Tales of Monkey Island - Chapter 2: The Siege of Spinner Cay
Guybrush esete a sikamlós Putyin-hasonmásokkal
Guybrush esete a sikamlós Putyin-hasonmásokkal
Tegnap felrebbent egy pletyka mely szerint az Electronic Arts felvásárolná a Crysis fejlesztésével foglalatoskodó Crytek csapatot. A Crysis-Online információi szerint ez nem igaz.
Nagyjából egy órája nyitotta meg kapuit az idei World Cyber Games rendezvény a Jövő Háza Teátrumban. A résztvevők és az ingyenesen bejutó kíváncsi nézők ma és holnap a világ legnagyobb számítógépes versenyének magyar selejtezőjének lehetnek szemtanúi.
A Warhammer: Mark Of Chaos hivatalos oldalán hozták nyílvánosságra, hogy a játék béta tesztelése kezdetét vette. Egyetlen kis gond van, hogy nem akarják elárulni, hogy mégis mennyit kapunk kézhez a teszt keretein belül, de mindenképp érdekes vállalkozni a feladatra.
Zseniális! Rájöttem, miért fagynak le a játékaim egy idő után: túlmelegszik a videokártyám... A délelőttömet azzal töltöttem, hogy minden ventilátorral hűtött kütyümet kiporoltam a gépemben és láss csodát... :) A sok tüsszentés meghozta gyümölcsét, úgyhogy ma talán már ki is tudom próbálni a F.E.A.R. Combatot. Még mindig elég sokan töltik, nem gondoltuk volna, hogy ekkora népszerűsége lesz. Akinek gondja támadna a regisztrációval, az nyugodtan érdeklődjön a fórumon vagy kommentben.
Nászútra utazik a fiatal pár. A feleség anyja a lánya lelkére köti, hogy írjon, amint tud. Hamarosan megérkezik az első levél: egész nap esik az eső, és egész nap a szobában gubbasztunk. - Te papa - szól az asszony az urának -, mit jelent az, hogy gub? |
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Egészen pontosan egy hét múlva, azaz augusztus 17-én, csütörtökön este 8-10 óráig a CDV és a Digital Reality emberei egy kisebb fejlesztői csevelyt szerveznek a War Front: Turning Point kapcsán, melyre a játék közösségi fórumán kerül sor. Így a rajongók közvetlenül bombázhatják majd kérdéseikkel a programozókat, valamint Elmar Grunenberget is, a CDV producerét. Ne feledjétek, jövő csütörtökön fejlesztőfaggatás lesz! :-)
Az Alpha Prime eddig csupán bemutató jellegű weboldalát most végre lecserélték a fejlesztők egy teljes funkcionalítású oldalra, ahol megtalálhatók a játékkal kapcsolatos legfontosabb információk, képek, valamint már néhány fórum is várja az odalátogatókat.
A Company of Heroes című második világháborús játék fejlesztője, a Relic Entertainment arra figyelmezteti a rajongókat, hogy figyeljék a mai nap folyamán a FilePlanet oldalát. Egyelőre konkrét és részletes bizonyíték nincs, de nagyon úgy tűnik, hogy a FilePlaneten keresztül mától elérhető a Company of Heroes nyílt bétája.
Az S2Games bejelentette, hogy elhalasztják a Savage 2: A Tortured Soul című online akciójáték bétatesztjének indulását. Elméletileg a móka tegnap indult volna, de inkább úgy döntöttek, hogy az időközben felbukkant bugokat még a publikálás előtt kijavítják, hogy csak ténylegesen azokra a hibákra koncentrálhasanak a tesztelők, amiket a fejlesztők addig nem vettek észre. Az új bétateszt indulása egyelőre nem ismert, de az ígéret szerint két héten belül újabb információkkal szolgálhatnak erre vonatkozólag is.
Nos, van még élet az NWN 2 előtt is: erre bizonyíték, hogy megérkezett az első rész legújabb javítása, az 1.68 Beta 1. Aki érdekelt lenne a tapasz megszerzésében, az minden további infót és a szerver patchet is itt megtalálhatja.
Nival Interactive bácsi egyik munkatársa a fejlesztő orosz fórumán elárulta, hogy közeleg a Heroes of Might and Magic V 1.3-as javítása. Ez a patch tartalmazza majd a várva-várt pályaszerkesztőt. Ha minden igaz, már nem kell sokat várni arra, hogy szeretett stratégiánkhoz saját pályákat kreáljunk. Továbbiak és bizonyíték itt.
Az Epic Games alelnöke, Mark Rein maga írt egy fórumhozzászólást, mely csupán ennyit tartalmazott: NAGY bejelentés érkezik a jövő héten! Többet nem árult el, hiába találgattak az ottani fórumozók. Vajon mire számítsunk? Elméletileg az már hivatalos, hogy a játék PC-re is elkészül, szóval lehet, hogy egy folytatásról rántják le a leplet? Nemsoká kiderül... Update: Íme néhány friss artwork a játékból. Nagyon finomak!
