Készülget a Heavenly Sword 2?
Egyes pletykák szerint a PlayStation 3 egyik exkluzív címe folytatást kap.
Egyes pletykák szerint a PlayStation 3 egyik exkluzív címe folytatást kap.
A G-Staron is bemutatták, de valahogy ott is elkerülte a nagyobb figyelmet...
Már az Unigine Heaven első része is tetszetős volt - most megérkezett a 2.0!
Játssz velünk és a GameStar közösségével most vasárnap a Poker Heaven ingyenes freeroll versenyén!
Az oroszok sosem pihennek - most épp az első DirectX 11-es Benchmarkot alkották meg.
Kiderült miben mesterkedik a Heavenly Sword fejlesztőcsapata.
Címe még nincs, de kiadója már van a Heavenly Sword fejlesztői által titokban hegesztett projektnek.
A PS3 nagysikerű hack'n slash játékának, a Heavenly Swordnak a készítői egy új produkción dolgoznak, mely X360-ra és PS3-ra érkezne.
Miközben a legtöbb játékfejlesztő óvatosan, és udvariasan fogalmaz, amikor a riválisok játékairól beszél, Tomonobu Itagaki, a Ninja Gaiden, és Dead or Alive játékok producere szabályosan „legagyizta” Sony PS3 sikervárományosát, a Heavenly Swordöt.
A Heavenly Sword trilógiának készült mindig is, nyilatkozta a Ninja Theory, a játék készítője.
A PlayStation 3 egyik húzónevének ígérkezik a szeptemberben megjelenő Heavenly Sword, amiből csütörtökön már egy demót is letölthetünk majd a PlayStation Networkon keresztül.
[MOVIE] Heavenly Sword számszeríjászásÚjabb videó érkezett a PS3-as Heavenly Sword-ből.
[MOVIE] Heavenly Sword in-game mozzanatokHajnalban egy szép kis trailert kaptunk a Heavenly Sword nevű PS3-as játékból, most egy in-game videót tekinthetünk meg.
[MOVIE] Heavenly Sword kardlapozásAz E3-on tiszteletét tette a PS3 egyik másik nagy címe, a Heavenly Sword.
A játék hivatalos fórumán Raphael Colantonio (Acheval) megválaszolt néhány kérdést a Dark Messiah of Might and Magiccel kapcsolatban. A szeptember 28-án megjelenő FPS-ben bizony elképzelhető, hogy lesz pályaszerkesztő is. Azonban sokak mély sajnálatára multis co-op mód már nem kap helyet a játékban.
Lesznek kétkezes fegyverek is, azonban ellenkező esetben pajzsot is hordhatunk. Nem lesz harmadiknézetű mód, kizárólag elsőnézetben játszhatunk. Az AI pillanatnyi taktikánk és fegyverzetünk szerint dolgozik majd ellenünk, a játékhoz pedig nem lesz szükségünk AGEIA-processzorhoz. További válaszok itt olvashatóak.Mára rengeteg Heroes V-ös mod összegyűlt. Így például találhatunk olyat, amely a Necropolis Wightját és Wraithjét Black és Dead Knightokra cseréli, olyat, amelyik az Ancient Treantből a bétában szereplő szuperóriást hozza elő. Van még új kezelőfelület is, no és olyan pakk is akad, amelynek hála az AI nem jut különféle bónusz juttatásokhoz. A listát linkekkel együtt itt találhatják az érdeklődők. Ezen az oldalon pedig található egy leírás annak érdekében, hogy hogyan bírjuk csalásra a stratégiát. Nem a legegyszerűbb, de nem is bonyolult - hála ennek pedig játék közben némi nem várt támogatáshoz juthatunk.
Fény derült a FlatOut 2 autóversenyzős játék zenei listájára. A cucc idén június eleje-közepe táján jelenik meg. Íme az előadók: Alkaline Trio - Fall victim Alkaline Trio - Mercy me Audioslave - Man or animal Audioslave - Your time has come Fall Out Boy - 7 minutes In Heaven Fall Out Boy - Snitches, and talkers get stiches and walkers Megadeth - Symphony of destruction Mötley Crüe - Dr. Feelgood Nickelback - Believe it or not Nickelback - Flat on the floor Papa Roach - Blood brothers Papa Roach - Not listening Rise Against - Give it all Rob Zombie - Demon speeding Rob Zombie - Feel so numb Supergrass - Road to Rouen Supergrass - Richard III The Chelsea Smiles - Nowhere ride Underoath - Reinventing your exit Vines - Don't listen to the radio Wolfmother - Pyramid Wolfmother - Dimension Yellowcard - Rough landing Holly Yellowcard - Breathing Zebrahead - Gimme some more
A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.
Néhány új és igen érdekes mp3 formátumú fájl került föl a Heroes of Might & Magic V hivatalos weblapjára. Nem másról van szó, mint majdan a játékban hallható zenékről, így például a főmenü muzsikájáról, vagy a várak háttérzenéjéről. A Paul Romero és Rob King által megalkotott anyagok egy része most letölthető, méghozzá ingyenesen. Főmenü, Academy, Heaven, Sylvan. Letöltésért ide katt. Thanks Mechman.
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)