[MOZI] Lesd meg a The Tripper első 6 percét
David Arquette új horror mozijából érkezett a netre egy 6 perces ízelítő, ami a The Tripper hangulatát hivatott bemutatni nekünk.
David Arquette új horror mozijából érkezett a netre egy 6 perces ízelítő, ami a The Tripper hangulatát hivatott bemutatni nekünk.
Úgy látszik, hogy Hollywood tényleg vérszemet kapott képregény adaptációk terén, mivel a minap egy újabb kétdimenziós hős mozivászonra ültetése felett döntött a Warner Bros és David Goyer, a Penge című vámpírfilm író producere.
David Reeves szerint a Sony előnyére válhat a PS3 késleltetett európai megjelenése.
Még be sem fejezõdtek a Zodiac vetítései, a mester máris az új projectjére koncentrál, ami nem más mint a The Curious Case of Benjamin Button.
A brit közszolgálati televízió 3 csatornát indít a YouTube-on, így a videomegosztón követhetjük a BBC Newst vagy David Attenborough filmjeit.
Hányszor játszottál már el azzal a gondolattal, miközben a Grand Theft Auto-t toltad, hogy milyen király lenne, ha a Vice City utcáin sétáló járókelők emberi játékosok lennének? Nos, David Jones, a GTA játékok eredeti kreátorának épp ez jutott eszébe…
A Grand Theft Auto, illetve a Lemmings játékok eredeti kitalálója és kreátora, David Jones (képünkön) már évek óta – amióta otthagyta a DMA Designt – nem fejlesztett semmit, ám pár éve annál energikusabban tért vissza. A 2002-ben alapított cége, a Real Time Worlds két (Xbox 360-as, illetve PC-s) játékot is fejleszt és a New Enterprises Associates cég 31 millió dolláros csekkel lepte meg Jonest Mikulásra.
David Braben, az Elite híres designere egyszerre nem csak egy, hanem két Elite folytatást is tervez: az egyik egy single player játék lesz, a másik egy MMO.
Az Xbox 360-ra hamarosan kapható, ám PC-re csak egy év múlva megjelenő Gears of War-ból maga David Fincher , a Harcosok klubja és a Hetedik című filmek rendezője készített egy rendkívül hangulatos trailert.
A Tokyo Game Show-n jelenlévő PS3-ak túlmelegedtek - legalább is David Gibson, a Macquire Securities egyik elemzője szerint. A Sony tagad.
A SEGA ma részletesen is beszámolt a Virtua Tennis 3 című teniszjátékában szereplő világsztárokról és azok neveiről. A 2007 tavaszán érkező játékban olyan kiválóságok virtuális megtestesülései szerepelnek majd mint a jelenlegi világelső és legutóbbi Wimbledon-győztes Amelie Mauresmo, a világhíresség Maria Sharapova, a szintén szupersztár Venus Williams vagy Martina Hingis. A női játékosszereplők sorát tovább erősíti még Nicole Vaidisova, Lindsay Davenport és Daniela Hantuchova is. A férfiaknál sem kevésbé híres karakterek bújnak a játékba: Roger Federer, Rafael Nadal, Andy Roddick, Tim Henman, Leyton Hewitt. A Virtua Tennis 3-ban a sort a fiatal sztárok folytatják: James Blake, Mario Ancic, Gael Monfils and Taylor Dent, David Nalbandian, Sebastien Grosjean, Juan Carlos Ferrero, Tommy Haas. A Virtua Tennis 3-ban a fenti szereplők mellett mi magunk is belevághatunk ebbe a sportágba, és saját World Tour Modeunkban elérhetjük, hogy mindenkit legyőzve világelsők legyünk.
A Ford Bold Moves Street Racingnek köszönhetően a verseny a különféle versenypályákról egy egészen új helyszínre kerül át, mégpedig Los Angeles utcáira. Az izgalmat fokozva a csapatban három autó lesz jelen, melyek mindegyike valódi Ford autókról lett mintázva, így egészen pontosan 18 különböző autó kapott helyet a játékban. "Az Eidos nagyon izgatott, hogy részese lehet a Ford multinacionális marketing kapmányának," tette hozzá David Bamberger, az Eidos amerika beli marketing menedzsere. "Az új innovációs lehetőségek mint a maximális csapatirányítás hozzácsatolva a Ford autók legjobb teljesítményéhez egyértelműen élvezhetővé teszik a játék az átalg és a hardcore játékosok számára is." A Razorworks és az Empire Interactive saját fejlesztőstúdiójában készülő Ford Bold Moves Street Racing idén év végén lesz elérhető Amerikában PC-n, PS2-őn és Xboxon. Itt perig megtekinthető a teljes autólista némi plusz részlettel együtt.
J.K. Rowling és David Fincher rajongói megnyugodhatnak, nem a fenti lesz a nagysikerű könyvsorozat befejező (?) részének címe, és a zseniális filmet sem fenyegeti, hogy varázslós remake készüljön belőle. Mégis van némi kapcsolat a két alkotás között, elvégre ma jelentették be, hogy a legújabb, sorban ötödik Potter-filmben az a Helena Bonham Carter bújik az egyik főszereplő bőrébe, aki a Fight Clubban élete legjobb alakításával formálta meg a kiszámíthatatlan femme fatale, Marla Singer figuráját. Bonham a címszereplő varázslótanonc egyik ellenfeleként jelenik meg a vásznon, ő lesz ugyanis Sirius Black testvére, Bellatrix Lestrange.
