesia, a fejlesztők reformjai azonban nem mindenkinek tetszenek majd.
A Treyarch felkészült arra, hogy lesznek, akik már a béta során a fájlok közé túrnak, és elrejtett nekik egy meglepetést.
Számos fejlesztővel beszélgetve kerestük a választ arra, hogy miként birkózik meg a hazai játékipar a koronavírus-járvány okozta kihívásokkal.
Meghosszabbította a hétvégi bétaidőszakot a Treyarch, miután a közösség tagjai eleget tettek a fejlesztők felhívásának.
Stílust váltottak a fejlesztők a széria harmadik részével, és tartunk tőle, hogy ezzel el is veszítik a régi rajongókat, de gyaníthatóan jönnek helyettük mások, még többen is, mint voltak.
A fejlesztők szeretnének izgalmasabb tennivalókat kínálni a már meggyilkolt játékosoknak. A Guardian Angel szerep lehet az egyik ilyen megoldás.
A stúdió többek között azt is figyeli, hogy a játékosok milyen karakterekkel vágnak neki a kalandoknak, most pedig meg is mutatták a világnak a meglehetősen elhangoló végeredményt.
Egy váratlanul szívmelengető produkciót kaptunk a Sea of Thieves hangszereinek megszólaltatásával a fejlesztőktől.
VR-platformokra látogat a Bloober licencelt pszichológiai horrorja, de egyelőre csak az egyik headset tulajdonosai örülhetnek a döntésnek.
A fejlesztők október végén, vagy legkésőbb november elején indítanák a VR tesztelési időszakot.
Noha a Microsoft Flight Simulator egyértelműen rétegjátéknak mondható, az eladott példányszám arról árulkodik, hogy a szimulátorok kedvelőin túl mások is érdeklődnek iránta.
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők számára nemcsak a megfelelő teljesítmény, hanem a szép látvány is elég fontos.
A fejlesztők ránk borítanak egy adag izgalmas játékot, hogy amíg a PlayStation 5 és az Xbox Series X érkezését várjuk, semmiképp ne unatkozzunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)