Emlékeztek? A múlt héten a PC Games minden nap felfedett egy újabb részletet egy titokzatos játékból készült képről, s állandóan azt hangoztatták, hogy a Diablo trónkövetelőjéről ma rántják le a leplet. Nos, ez meg is történt. Bejelentették Legend: Hand of God címmel az Anaconda új akció-szerepjátékát, amely 2007. második negyedében jelenik meg. "Lebilincselő mint a Diablo, szép mint a Prince of Persia" - írja a PC Games. Grafika terén újdonság a cinematic combat system névre keresztelt új harcrendszer, amely a csatákat sokkal látványosabbá varázsolja, miközben a játék irányítása nem válik bonyolulttá. A hamburgi székhelyű Master Creating fejlesztőcsapat az amerikai Susan O'Connor díjazott íróval, Paul Campion vezető művésszel és Andreas Adamek kreatív igazgatóval dolgozik együtt. Hamarosan további részletekre derül fény a PC Games július 26-án megjelenő szeptemberi számában. S íme a kép teljes pompájában
Kellemes hétkezdést mindenkinek! Ez a kánikula már tényleg kezd kibirhatatlanná válni... Erősen gondolkodom rajta, hogy bent alszom a szerkesztőségben, mert itt legalább van légkondi. Hétvégén egy jó barátommal elmélázgattunk azon, hogy vajon a Half-Life univerzumban milyen konkrét szerepe van G-Mannek, aki a lehető legtitokzatosabb karakter az eddig felfedett történetben. A hivatalos fórumon olyan találgatások is születtek, hogy G-Man valójában Gordon a jövőből és azért kíséri végig utunkat, hogy befolyásoljon, a rossz lépéseket elhárítsa. Mások szerint a történet végén vissza kell majd mennünk az időben, hogy megakadályozzuk az első részben bekövetkező katasztrófát. Sok kérdés felmerül, például az, hogy látszólag G-Man azon ügyködött, hogy odaérjünk időben a kísérlet helyszínére és mindenképp mi toljuk a kristályt a sugárba. No mindegy, Nektek mi a véleményetek erről? :) Kicsoda valójában G-Man és hogyan folytatódhat innen a történet?
A rendőr megállítja a kamionost az országúton, és meg akarja szondáztatni. - Fújjon bele! - Nem fújok -válaszolja a kamionos. - Fújjon bele, amíg szépen mondom! - erősködik a rendőr. - Nem fújok -jön ismételten a válasz. - Fújjon bele, mert ha én fújok bele, egész életre ugrik a jogsija! |
Ma is korán kezdtük a napot, elvégre ilyenkor még hűvös van. A Team Fortress 2 videójára vonatkozó fórumos információk a jelek szerint tévesek voltak, hiszen már tegnap éjjel megérkezett a cucc, és ahogy kell, büntetett rendesen. Kár, hogy a pályákból vagy a játék felépítéséből nem mutattak semmit. Lenyűgöző, hogy a VALVe bármelyik projektjével óriási felhajtást tud csinálni... Ja, és ma kezdődik a GameStar - World of Warcraft extravaganza élesben!
- Jöjjön fel hozzám, Ilonka! - Csak akkor Jenő, ha megigéri, hogy jó fiú lesz! - Hogy fiú lesz-e azt nem tudom, de hogy jó az biztos!! |
Egy szerencsés felhasználó a Day of Defeat fórumán azt állítja, hogy személyesen Doug Lombarditól, a VALVe marketingesétől kapott egy e-mailt, melyben leírta, hogy a Team Fortress 2 új videója magyar idő szerint holnap délután 2 órakor kerül ki a netre, a Half-Life 2: Episode Two trailer pedig valamikor a hét vége felé debütál. Gondoltam, szólok, ha nagyon várja már őket valaki :) Az időpontot azonban érdemes fenntartással kezelni. Doug ugyanis nem említette, hogy a videó Steam verziójára gondol-e. A Portal trailer például több mint fél nappal a GameSpot-os debütálás után került fel a Steamre, szóval lehet, hogy hamarabb láthatjuk mozgás közben a Team Fortress 2 karaktereit.
A játék hivatalos fórumán Raphael Colantonio (Acheval) megválaszolt néhány kérdést a Dark Messiah of Might and Magiccel kapcsolatban. A szeptember 28-án megjelenő FPS-ben bizony elképzelhető, hogy lesz pályaszerkesztő is. Azonban sokak mély sajnálatára multis co-op mód már nem kap helyet a játékban.
Lesznek kétkezes fegyverek is, azonban ellenkező esetben pajzsot is hordhatunk. Nem lesz harmadiknézetű mód, kizárólag elsőnézetben játszhatunk. Az AI pillanatnyi taktikánk és fegyverzetünk szerint dolgozik majd ellenünk, a játékhoz pedig nem lesz szükségünk AGEIA-processzorhoz. További válaszok itt olvashatóak.Az Epic Games hivatalos fórumán feltűnt egy különös hír. Mozikba látogat a Gears of War: a játék idei E3-as trailerét a mozifilmek előtt fogják mutogatni. Egészen pontosan az alábbi alkotások előtt láthatjuk majd a videót (angol címek):
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)