Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1012

Önmagát vezető autó a VW-től

Hír | 2006.07.05 12:44

A Volkswagen némileg felturbózta a Golf GTi felszereltségét... Az autó ezentúl magát is képes vezetni. Az elektronikus szemek radarból és lézeres szenzorokból állnak, amelyeket az autó hűtőmaszkjába építették. Az ezek által látottakat pedig mi is figyelhetjük a fedélzeti számítógép képernyőjén. Az autó helyzetét követi továbbá egy műholdas navigációs rendszer is, amely centiméteres pontossággal határozza meg a pillanatnyi pozíciónkat. Nem egy kezdetleges rendszerről van szó, ez a berendezés ugyanis önmaga képes gyorsítani, lassítani, kanyarodni, kikerülni bármilyen útbaeső akadályt, irányt módosítani, sőt akár száguldozni is tud, egészen 150 mérföld per óráig. Arról egyelőre nincs információ, hogy mikortól vásárolható meg ilyen felszereltséggel a Golf GTi, de valószínű, hogy ha elugrunk a legközelebbi Volkswagen szalonba, és ezt előadjuk, egyelőre csak lesnek majd...

DarkStar One angol demó pénteken

Hír | 2006.06.28 22:19

Remek hírrel szolgálhatunk ebben a késői órában: pénteken érkezik a DarkStar One demója. A CDV elárulta, hogy az angol kipróbálható verzió 950 megabájtot nyom majd, tartalmaz egy igen nagy gyakorló részt, továbbá jó két órányi játéklehetőséggel szolgál majd. Aki nem hiszi, járjon utána.

[DEMO] Night Watch frissített

Hír | 2006.06.28 01:45

A Night Watch című taktikai RPG ma megjelent, ennek örömére hát kiadtak egy frissített demót is a játékból. Az orosz demótól eltérően itt három missziót játszhatunk, három kaszttal, az első öt szint összes varázslatával, tizenhat ellenséggel és a főgonosszal a végén. A 458 megás csomag letöltéséért ide katt.

  • Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 1 GHz Pentium III / Athlon processzor - 256 MB RAM - 64 MB-os videókártya, GeForce 3 / Radeon 8500 - 2 GB szabad lemezterület
  • Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows 2000/XP, DirectX 9.0c - 2 Ghz Pentium 4 / Athlon processzor - 512 MB RAM - 128 MB-os videókártya, GeForce FX/Radeon 9700 - Dolby Surround 5.1 - 2 GB szabad lemezterület

  • Itt a 6.6-os ATI Catalyst

    Hír | 2006.06.26 21:38

    Rejtélyes oknál fogva szinte mindig pár nap különbséggel jelentkezik az ATI és az NVIDIA saját drivercsomagjának új verziójával. Ezúttal utóbbi volt gyorsabb, de ezt hamar követte az ATI. Meg is érkezett a Catalyst 6.6-os kiadása, amely néhány régebbi játékban nagyobb teljesítményt csikar ki a gyártó által előállított videokártyákból. Ennek ellenére vagy éppen ezért minden ATI kártyatulajdonosnak érdemes beszereznie. Aki a változások pontos listájára kíváncsi, az ide kattanjon, míg magáért a 34 megás csomagért ide.

    Érkezik a Toshiba HD DVD felvevő

    Hír | 2006.06.22 19:58

    A HD DVD formátum valóban egyre inkább a rivális Blu-ray előtt jár: júliusban már felvevő egységgel gazdagodik a paletta. A Toshiba bejelentette, hogy hamarosan már felvételi lehetőséggel bővített HD DVD lejátszókat is forgalomba kíván hozni. Az RD-A1 típusú készülék gyakorlatilag megegyezik a jelenleg piacon lévő DVD rekorderekkel azzal a különbséggel, hogy ez már HD minőségben képes anyagot rögzíteni. Mivel ez jóval nagyobb tárterületet igényel, így a gépbe épített merevlemezek összkapacitása egy terabájt (1024 gigabájt). Ez a mennyiség 130 órányi tévéműsor HD minőségben történő rögzítésére elegendő. Tovább >>

    Glory of the Roman Empire GOLD

    Hír | 2006.06.15 22:44

    Tegnap megkaptuk a német nyelvű demót, ma az angol programot, most, este pedig megérkezett a legfrissebb hír, mely szerint aranylemezre került a Glory of the Roman Empire. A stratégia munkálatai befejeződtek, és a játék Észak-Amerikában már június 26-án megjelenik. Arról, hogy Európában mennyi időkülönbséggel kerül a boltokba, egyelőre nincs információ. Továbbiak itt.

