Újgenerációs látványt ígér ez a túlélőhorror
Videóban nézhetjük meg, milyen hogyan turbózza fel az On Air látványvilágát a ray tracing.
Videóban nézhetjük meg, milyen hogyan turbózza fel az On Air látványvilágát a ray tracing.
Egy részükre már nem is emlékszünk, a többire leginkább azért, mert a hype ellenére is úgy elhasaltak, hogy azt fájt látni.
A magyar NeocoreGames új játéka egy elképesztő kedvcsinálóval hívja fel a figyelmet magára.
Az IO Interactive csapata nemcsak PC-n, hanem a Microsoft legújabb konzolján is igyekszik még látványosabbá tenni a játékot.
Egyes játékmódokon változtatott és bővített a Visual Concepts, de a generációváltással leginkább a játékosok modellezésére és a meccsek atmoszférájára fektetett hangsúlyt a stúdió.
A látványterveket elnézve bizony egészen más fizimiskája volt Johnny Silverhandnek eleinte.
Nem egy működő, tényleges remake-ről, hanem egy látványtervről van szó, de demó mindenesetre csodásan fest.
A gyengébb idegzetűeknek biztosan okoz majd egy-két álmatlan éjszakát a Bloober Team horrorja, de filmként is néznénk.
Az OpenMW-ben sikerült elérni a The Elder Scrolls III: Morrowind esetében ezt a látványt.
Túl sok információ nem derült ki a nem olyan rég közzétett alkotásból, de legalább egész ütős látványt nyújt.
A szokásos tartalmi frissítéseken felül a Ubisoft a jövőben ráfekszik az új generációs hardverek látványosabb kihasználására is.
Nem reformálja meg a lopakodós játékok műfaját az El Hijo, viszont gyönyörű látványával és ötletes alapkoncepciójával kitűnik a tömegből.
A Gates of Obilivion jövőre fogja elrabolni a The Elder Scrolls rajongók szívét.
A játék látványosan jobban fut Xbox Series konzolokon, de most tartalmi újdonságokat is hozott az Undead Labs aktuális frissítése.
Nem csupán látványban, tartalmilag is bővülni fog a Spiders szerepjátéka.
200 ezer forintért lenyűgöző látványvilágot ígérnek az új konzolok; vajon a PC fel tudja velük venni a versenyt? Építettünk két gépet, és megnéztük, mire képesek a PS5-höz és Xbox Series X-hez képest.
A körülöttünk bezárt világ okozta szomorúságon sokat könnyít, hogy legalább a virtuális térben van mit felfedezni a fellegek közt repkedve.
A Godfall kiváló játék lehetett volna, de végül csak kivételes látványvilágának és pár valóban remek ötletének örülhettünk.
További három fotón nézhetjük meg, hogy a BioWare miképpen képzeli el a Mass Effect széria folytatását.
Videón mind láttuk, milyen lesz majd a Bright Memory: Infinite, de ha játékmenet tekintetében csak azt kapjuk, amit elődje ad, a látványon kívül nem lesz miért szeretni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)