Európa, az erősödő játékpiac
Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...
Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...
2007 abszolút kudarcot jelentett a német PC-s játékpiac történetében, miközben a konzolok egyre jobban előtérbe kerülnek.
Doug Lombardi egy interjúban kifejtette, hogy - az általános vélemény ellenére - a PC-s játékpiac virágzik.
A PC-s játékpiac pangása nyilván nem érinti pozitívan a nagy hardvergyártókat, és úgy tűnik, hogy most lépnek ez ellen.
Az NPD Group a konzolok után a pc-s játékpiacot is nagyító alatt vizsgálta az Egyesült Államokra vonatkozóan.
A Hewlett-Packard bemutatta Game On nevű cégét, melytől azt reméli, hogy megvetheti a lábát az online játékiparban.
Egy százhúsz oldalas tanulmányt adott ki a Pearl Research kutatóintézet a kínai játékpiac jövőjéről, ideértve az online, illetve a dobozos PC-s és videojátékokat is. Az előrejelzés szerint 2008-ra 1,3 milliárd dolláros üzlet lesz Kínában ez az iparág.
Xbox 360 - a szürkeimport vége?Bejelentette az Xbox 360 kelet-európai premierjének időpontját. Megtörik a jég, és a Microsoft mostantól errefelé is is komolyan veszi a játékpiacot?
A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.
Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.
Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.
Az NCsoft lerántotta a leplet egy készülő MMO játékáról, melyről további részleteket azonban csak az idei E3 kiállításon hajlandók elárulni. Az NCsoft idén ünnepli ötödik évfordulóját annak, hogy "betörtek" az észak-amerikai játékpiacra. Szemmel látható módon, egyre nagyobb sikereket könyvelhetnek el, ennek köszönhető az a lelkesedés, ami az új projekteket övezi.
A brit Zoo Digital cég nemzetközileg újraszervezte vállalatát, melynek eredménye egy névváltás és a PC-s, valamint konzolos játékbirodalomból való kivonulás lett. A kiadó a jövőben DVD-k megjelentetésével foglalkozik majd. Az új nevén Zoo Interactive Videora keresztelt kiadó interaktív DVD-k fejlesztésében és kiadásában vesz majd részt. További részletek itt olvashatóak.
A PC gyártásról ismert Alienware cáfolta azokat az értesüléseket, amelyek szerint vetélytársa, a Dell szemet vetett volna a vállalatra és felvásárolná azt. A fenti pletykák pár hete indultak útjukra, azután, hogy a Voodoo PC elnök-vezérigazgatója, Rahul Sood a következő bejegyzést rögzítette internetes naplójában: "A PC-s játékpiac veszélyezteti a Dell 'érzékelhető technológiai előnyét', és természetesen a vásárlói teret is. Az Alienware piaci megítélése jobb, és valószínűleg csak a méreten múlik, hogy a Dell eddig nem pályázott rá." A Dell Australia és New Zealand szóvivője, Paul McKeon gyorsan reagált a szóbeszédekre, és a kiindulási ponthoz vezette vissza a találgatásokat: "Azt ajánlom, kezeljék alapos fenntartásokkal azt, ami abban a blogban szerepel. Nem lehet tudni, milyen szándékkal íródott." - mondta, majd hozzátette, "a Dell XPS családja túlszárnyalja a hasonló kategóriás Alienware gépek teljesítményét és értékét. Fontosnak tartom megejegyezni, hogy az XPS-nél debütált mobil koncepció is olyan újítás, amit először a Dell valósított meg. Ennek ellenére a pletykák tovább gyűrűztek. A CNET.com vezető munkatársa szerint a megállapodás már megköttetett, és ezt több Alienware dolgozó is megerősítette. A vállalat közleménye azonban csak annyit tartalmaz, hogy nem kívánnak kommentálni semmiféle szóbeszédet.
Ez a nap egyértelműen a letöltéseké, és még nincs is vége :) Ezúttal a Bad Day L.A. legelső publikus mozgóképes összeállítását szemlélheted meg. A képregényekre emlékeztető játék egy third-person akció-kaland, melyet a Joan of Arc-ot is megalkotó Enlight Software fejleszti. Szerintem érdemes megnézni, noha nem hiszem, hogy kasszarobbantó lesz a játékpiacon. Azért egy kattanást megér. Erre parancsolj:
A Topware Interactive bejelentette, hogy be kívánkozik lépni az amerikai játékpiacra is forgalmazóként és kiadóként egyaránt. Ottani székhelyüket Las Vegasba helyezték, s innen próbálnak nagyobb felhajtást csinálni az Earth 2160-nak. Magyar vonatkozása közvetlenül nincs a dolognak, de mindenképp előnyös az európai játékfejlesztők számára, hogy ezáltal még jobban és többen megismerhetik az öreg kontinens fejlesztőinek tehetségét, ami talán minket, a hazai fejlesztőket is közelebb lendíti majd a sikerhez.
Elkészült a 2003-as év forgalmi összesítése. Mind a PC-s, mind a konzolos játékpiac bevétele csökkent. Míg 2002-ben 1,4, addig 2003-ban csupán 1,2 milliárd dollár jött be. A 2003-ban legjobban eladott 10-es lista a következőképpen néz ki: 1. The Sims: Superstar 2. The Sims: Deluxe 3. Command & Conquer: Generals 4. WarCraft 3: Frozen Throne 5. The Sims: Makin' Magic 6. The Sims: Unleashed 7. Sim City 4 8. Call of Duty 9. Age of Mithology 10. Battlefield 1942
Igen érdekes dolog történt a minap. A Mark Cale név manapság talán már nem mond túl sok embernek semmit, de akik még emlékeznek az International Karate, avagy a The Last Ninja trilógia egyes képviselőire, talán még beugrik ez a név. Ő volt annak a System 3-nak a tagja, aki fejlesztette, illetve kiadta ezen játékokat. Most visszatérnek a játékpiacra. Hogy mit csinálnak, még nem tudni, de remélem egy újabb Last Ninja készülget PC-re :D
Hát ez már hihetetlen... besírok :D Az Electronic Arts még egy Sims csomagolást jelentett be, csak azért, hogy újabb ezer példányokban nyomhassa szét alkotását a játékpiacon. Lássuk csak mi is ez... A The Sims Double Deluxe (lol? :D) tartalmazza az eredeti játékot, a Livin' Large valamint a House Party kiegészítéseket. Nem semmi. Az EA tényleg azt akarja, hogy a toplista minden egyes helyén ez a játék álljon...
Bizonyára mindannyian hallottatok arról, hogy egyes felmérések szerint némileg haldoklik a PC-s játékpiac. Bizonyos vélemények szerint az idei év fordulópont lehet. A két leginkább várt alkotás, nevezetesen a Doom III és a Half-Life 2 ismét felpezsdíthati az eladásokat. Nem tudom Ti, hogy vagytok vele, de ebben lehet valami. Én nem nagyon szoktam megjelenéskor megvásárolni játékokat (igen magas áruk miatt - előbb megvárom, hogy kicsit olcsóbbak legyenek), viszont ez a két alkotás igen nagy eséllyel fogja megcsapolni a tárcámat... Remélem valóban történik egy kis pezsgés az idén!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)