Nem csak az ő nevét röppentették fel ma a projekttel kapcsolatban, fény derült ugyanis a zeneszerző kilétére is, Nicholas Hooper személyében. Hooper eddigi munkáit nem hallhattuk ennyire nagy kaliberű alkotások alatt, de a komponista már dolgozott együtt a filmet rendező David Yates-szel (egyik közös filmjük zenéje egy BAFTA-díjat szerzett Hoopernek), így a közös hang megtalálásával biztosan nem lesz gond. A Harry Potter és a Főnix Rendjét 2007. július 13-tól játszák az amerikai mozik.Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők. Az idei konferencia minden eddiginél nagyobb lesz és több országból várja az előadókat is. A fontosabb témák között szerepel a fejlesztés, az üzlet és a tudomány. Olyan előadók osztják majd meg a véleményüket, mint David Freeman, a Freeman csoport elnök-vezérigazgatója; Don L. Daglow, a Stormfront Studios elnöke; David Smith, az Interactive Selection ügyvezető igazgatója; Christopher Schmitz, a CDV Software executive producere; Sean Kauppinen, a Kohnke Communications igazgatója; Graham Hopper, a Buena Games Worldwide alelnöke; valamint Sven Liebich, a Phenomic játékfejlesztő stúdió művészeti vezetője, illetve Jeff Hilbert, a Digital Development Management elnöke.
A DreamCatcher Games bejelentette, hogy leszerződtette David Suchet, aki majd Hercule Poirot hangja lesz az Agatha Christie Gyilkosság az Orient Expressen című krimi regény játékfeldolgozásában. Egyébiránt Suche urat onnan ismerhetik az illetékesek, hogy ő maga játszotta annó a detektívet a filmsorozatban is.
A tegnap bejelentett Legend: Hand of God című "újgenerációs" akció-szerepjátékról ma néhány új infót és képet sikerült szerezni. A német Master Creating előző játéka a Restricted Area volt. A Legend-ben főhősünk neve Targon, képességeit pedig megkötés nélkül fejleszthetjük, s akár 6 skilltree-t is összekombinálhatunk. Kiadónak a dtp-t sikerült megszerezni, s talán ennek köszönhető, hogy a korábban már említett neves szakembereket sikerült felkérni a projektnél való segédkezésben. David Bravik, szerint a véletlenszerűen létrehozott labirintusok nagyon fontos szerepet kapnak majd a játékban. A most beszerzett képeken pedig már látszik a játék kezelőfelülete is. Lassacskán mozgásban is meg kellene tekinteni a kicsikét.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Az Intel bemutatta Itanium processzorcsaládjának legújabb tagját. A hosszas késlekedés után elkészült lapka a cég reményei szerint lendültbe hozza a a high-end szerverek piacán gyengélkedő Intelt. A Montecito az Itanium sorozet első olyan darabja, amely már képes a többszálas feldolgozásra (HyperThreading), a magasszintű virtualizációra, és amely egynél több processzormaggal rendelkezik. Egy szerverchip esetében ezek rendkívül fontos tulajdonságok, mivel a felhasználók főleg üzleti analitikai műveleteket, nagyszabású adatkezelési folyamatok kezelését és egyéb nagy gépigényű feldolgozási műveleteket végeznek a segítségükkel. A chip mindezeken kívül megnövekedett sebességgel, kétszeres teljesítménnyel és 20 százalékkal alacsonyabb energiafogyasztással is büszkélkedhet elődeihez képest. "A kettős mag általában 50-70 százalékkal növeli az egységek teljesítményét, esetünkben 100 százalékról van szó. Ehhez járul továbbá a 130 wattról 104 wattra csökkenő fogyasztás" - mondta David Myron, az Intel Itanium családért felelős vezetője. Tovább >>
Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)
A Matrix Games és az Advanced Gaming Systems örömmel jelentette be Harpoon 3 Advanced Naval Warfare című multis játékát, mely a sikeres Harpoon modern harci stratégia sorozat következő darabja lészen, a tervek szerint még ebben a negyedévben. A kedves játékosok számára pedig majd a hozzáférés a Matrix Games online boltján keresztül lesz lehetséges, ahonnan majd le is lehet tölteni a játékot. Az új játéknak köszönhetően a sorozat magasabb szintre emelkedhet, lenyűgöző, tökéletesen reális szimulációs és harci elemeivel, melyekkel az eddigi legreálisabb harci játék a piacon. David Heath a Matrix Gamestől elondta, hogy nagy örömmel dolgoznak együtt az Advanced Gaming Systems embereivel, hogy a játékot még magasabb szintre hozzák. Hozzátette még, hogy azok számára akik már játszottak a sorozat bármely tagjával, vagy csak tervezték, azoknak a következő darab kötelező lesz. A játéknak köszönhetően lehetőség nyílik az eddigi legmodernebb légi és tengerészeti gépek használatára, melyek segítségével valós missziókat kell újra teljesíteni, ám a történelemből már jól ismert csatákban mi válszthatjuk meg, hogy melyik oldalt kívánjuk erősíteni. Don Gilman az Advanced Gaming Systems elnöke elmondta, hogy a Harpoon harmadik részét már jó ideje fejlesztik, de eddig még nem nagyon voltak megelégedve az eredményekkel. Továbbá elmondta még, hogy nagy öröm egy olyan stratégiabarát kiadóval dolgozni, mint a Matrix Games, és további visszajelzéseket várnak munkájukkal kapcsolatban az egész világról. A játék lehetőségei szerint multiban 2-6 játékosig bármennyien nyúzhatják egymást, ám ha éppen nem akad ellenfél, a szingli küldetések is óriási élményt nyújtanak a tökélyre fejlesztett MI-nek köszönhetően.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)