Megateszt: 14 DirectX 10 grafikus kártya
Már beindult az őszi játékparádé, és joggal merülhet fel, hogy érdemes grafikus kártyánkat egy újabb típusra cserélni.
Már beindult az őszi játékparádé, és joggal merülhet fel, hogy érdemes grafikus kártyánkat egy újabb típusra cserélni.
Ritka, hogy a Microsoft olyan játékot adjon ki, mely pc- mellett ne jelenne meg saját konzolján. A Flight széria ilyen.
... vagy ha nem is mindenkinek, azoknak, akik elég gyorsak, és konfiguk is megfelel a minimális követelményeknek.
A különféle összehasonlítások után most három új képen szemlélhetjük meg, mit is tud a Crysis DirectX 10 alatt.
Immáron egy eddig nem sokat látott tesztet is prezentálhatunk - ezúttal a Neoseeker-es srácok billentyűzetéből.
Az alábbiakban kiderül, mi lesz a különbség a Crysis multiplayer DirectX 10 és DirectX9 változatai között.
Szépen lassan csorog ki az információ a kártyagyártóktól - íme egy újabb kis csomagnyi friss értesülés.
A VIA leányvállalataként a mai napig létező S3 Graphics év végén kívánja piacra dobni DX10 képes Chrome 4 szériáját.
Gabe Newell, a Valve mindenható ura egy erősen kritizáló jellegű interjújában a Microsoft rossz döntéseiről mesélt.
Napok óta kapjuk a friss híreket és más matériákat a Bioshock játékból és ez így is lesz még egy darabig, hisz a megjelenés is itt van már a nyakunkon.
A napokban nagy érdeklődés fogadta azt a jelentést, ami szerint az új, DirectX 10.1-es somag nem fogja támogatni a jelenlegi DirectX 10-es hardvereket.
Igazi bombaként robbant az a bejelentés, amelyet a SIGGRAPH 2007 nevű rendezvényen tett a Microsoft: a jelenleg piacon lévő DirectX10-es kártyák nem támogatják majd a DirectX 10.1-et, amelyet a Vista SP1-hez kapunk majd!
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
A iMac felhasználóknak sem kell már nélkülözniük a jövőben a DirectX 10-es technológia előnyeit, mivel már gyakorlatilag készen vannak az ezt tartalmazó összeállítások.
Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.
Az XAudio 2 nevezetű, DirectSound-ot leváltó hangrendszer lesz talán a legfontosabb újítása a már hegesztés alatt álló DirectX 10 vérfrissítésnek.
Egy nagyon érdekes, a grafika bemutatására összpontosító videó érkezet a World In Conflict játékból.
Kevés játék van még, amely támogatná a DX10-et, így akinek Vistája van, újgenerációs videokártyával megerősítve, most megizzaszthatja a rendszert valamivel.
A szemfüles játékosok nyílván észrevették, hogy Alan Wake bizony nem jelent meg az E3 rendezvényen.
A World In Conflict bétatesztjét kihasználva az Elite Bastards oldala teljesítmény analízist készített a játék erőforrás igényéről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)