Xbox One - Bleszinski szerint a használt játékok
Elnézően tekint az Xbox One használt-játék stratégiájára Cliff Bleszinski. A dizájner szerint az AAA címek máshogy nem lehetnek nyereségesek.
Elnézően tekint az Xbox One használt-játék stratégiájára Cliff Bleszinski. A dizájner szerint az AAA címek máshogy nem lehetnek nyereségesek.
A Square Enix új elnöke júniusban kezdi meg a munkáját. Első feladata, hogy kiderítse, miért nem hoz nyereséget a játékipar legjövedelmezőbb címeit kiadó vállalat.
Minden bizonnyal sokan azt hittétek volna, hogy az EPIC legnyereségesebb címe a Gears of War volt. Nem, nem így van.
Eljött hát az első valóban nagy kérdés: vajon mennyire lehet nyereséges az okostelefonok korában egy újgenerációs handheld konzol? Vegyesek az eredmények.
Kezd élesedni az újabb összecsapás az Activision és az Electronic Arts között.
Elég egyetlen jó cím ahhoz, hogy egy kiadónak sikeres legyen az éve, ezt bizonyítja a Deus Ex: Human Revolution sikere is.
A szórakoztatóipari óriás egyelőre sikertelenül próbálja megvetni lábát a videojátékok piacán.
A játékait 2K Games, 2K Sports, 2K Play és Rockstar billogok alatt piacra dobó Take Two nyilvánosságra hozta legfrissebb pénzügyi jelentését.
Az Electronic Arts egyik pénzügyi fejese szerint ennyi játékossal is értékelhető profitot termelhet idén megjelenő Star Wars játékuk.
Jól keres a DLC-ken az Electronic Arts
Főként pénzbedobós játéktermi automatáinak köszönheti a vállalat, hogy legutóbbi negyedévét profittal zárta.
Az Activision Blizzard részvényesei előtt kényszerült magyarázatra a fővezér.
Sőt, DirectX 11-es grafikai chipből is eladtak hatmilliót.
Korea legnagyobb MMORPG-kiadója meglehetősen nyereséges...
Az egykori konzolgyártó csökkenő eladások mellett is profitot tudott felmutatni.
A Take-Two megnyugtatta a befektetőket, hogy GTA-mentes évben is képesek nyereségesek maradni
A Microsoft negyedéves jelentése szerint kétszámjegyű nyereségcsökkenést tud felmutatni az Xbox 360 divízió.
A Wedbush Morgan Securities összeállította a tavalyi esztendő legnagyobb nyereséget termelő játékmárkáit.
Hárommilliárd dolláros költségmegtakarítást helyezett kilátásba idén a Sony Corporation, eddig minden előzetes elképzeléseik szerint alakul.
Már tavaly is igen jól teljesített a francia gigász, de a 2008-2009-es üzleti év további sikereket hozott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)