Activision-Blizzard - jól indult 2014, de még jobb lesz
A kiadóóriás még mindig nyereséges, bár bevételei csökkentek. Júliusban jön a Destiny bétája.
A kiadóóriás még mindig nyereséges, bár bevételei csökkentek. Júliusban jön a Destiny bétája.
Az elemzések szerint a PC-s játékok jóval nagyobb bevételt termelnek, mint a teljes konzolos játékpiac együttvéve.
Újabb sikeres negyedévet zártak a Microsoftnál, jól fogyott az Xbox One, de a Bing és az Office 365 is egyre több embert érdekel.
Vajon melyik ország az, ahol a mobilos játékokból származó bevétel majdnem a duplájára nőtt a korábbi évekhez képest, az emberek milliárdokat költenek az applikációkra? Tippek?
Új fizetési modellt vezetett be az Epic: amelyik fejlesztő (akár az amatőrök is) az Unreal Engine 4-et használva szeretné elkészíteni játékát, havi 19 dollárért és a játék bevételeinek 5 százalékáért még a motor forráskódját is megkapja.
Milliárdos forgalom, milliós eladások, több ezres elbocsátások, sok száz termék és egy cég. A Sony harmadik negyedéve számokban.
A PS4 és Xbox One eladások sokat segítettek abban, hogy az AMD komoly növekedést érhessen el a negyedik negyedévben.
Azt nyilván mondanunk sem kell, hogy ezzel bizony rekordot döntött az Apple digitális áruháza.
A Humble Bundle eddigi legsikeresebb csomagjának bevételeiből ugyan az EA is részesülhetett volna, de a kiadó úgy döntött, inkább a teljes pénzt felajánlja különböző jótékonysági szervezeteknek.
A konzol az Egyesült Királyságban az Xbox One-t lenyomta, a becslések szerint 87 millió font bevételt hozott 48 óra alatt a Sonynak.
Elemzők egy csoportja szerint alig jelent meg a PlayStation 4, máris visszahozza az árát a Sony számára, bár a helyzet igazából ennél kicsivel árnyaltabb.
Több mint 100 Kickstarter kampány bevételéből lopott egy bűnöző, aki ráadásul még a támogatásért járó jutalmakat is besöpörte.
A kiadó a várakozásokat túlteljesítve zárta a második pénzügyi negyedévet, és a next-genből befolyó bevételek csak most kezdenek majd áramlani. Turkáljunk egy kicsit az EA pénztárcájában.
Tizenöt évvel ezelőtt indult útnak az IT ipar legbefolyásosabb neve, egy Menlo Park-i garázsból. Az alapító srácoknak iroda kellett, a tulajnak bevétel. Lett.
A Skylanders Giants eddig a világ legnagyobb bevételt hozó konzoljátéka eddig 2013-ban.
Könnyen megeshet, hogy rajongói nyomásra mégis folytatódik a gyenge bevételeket produkáló, 2012-es Dredd mozi.
A Sony 2013-as pénzügyi évében alacsonyabb profittal zárt, a japán nagyvállalat viszont hisz a jövő évi sikerekben.
Valamit nagyon tudnak az Activision berkeiben, a Skylanders sorozat ugyanis átlépte az 1 milliárd dolláros bevételt. Érdekes adatok következnek.
Megdöbbentő számok társulnak az XBLA egyes címei mellé. Az első helyezett majdnem 100 millió dollár bevételt hozott a fejlesztőinek.
Ki hitte volna, hogy nem a zombik kajálnak minket, hanem éppen fordítva? Pedig a játékosok csak úgy habzsolták az epizodikus The Walking Dead kópiáit...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)