Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 702

Reklámok a SWAT 4-ben?!

Hír | 2005.08.11 17:21

Neeem csuppakabbraa, nee már! A nem túl rég kiadott SWAT 4 javítás egy játékos szerint reklámszerverhez szeretne kapcsolódni minden egyes indításnál. Az eredmény alant látható. Szóval nem elég, hogy elkérnek 50 dolcsit a játékért, még reklámokat is kell nézegetnünk. Egyébként azt is eljuttatja a kiszolgálónak, hogy alkalmanként mennyit játszunk, sőt azt is, hányszor látjuk az adott reklámokat és hogy mennyi ideig(!). Egyébként a patch letöltéséhez a Vivendi csatolt egy új licensz szerződést, amiben benne van a változtatás, szóval a dolog így teljesen legális.

Vivendi + Robert Ludlum = ?

Hír | 2005.08.10 17:39

Gyakori, hogy könyvek alapján készítenek el egy-két játékot. Erre természetesen példa a Gyűrűk Ura-játékok illetve Harry Potter kalandjai, de a harciasabbak számára Tom Clancy nevét illik megemlíteni. Van azonban egy név, ami még soha nem került elő: Robert Ludlum. Ő a megalkotója Jason Bourne-nak. A Bourne könyvek alapján két film is készült: The Bourne Identity és The Bourne Supremacy (magyar címüket Bourne Rejtély és Bourne Csapda - Thanks R2-D2 & torrob). Na, a lényeg a lényeg: a Vivendi Universal Games szerződésben rögzítette, hogy kiad egy játékot Ludlum könyve alapján. Természetesen kitalálhatjuk, milyen témával kapcsolatban: kémek, akció, thriller... amolyan igazi Bourne-os. A sztoriért nem aggódom, a mester több mint 290 millió (!) eladott könyvvel büszkélkedhet. Sokkal inkább kérdéses a játék minősége, de ne legyünk vészmadarak, jó lesz az is :) Fontos: a nyilatkozatban egyetlen árva szó sincs róla, hogy milyen platformra készül. A konklúziót mindenki levonhatja, de reméljük PC-re is jön.

T-Online - Nekem Kellemetlen...

Hír | 2005.08.08 17:51

A napokban fény derült egy esetre, amiből egész szép kis botrány kerekedett különböző fórumokon. Történt ugyanis, hogy a T-Online nemes egyszerűséggel felbontotta ADSL szerződését 50 ügyfelével, azzal az indokkal, hogy "túl sokat” töltöttek le. A dolog pikantériája az, hogy ezeknek az előfizetőknek elvileg korlátlan(!) csomagjuk volt, tehát nem kellett a forgalmi adataikat figyelemmel követni, mint például a Chellos társaiknak. Nos az említett előfizetőknek azért mondtak fel, mert havi letöltésük elérte a 150-300 GB-ot, és ez az internetszolgáltató által normálisnak vélt sokszorosa, és ez - a cég elmondása szerint - havonta tetemes veszteséget okoz nekik. Ezek után felmerül az emberben egy temérdek kérdés, melyekre itt nincs lehetőség kitérni... Mindenesetre a felmondási határidő az 50 user szerencséjére 60 napos, addig lesz idejük egy másik, korrektebb szolgáltató után nézniük. Véleményeket várjuk a kommentekben.

Színészek és játékok - már megint

Hír | 2005.07.29 17:48

Úgy tűnik sosem lesz vége a hollywoodi szinkronszínészek azon harca, hogy némileg jobban megfizessék őket, amiért hangjukat adják egyes videójátékokhoz. A legutolsó felvonás óta megpróbáltak megegyezni, ám a Hollywoodi Tanács csekély többséggel leszavazta a javaslatot. Greg Hessinger, az SAG újonnan megválasztott vezetője indítványozta, hogy bocsátsák újból szavazásra a szerződést, de ezúttal tanács összes tagjának részvételével. A szavazócédulákat így közel kétezer tag részére küldték ki, aminek majdnem fele már vissza is érkezett. Szóval hamarosan újabb forduló következik :)

Sims 2 botrány #válasz

Hír | 2005.07.28 16:50

Néhány napja számoltunk be arról, hogy a Sims 2 is támadás áldozata lett, mert egy kis ügyeskedéssel eltűntethettük a ruhákat a karaktereinkről. Jeff Brown, az EA szóvivője így méltatta az eseményeket: "Badarság. Az értelmes emberek felfogják, hogy nincs semmi nem oda való a játékban és tudják, mire szolgálnak a modifikációk. Azok a vásárlók, akik úgy döntenek, ilyesmit használnak, ezt ugyanúgy megértik és elfogadják, mindenféle nyilatkozat aláírása nélkül." Majd így folytatta: "Az értelmes emberek felfogják azt is, hogy a San Jose Mercury News (ahol az botrány kirobbantója dolgozik) nem felel azokért a vulgáris dolgokért, amelyeket egyes szerzők a margó szélére firkantanak." Azért ezzel elég finoman elküldte a fenébe :)

NFS: Most Wanted model

Hír | 2005.07.26 18:24

Biztosan emlékeztek még, hogy az EA a Need for Speed: Underground 2-höz modelként szerződtette a nem éppen csúnya Brooke Burke hölgyeményt. Most, az újabb Need for Speed epizód, a Most Wanted is kapott egy hölgyet. A kiválasztott nem más, mint Josie Maran, akit többek között a korábban bemutatott Van Helsingben is láthattunk. Alant néhány ízelítő róla, hamarosan pedig, egészen pontosan 2005 november 5-én az NFS: MW-ban láthatjuk viszont.

