Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.
Naggyon durva grafikával rendelkezik ez a Blazing Angels: Squadrons of WWII... Az árkád jellegű második világháborús repülőszimulátor egy időben konzolokra és PC-re is megjelenik. A megjelenés még e hónapban várható, s a most érkezett új videó azt támasztja alá, hogy a stílus szerelmeseinek mindenképp meg kell vásárolniuk!
A Blazing Angels: Squadrons of WWII egy nemrég bejelentett PC-s átirata a konzolos árkád harci "repülészeti" játéknak, mely hasonló címen fut. Megérkezett az első videója, sőt még a tavalyi E3-as bemutatóját is le lehet tölteni.
Az Ubisoft Blazing Angels: Squadrons of WWII című játéka eredetileg csak Xbox 360-on jelent volna meg, ám a kiadó meggondolta magát, így a harcirepülős szimulátor PC-re is megérkezik majd. Egészen pontosan idén márciusban. Minden további itt olvasható.
A Super Furious Software újabb patchet adott ki első játékához a Cellblock Squadronshoz, melynek köszönhetően ez a 3D-s űrbéli játék a 2.2-es verzióra frissül. A játékban a kormány ellenlábásaként küzdhetünk az űrben különböző idegenek ellen, ahol is minden egyes megnyert küldetéssel közelebb jutunk a hőn áhított szabadságunkhoz. A játék egyszerre akár kilencvenkilenc ellenséges támadó gépet is képes uralma alatt tartani. Köszönhető ez a remek AI-nak, amiből minden hajónak másmilyen jutott, így minden egység teljesen máshogy reagál. Megtalálható a játékban száz különböző pálya, valamint negyven egyényi egység. A frissítés innen tölthető le.
Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.
Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.
A játék megjelenésének örömére a Got Game Entertainment újabb filmanyagot adott ki a Squad Assault: Second Wave című 3D-s valós idejű, II. világháborús stratégiai játékából. A film két méretben is elérhető és fél percnyi in-game csatajelenetet csodálhatunk bennük fél percen keresztül. A kisebb 10 megás fájlt erre, míg a nagyobb minőségű 22 megásat innen tölthetitek.
Kiadták a Squad Assault: Second Wave című második világháborús stratégia kipróbálható változatát, amely a Squad Assault: West Front némileg felújított és kibővített verziója. A demó három csatát tartalmaz, amely többféle akcióra is lehetőséget nyújt: gyalogos, páncolés és antitank akciót. A pályák is elég változatosak.
Mai képadagunknak van egy kakukktojása. Nem akarom diszkriminálni, de röhejesen ronda. Jó, ez betudható annak, hogy állítólag egyszerre ötvenezer katona is a képernyőn lehet, a lovával és teljes harci díszével együtt. Jaj, már el is árultam.
A Got Game Entertainment örömmel jelenti, hogy a második világháborús stratégiájuk Squad Assault: Second Wave munkálatai befejeződtek, így már semmi nem akadályozza a szeptember harmadikai megjelenést. Megújult grafikus motor, és 100 új harctér várja azokat, akik fegyvert fognak a kezükbe. Thx shywa
Pályát, küldetéseket szerkeszteni nem elég, hogy jó dolog, ráadásul még nehéz is. Nem lehet elég egyszerű szerkesztőprogramot varázsolni, mindegyiknek a kezelését el kell valamikor sajátítani. Erre szolgál kitűnő lehetőséget a most előkerült Brothers in Arms SDK Tutorial második része. Squad control és a szimulált intelligencia varázslatos bugyraiba nyerhettek bepillantást eme szösszenet által. A késztermékeket amit gyártotok pedig nyugodtan el lehet küldeni, hogy rakja fel valaki a GS mellékletre. Még a végén a cenzúra fel is engedi :)
Aki szereti az olasz autókat, a Ferrari mellett még egy név jut eszébe: Alfa Romeo. Valóban szép kocsikat gyárt, bár a személyes kedvencem még a Volvo :P Na mindegy, ez nem ide tartozik. A lényeg, hogy az ezeket az autókat tömegével felvonultató játék, a SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo, sokak elmondása szerint rendelkezik egy bizonyos errorral, ami telepítés közben merülhet fel. Na, nekik szól (nem, nem a következő dal, hanem) ez a patch.
Négy játékból jelent meg videó a délután folyamán.
Kiadtak egy új javítást a Cellblock Squadrons című űrben játszódó harcolós játékhoz. Ahhoz képest, hogy a fájl két mega sincs, új hajókat is tartalmaz a kötelező hibajavításokon kívül. A 2-es verziószámú ragtapaszt innen ránthatjátok le.
Egy kis tesztvezetésre invitálnék minden érdeklődőt. Megjelent a S.C.A.R. - Squadra Corse Alfa Romeo kipróbálható verziója, amelyben Alfa Romeókkal nyomulhatunk. A demó esetében ez a valenciai pályában, valamint a három közül az egyik verdában merül ki, két játékmód keretében. A 192 megás fájlt itt találjátok.
Ejj, ma már a sokadik bejelentős hírhez érkeztünk el. Most éppen a Got Game Entertainment gondolta úgy, rajta a sor, hogy tiszteletét tegye a GSO-n. Készülő játékuk a Squad Assault: Second Wave nevet viseli, és természetesen második világhábrús. Az egyetlen szépséghibája a dolognak, hogy ezen az oldalon csak amcsi megjelenésről beszélnek. Azért remélem itt is lesz :) Picit bővebb infó a fenti linken.
Talán nem oly izgalmas a felhozatal, mint szeretnénk, de legalább változatos. Ha gondolod, tekintsd meg a ma esti felhozatalt. Íme:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)