[MOVIE] Starcraft 2 ingame jelenetek
A Blizzard bizony nem üldögél csak tétlenül a Starcraft 2 bejelentés után. Mint ahogy azt tették a Burning Crusade esetében, most is csak cseppekben érkeznek meg majd az információk a játékról.
A Blizzard bizony nem üldögél csak tétlenül a Starcraft 2 bejelentés után. Mint ahogy azt tették a Burning Crusade esetében, most is csak cseppekben érkeznek meg majd az információk a játékról.
Úgy látszik Korea most kivételesnek érezheti magát, hisz a Blizzard rendezvénye és a StarCraft 2 bejelentése után, újabb kiváltságban részesülhetnek. E különlegességnek "hála" folytatódhat a PS3 merevlemezek kuszás története.
A tegnapi nap a Starcraft 2 jegyében telt el, de ez nem jelenti azt hogy tegnap lefutott volna minden, ma is kaptunk egy csokor érdekes részletet a készülő játékról.
Ma tényleg Starcraft 2 napot tartunk, ami nem is meglepő hiszen a reggel sokak szerint az elmúlt pár év egyik legfontosabb bejelentése történet meg. Az első screen-shotokból leszűrhető hogy a játék képi világa a régi, viszont grafikailag sokat fejlődött.
A mai nap nem kisebb dologgal kezdődött mint a Starcraft 2 bejelentésével, ennek köszönhetően nyakunkba szakadt egy rakat jó dolog a játékról, többek között végre befutott a játékot bemutató HD minőségű trailer is!
Sajnos kevesen mondhatják el magukról ,hogy ott voltak Koreában, amikor a Blizzard lerántotta a leplet a StarCraft második részéről, ám szerencsére aki ott volt az filmezett is rendesen.
Meglepően az internet még nincsen teli vele (ami minden bizonnyal nem így lesz pár perc múlva), de aki ügyes könnyen rálelhet hogy tényleg bejelentették a Starcraft 2-t. Ugyanis az IGN egyik munkatársa állandó kapcsolatban van és ezen az oldalon percről percre követhetjük az eseményeket.
A Blizzard a május 19-én egy koreai játék-bajnokságon nagy bejelentésre készül, amiről új információk szivárogtak ki.
Már adtunk róla hírt, hogy a pletykák szerint közeledik a Starcraft második része. homályos megjegyzések feltüntek arra nézve is, hogy a Blizzard a koreai World Wide Invitation versenyen akarja bejelenteni. Úgy tűnik ez az egész nem csak egy hamis pletykafolyam volt...
Ha az embernek nagyon sok ideje van, akkor sokmindennel eltöltheti azt. Többek között számítógépes játékkal. Esetleg origamival. Vagy számítógépes játékok alapján origamival.
A Starcraft 2 bemutatását legtöbben az augusztusi BlizzCon-tól várják, hogy mi lesz belőle az majd eldől. A találgatások már javában folynak a pletyka szintjén mozgó játékról. Az IGN munkatársa összegyűjtötte azt az 5 dolgot amik nélkül nem lehet Starcraft 2.
A legendás sci-fi RTS folytatása már úton van, és még az év végén bétaverziót is láthatunk belőle - legalábbis ez olvasható egy cikkben, a Fighter Forum nevű koreai honlapon.
Diablo 3-at, Starcraft 2-t, Warcraft 4-et és WoW2-őt várnak a legtöbben a most már minden éveben megrendezésre kerülő BlizzCon-tól. Hogy ebben az évben mit kapunk, az még a jövőbe vész.
Miközben mindenki a World of Warcraft: The Burning Crusade világpremierjét ünnepelte, Itzik Ben Bassat, a Blizzard üzleti fejlesztési csoportjának alelnöke Londonban olyan bejelentést tett, amire senki nem számított...
Véget ért az idei World Cyber Games rendezvénysorozat, melynek záró eseményét, a világbajnokságot idén Monzában rendezték meg. Természetesen a magyar csapat is részt vett a megmérettetésen a Samsung Electronics Magyar Zrt. Jóvoltából. Sajnos idén sem sikerült dobogós helyet szereznünk, ellenben WarCraft III-ban Day-Night_Abuse bejutott a Top 16-ba, ezúton is gratulálunk neki! A teljes Grand Finalos galériát a hét vége felé tesszük közzé, addig válogatunk a több ezer képből. Alább láthatjátok az összesített helyezéseket, amiket a legkülönfélébb adatok alapján számoltak ki a szervezők.
Egészen pontosan egy évvel és egy nappal azután, hogy elbúcsúzott, visszatért az igényes Warcraft és Starcraft magyarosításairól és kiegészítőiről híres huncraft.hu !
Úgy fest, hogy a Blizzard is bevásorolta magát a Havok fizikai engine-t használó fejlesztők egyre népesebb táborába. Annyit mondott a World of Warcraft megalkotója, hogy a Havok 4.0-t még be nem jelentett PC-s és Mac-es fejlesztéseihez fogja használni. No lássuk csak: nem hinném, hogy a WoW-ba tennék a Havok támogatást, sokkal valószínűbb egy Starcraft / Diablo / Warcraft stratégiai update - már úgy értem valamelyik sikerjátéknak a folytatása. Úgy vélem sem a TGS-en, sem pedig a Blizzconon nem fognak elárulni erről semmit, de azért reménykedjünk, hogy mégis :)
Az IGN emberei kifaggatták a Blizzard ügyvezetőjét, Paul Sams-t, aki igen érdekes kijelentéseket tett a StarCraft folytatása kapcsán.
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)