Anarchy Online reklámok Live

Hír | 2005.07.26 09:16

A Funcom fejlesztése, a napjainkban is egyik legjobban kedvelt MMORPG, az Anarchy Online több érdekes, és egyben úttörő fejlődést is tett már életútja során. A fejlesztők ezúttal ténylegesen beépítették a korábban ígérgetett dinamikus reklámokat. Szerződést kötöttek ugyanis a Massive Incorporated nevezetű szervezettel, akik nemrégiben leprogramozták azt a reklámhálózatot, mely mindezt lehetővé teszi. A játékban mostantól ismerős cégek reklámjai tűnnek majd fel, melyektől még életszerűbb, látványosabb, és emberközelibb lesz az, amit éppen csinálunk. Érdekesség, hogy míg az ingyenesen letölthető és egy ideig használható játékban fixen kint lesznek a reklámok, az azért fizető emberkéknek lehetősége nyílik majd kikapcsolni azokat - hátha valakit bántja az egészségügyi betét reklám :P

Vivendi & UnrealEngine 3

Hír | 2005.07.06 17:49

A Vivendi Universal Games megvásárolta az UnrealEngine 3 jogait. Egy kicsit lehet, hogy elkéstek ezzel a lépéssel, de a szerződés értelmében globálisan felhasználhatják az összes új generációs játékukhoz a motort. A megállapodás első gyümölcsei már érlelődnek a fejlesztőknél, leghamarabb jövőre szakíthatunk le néhányat a képzeletbeli "új generációs" fáról, illetve majd a bolti polcokról. Na ez LOL lett :D

2007 előtt semmi GP5!

Hír | 2005.07.05 23:26

Igen...egy újabb szomorú hír. A Grand Prix-k új része - szám szerint az ötödik - PC-re 2007 előtt nem jöhet ki, ugyanis a Sony kötött egy olyan szerződést a Formula 1-gyel, melynek értelmében 2007-ig kizárólag PlayStation 2-re jelennek meg az e licensszel rendelkező játékok. Ez van, ismét kezdődik a Sony "barátságtalan politikája". Thanks cnensuska.

[MOZi] HALO

Hír | 2005.06.07 21:46

A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.

A Doom rástartolt a mobilokra

Hír | 2005.05.18 15:04

Az 1994-es hódítását követően egyre nagyobb teret és rajongótábort szerzett magának az id Sodtware legendává nőtt FPS-e, a Doom. Az utóbbi években a Quake 1-el párhuzamosan a Doom 1, illetve 2 is elterjedt a Pocket PC-ken is, azonban az elmúlt hetek egyeztetései okán a Doom ezentúl hivatalosan is kapható lesz mobiltelefonra optimizált verzióban. A dologhoz csak egy java-képes telefon kell majd, valamint olyan szolgáltató, amely szerződésben áll majd az id Softwarerrel, valamint a Jamdattal. Magyarországon előreláthatólag a T-Mobile és a Vodafone teheti majd fel listájára a Doomot, mint unaloműzőt. A mobiltelefonra való kidolgozásért és végeredményért a Jamdat nevű cég lesz felelős, nekik jutott ugyanis az a nemes feladat; hogy mobilon is tegyék legendává a Doomot. A cégről további információ itt.

Játékzenék koncertje

Hír | 2005.05.04 23:46

Video Games Live címmel kerül megrendezésre az a koncertsorozat, amely a legnevesebb játékzene-szerzők munkáját kívánja bemutatni az arra érdemes közönségnek. A rendezvény július 6-án lesz a Hollywood Bowl-ban, ahol a Los Angeles filharmónikus zenekar adja majd elő többek között a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Final Fantasy, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II játékok ismerősebb dallamait. Mindeközben lézersó is lesz. Ne aggódjon, aki akkor épp nem fog ráérni, mert Amerika több más pontján is megrendezik majd a nyár folyamán.

[MOZi] Star Wars klip

Hír | 2005.05.01 10:34

Biztos vagyok benne, hogy nem mindenki örül annak, hogy a premier előtt két héttel elkezdték csepegtetni a filmrészleteket, de aki nem bírja kivárni azt az időt és egy kicsit bele szeretne pillantani a filmbe, annak ajánlom, hogy olvasson tovább. Felkerült egy rövidke jelenet a Star Wars weboldalára, mely a Hero Falls címet kapta és inkább a zenei aláfestés miatt érdekes. Bár én nem mertem megnézni, de ezt írták :) Micsoda királyság, hogy mind a hat résznek ugyanaz lehetett a zeneszerzője! John Williams nevét sokan ismerősnek találhatják, több mint 240 filmnek szerezte ugyanis a zenéjét (többek között az Indiana Jones 4-nek is ő fogja, amit elvileg jövőre kívánnak bemutatni, de ezen kívül nem sokat tudni róla), és számtalan film készítésénél játszott fontos szerepet. Az említett részletet a fenti linken találjátok. Megvásárolható lesz majd egy 70 perces DVD, amely a Star Wars zenetörténetét öleli át, bónuszként pedig a fentin kívül további 15 exkluzív filmrészlet is helyet kap a korongon.

