AI-t használtak a The Finals fejlesztői, kisebb botrány lett belőle
Már meg is jött az első nagyszabású FPS projekt, ami inkább AI-megoldást használ a szinkronjához.
Már meg is jött az első nagyszabású FPS projekt, ami inkább AI-megoldást használ a szinkronjához.
Az EA korábbi vezetőjének és a DICE veteránjainak új stúdiója egy pörgős, modern és nagyon stílusos lövöldét épít. A Battlefield rajongóinak érdemes lesz figyelniük.
A DICE alapítója természetesen a cégvezetői szerepet is betölti, és elég komoly céljai vannak, amiket még senki sem érthet pontosan.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)