    Nem lesznek StarCraft-és Diablo-MMO-k, állítja a Blizzard

    Hír | 2006.06.14 18:20

    Az utóbbi napokban igen erős pletykálkodás indult meg arról, hogy a Blizzard óriási alapköltséggel új terveire fókuszál, melyek középpontjában az MMO-k szerepelnek, és a StartCraft, valamint a Diablo online üzemmódba operálása. Nos, a WoW fórumán a Blizzard egyik munkatársa úgy szólt, hogy jelenleg semmi ilyen nincs tervben, és a márkák el-MMO-sítása sem szerepel a Blizzard jövőt illető elképzeléseiben. Erről biztonyíték itt.

    Duke Nukem Forever - még idén? :)

    Hír | 2006.06.12 20:30

    A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

    NecroVisioN - démonok és vámpírok a világháborúból

    Hír | 2006.06.08 22:34

    A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.

    Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

    Hír | 2006.06.01 18:52

    Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

    Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

    Hír | 2006.05.31 19:45

    Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

    Kénytelen mozgolódni az Infinium Labs

    Hír | 2006.05.30 12:43

    Az Infinium Labs annak idején a Phantom nevű PC-s alapokra építkező konzollal lopta be megát a köztudatba. A készülék a folyamatos késések és mellébeszélések miatt végül süllyesztőbe került, ám a cég fennmaradt, és azóta is küzd a túlélésért. Íme egy újabb próbálkozás. Tavaly decemberben bemutattak egy új eszközt Phantom Lapboard névvel, ami tulajdonképpen egy vezetéknélküli billentyűzet-egér kombináció. Különlegessége, hogy a klaviatúra 360 fokban forgatható egy rögzített talpon, így bal- és jobbkezesek egyaránt használhatják. Az egér használata is a talpon történik. Áprilisban aláírtak egy megállapodást az Itron Technology gyártóval, így az eszköz talán nagyobb eséllyel kerülhet piacra - elvileg hónapokon belül. Van azonban egy másik gond... Az Infinium Labs elnök-vezérigazgatóját, Timothy Roberts beperelték, amiért a vállalat értékpapírjait mesterségesen duzzasztotta. A botrány vége várhatóan az lesz, hogy az Infinium Lab nevet lecserélik Phantom Entertainmentre. A vezetőség úgy gondolja, hogy az új elnevezés jobban felkeltené az érdeklődő befektetők figyelmét, nem beszélve a majdani vásárlókról. További terveik között szerepel a vállalat részvényeinek megduplázása hatszáz millióról 1,2 milliárdra. Ennek érdekében hívnak össze egy gyűlést Floridában július 13-án. Erre azért van szükség, mert a vállalat az utóbbi negyedéveit sorra veszteséggel zárta. Az összes veszteség már elérte a 69 millió dollárt, így jelenleg ezt az egy kiutat látják a vezetők.

    [MOVIE] Brothers in Arms 3 Shakycam

    Hír | 2006.05.15 13:41

    Hoppácska! A Brothers in Arms: Hell's Highway című háborús FPS E3-as videója igencsak odacsapott... És most itt egy újabb, ami a zárt vetítésről származik, de legalább már teljesen ingame és realtime és fps, meg directx...! Sajnos azonban a minőséggel gondok vannak, de hát azt így is láthatjuk, hogy fantasztikusan hangulatos lesz ez a rész is! A megtekintéshez katt ide!

    [MOVIE] Civilization IV: Warlords

    Hír | 2006.05.11 21:13

    Előkerült a Civilization IV: Warlords első hivatalos trailere is. A sorozat legújabb tagjának új animációja körülbelül 30 megát nyom, és mindenféle érdekességgel szolál letöltőinek. Az új kiegészítőről készült videó, amelyet a 2K Games adott ki, erről az oldalról tölthető.

    [MOVIE] UT2007 Shackycam

    Hír | 2006.05.11 15:49

    Sajnos hivatalos videó még nincs az Unreal Tournament 2007-ből, de biztosra vehetjük, hogy a shownak nem lesz vége nélküle. Addig azonban érjük be ezzel a kis csöppséggel, mely ugyan nem túl hosszú, de mégis teljesen új - megjegyzem iszonyat profi - jeleneteket mutat minden idők szerintem leglátványosabb FPS játékából. Erre tessék:

    UPDATE: Bocsi srácok, volt valami kis kavarás. Az első videó nem stimmelt, legtöbbször nem volt kép, csak hang. Megtaláltam a nagyobb felbontású, és mostmár mindenképpen működő változatát. Elnézést a kellemetlenségért! A videóban egyébként multiplayer hentet leshettek meg. KÖTELEZŐŐŐŐ!!!

    Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

    Hír | 2006.05.10 21:19

    Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

    Intel Core 2 Duo – Új architektúra, megszokott néven

    Hír | 2006.05.08 12:57

    Az Intel bejelentette a 65 nanométeres technológiával készülő új generációs asztali és noteszgépekbe szánt chipjeinek nevét: a Core 2 Duo termékcsalád idén nyáron indul hódító útjára. A kaliforniai székhelyű chipgyártó vállalat a júliusban debütáló, asztali gépekbe szánt Conroe, illetve a noteszgépekre optimalizált, augusztsuban érkező Merom kódnevű chipeket is a Core 2 Duo márkanév alatt hozza majd forgalomba. A szerverekhez szánt Woodcrest nem tartozik ide, de ez a chip is június környékén kerülhet boltokba. Az új processzorok egyaránt a 65 nanométeres Core-architektúrára épülnek, amit a későbbiekben játékos vagy üzleti célokra, hordozható, illetve asztali kivitelű gépekben egyaránt felhasználnak majd. A kétmagos megoldás a legújabb fejlesztés az Intel és az AMD részéről is, segítségével növelhető a chipek hatékonysága, s amellett, hogy nagyobb teljesítményre képes, kisebb órajelen, kevesebb energiaveszteséggel üzemeltethető. Az Intel új marketing terve alapján a Core 2 Duo márkanév alatt megjelenő termékek egy öt karakterből álló kódot is tartalmaznak majd a nevükben. Az első betű az energiafogyasztásra vonatkozik: az U, L, T, E, vagy X sorrendben a legkisebbtől (15 watt) a legnagyobb fogyasztásúig (75 watt) sorolja be a chipeket. Azt ezt követő négy számjegy aszerint oszlik el, hogy Conroe (4000, 6000), vagy Merom (5000, 7000) chipről van-e szó. Ezeken belül természetesen további altípusok helyezkednek majd el, ami a számozásban is tükröződik majd.

    [MOVIE] Test Drive Unlimited

    Hír | 2006.05.06 18:28

    Megérkezett az első videó a Test Drive Unlimited-ről, amely szerencsére PC-re is elkészül. A képek alapján már láthattuk, hogy ez az autós játék valóban eszméletlenül jól néz ki - most arról is meggyőződhetünk, hogy a jelek szerint létezik már olyan hardver, amin ez a program élvezhető sebességgel elfut :) A videóban egy tűzvörös Pagini látható. Kötelező!!! Ja, és majd' elfelejtettem: az E3-on élesben ki is próbálhatják a szerencsések a játékot...

    'Reggelt...

    Hír | 2006.05.02 06:47

    Kellemes kedd reggelt mindenkinek. Igencsak kiábrándító volt korán fölkelni, a tegnapi nap után azt hiszem bárki elaludna egész héten úgy délig :). Ráadásul úgy fest a dolog, hogy az idő is igen rongy lesz egy darabig, nem árt esernyőt és kabátot is vinni. Ma reggel egyelőre csak kevés érdekességgel kezdünk, de délutánra biztosan sok finomság befut még.

    Felhívja a barátját Éva és bezárkóznak a szobájába. Mikor a fiú elment, az anyja érdeklődik, hogy sikerült a buli: - Megkínáltad tortával? - Igen, nagyon ízlett neki! - Borral? - Igen, az is ízlett neki. - Kétszersülttel? - Nem, háromszor...

    SEGA Rally Revo - A műfaj újjászületése

    Hír | 2006.04.28 13:35

    A SEGA a mai napon bejelentette SEGA Rally Revo című versenyjátékát, mely az újonnan alapult SEGA Driving Studio első alkotása lesz, s mely az igéretek szerint újradefiniálja majd a versenyzés műfaját. A vadonatúj, dinamikusan változó tájjal, a következő generációs grafikával, és a kitűnően kivetelezendő versenyekkel, a SEGA Rally Revo nagy elismerésre tehet szert kategóriájában, valamint a nagy sebességgel minden sebességőrült kedvencévé válhat. A játékban nagy szerepe lesz a kocsik kiválasztásának, hiszen a verseny közben a táj folyamatosan változik, a kerekek által a talaj az őt ért hatásoknak megfelelően módosul, így már két egyszerű kör sem lehet teljesen ugyanolyan, ezeken a fotórealisztikus pályákon, járjunk a havas hegyekben, vagy sáros terepen, vagy egyszerű földúton. Sajnálatos lehet az, hogy ezt a játék kizárólag a következő generációs hardvereken lesz képes kivitelezni. Nagy szerepet kap természetesen a vezetői képesség is, hisz a versenyek során komoly MI-vel felszerelt ellenfelekre számíthatunk, akik ellen mindent be kell majd vetnünk. Ha akarjuk felvehetjük a versenyt egyjátékos módban a már jól ismert pályákon, illetve lehetőség van arra is, hogy online csapassuk, vagy akár megosztott képernyőn ketten. A tervek szerint mindez valamikor 2007-ben érkezik a vezető konzolokra és PC-re is.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)