Megjelent a klasszikusokat idéző magyar cRPG
Maga mögött hagyta a korai hozzáférést a hazai fejlesztésű Black Geyser: Couriers of Darkness, ami a Baldur's Gate rajongóinak kínál egy új kalandot.
Maga mögött hagyta a korai hozzáférést a hazai fejlesztésű Black Geyser: Couriers of Darkness, ami a Baldur's Gate rajongóinak kínál egy új kalandot.
Megkapta első trailerét a magyar fejlesztésű Remorse: The List, és egyúttal a megjelenési dátum is kiderült.
Alapjaiban forgatná fel a játékfejlesztést a Scalar.
A Motive Studios még a héten megmutatja egy livestreamben, hogy halad a fejlesztés.
A kijevi székhelyű GSC Game World most nem tud nyugodtan dolgozni a S.T.A.L.K.E.R. 2-n az orosz-ukrán háború miatt.
Egy friss pletyka szerint nem az eszköz fejlesztésének késlekedése miatt, de elhalasztották a PSVR 2 megjelenését 2023-ra.
A 2018-as legjobb független fejlesztésű játék díja négy év után került a jogos tulajdonosához.
A rajongók által készített Half-Life: Field Intensity kampány tizenhárom évnyi fejlesztés után jelent meg.
Azt csiripelik a madarak, hogy sínen van a fejlesztés.
Belsős információk szerint szépen halad a BioWare következő fantasy kalandjának fejlesztése, de ugyanakkor idén már nem érdemes számítanunk rá.
Túl nagy lehet a búvárruha a kifejezetten ezért a projektért alapított Cloud Chamberre.
A Battlefield sorozat új mélypontokat ér el, miközben a DICE és az EA mélyen hallgatnak a fejlesztéseket illetően.
Egy ideje nem hallottunk róla, hogy halad-e a Dead Island 2 fejlesztése, de egy friss pletyka szerint már nincs messze egy újbóli bemutató.
Megnézhetjük, hogy áll most a Primal Game Studio játéka.
Az autógyártó a rendhagyó fejlesztéssel a biztonságosabb vezetésre szeretné felhívni a figyelmet.
Szegény Nazeem minden nap a purgatóriumban ébred, és ha a Bethesda fejlesztési ciklusán múlik, akkor ez még évekig így is marad majd.
A projektről elsőként szivárogtató újságíró a fejlesztést végző stúdiót is megnevezte.
Mivel az Eternity's End saját tárgykészleteket hoz magával, a kukában landol az alig pár hónapja debütált fejlesztési rendszer.
A cég nem hajlandó elárulni, hogyan állnak a munkálatok.
Russell Lees a francia kiadó számos játékán dolgozott, és több Assassin's Creed fejlesztéséből is kivette a részét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)