Howard Shore, mint játékzene-szerző

Hír | 2005.04.25 22:20

Howard Shore neve ismerős lehet a Gyűrűk Ura filmtrilógia rajongóinak. Többek között annak is ő szerezte a zenéjét, de mondhattam volna a Bárányok hallgatnakot, New York bandáit, vagy az Aviátort. Sőt, ez most nem épp ide tartozik, de most tudtam meg, ogy a készülő új King Kong film zenéjét is ő szerzi majd, ami egyébként nem meglepő, hisz azt is az a Peter Jackson rendezi, aki a Gyűrűk Ura trilógiát. Azt hiszem ez az első eset, hogy elvállalta egy játék zenéjének komponálását. Fogalmam sincs, hogy sikerült, de megállapodott vele a Webzen, hogy készülő SUN című játékuk alá megírja a zenét. Mondjuk elég különleges alkotásról van szó, mert egy szándékosan konzolszerű MMORPG, középkori köntösben. Elvileg még idén meg fog jelenni, az első képeket itt találjátok.

ALFA: antiterror - hómpédzs

Hír | 2005.04.05 17:53

Manapság egyre menőbb, hogy minden játéknak ún. honlapot csinálnak. Az egész őrület persze nálunk kezdődött, a GSO megkreálása után egyre másra röppentek fel a hírek a legkülönfélébb oldalakról. Na, erre lehetne mondani, hogy hol a szerzői jogdíj? No de, nem is ez a lényeg, hanem az, hogy a láncreakció elérte az ALFA: antiterror fejlesztőcsapatát, és most már ennek a játéknak is van saját oldala. A címből pedig bizonyára az is kiderült, hogy nem a The Sims 2 következő kiegészítőjéről beszélünk.

Rising Kingdoms - RTS megint

Hír | 2005.03.16 20:43

A Black Bean örömmel jelenti, hogy szerződést kötött a Haemimont Games-szel, a Rising Kingdoms kiadási jogait illetőleg. Ezt akár vehetitek bejelentésnek is. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy fantasy témájú RTS lesz, szokásos birodalomépítgetős gazdasági, illetve egy inkább taktikai harcmodorra kihegyezett háborús résszel. A játékban öt különálló birodalmat vezethetünk, idézem: Shades, Nomads, Dragons, Trolls, és az Elves. Magyarul persze ezek másképp hangzanak, de így elveszti a jelentőségét az első népcsoport abszolút technikai, intellektuális, és gazdasági fölénye :D Az első képekért tessék megnézni a fenti linket, megjelenésre pedig valamikor májusban lehet számítani.

Physics SDK az UE 3.0-ban!

Hír | 2005.03.08 15:49

Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

Squad Manager 2005 - góóóóól!

Hír | 2005.03.03 20:24

A számomra kiejthetetlen nevű fejlesztőcsapat, a Waywardxs (ehh, ez jó lenne logopédiai gyakorlatnak) fellebbentette a fátylat készülő focimenedzselős játékukról, a Squad Manager 2005-ről. Rövid sportszerismereti előadásomat engedjétek, hogy elmondjam, ez gyakorlatilag a játék lényege: el kell intézni, hogy a mi csapatunk nyerjen. A győzelemhez vezető rögös út pedig a góllövészet, amit jobbnál jobb focisták leszerződtetésével érhetünk el. De nem tudom, miért beszélek itt össze-vissza, aki a focit nem ismeri... az biztos a NFS aktuális részével játszott a labdarúgó-világbajnokság idején... ejnye :)

Sportjátékok az Ubitól

Hír | 2005.03.02 14:21

Az Ubisoft tegnap jelentette be hivatalosan, hogy a jövőben több sportjátékot is fog fejleszteni a csapat. Az első lépést már meg is tették a szériák legyártásának érdekében. Vijay Singh úrral egy exkluzív szerződést kötöttek, melynek értelmében az ő nevével fémjelzett játéksorozatot dobnak majd a piacra. Téma golf, de lesz itt még más sportjáték is, igen valószínű... Továbbiak erre.

Silent Storm kiegészítés érkez'

Hír | 2005.02.24 20:13

A Worthplaying információi szerint egy újabb Silent Storm kiegészítés érkezik, nevezetesen a Sickle & Hammer. A cuccos a Novik nevű modkészítő csapat szüleménye, velük kötött szerződést a Nival csapata egy bolti verzió elkészítésére. Egyelőre csak orosz verzióról tudni, de hamarosan kiderül, hogy lesz e világszintű kiadása. Az első képeket itt találhatjátok meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)