Call of Duty: Black Ops 4 - problémát okozhatnak a táncok
Mivel 2018 van, minden kompetitív multis játékba kell tánc, de míg egy TPS-ben nem kavar be nagyon, az FPS-eknél más a helyzet.
Mivel 2018 van, minden kompetitív multis játékba kell tánc, de míg egy TPS-ben nem kavar be nagyon, az FPS-eknél más a helyzet.
A játékosok szerint jelenleg több probléma is van a játékmóddal, így hát a fejlesztők kénytelenek voltak lépni az ügyben.
A 2K Sports piacvezető kosarasjátéka 2018-ban is visszatért, és idén is rengeteg játékmóddal és tennivalóval szolgál. Meg néhány problémával.
Jövőre jönnek az 5G-s androidos mobilok, az Apple pedig óriási problémába ütközött: hogyan legyenek még drágábbak a 2019-es iPhone-ok, ha nem is 5G-képesek?
Ennek egy multis játéknál nem kell problémát jelentenie.
A CD Projekt RED jelenlegi platformokra tervez, nem kell majd csúcsgép a kiváló élményhez.
Tegnap estétől ma hajnalig problémák voltak a kiadó több játékával is.
A DC-nek komoly problémái vannak az általuk dédelgetett filmes univerzumépítés kapcsán, így joggal adódik a kérdés, hogy tényleg mindenről Zack Snyder tehet?
Itt az új Ifrit headset, ami még csak véletlenül sem borzolja össze a gamerek haját. Ideális választás, ha valaki unja a fejhallgatókat. #noheadsethair
Véget nem érő meccsek, eltűnő virtuális fizetőeszközök és karakterek - nem lett tökéletes az idei NBA 2K játék.
Egyelőre úgy tűnik, csak egy egyedi esetről van szó, és nem történik olyasmi, mint két éve, amikor a Note 7 szériát teljesen hazavágta az akku-probléma.
Már a konzolon is a játék 1.0 kiadása fut, de továbbra is akadnak problémák.
Ha zavartak a kissé darabosan mozgó tárgyak és apróságok a karaktereken, akkor most mutatunk egy megoldást a problémára.
A Sony nem fogad több hibás konzolt, akinek elromlik, maga lesz kénytelen megoldani a problémát.
A játék egyik legproblémásabb része az aukciós ház rendszere, amin nem segít az, hogy jelenleg 100 oldalakon keresztül egyesével teszik fel a cuccokat a játékosok.
Úgy tűnik, hogy nem lesz probléma a játék teljesítményével a Nintendo gépén.
Sok játékban problémát jelent, hogy a játékosok túlságosan gyorsan a végére érnek és nem marad számukra tartalom, azonban a Rage 2-ben nem ez lesz a helyzet.
William "Leffen" Hjelte sosem értett egyet a nyereményalap leosztásának arányaival, és most tenni is fog a probléma ellen.
Egyre többen döntenek úgy, hogy saját platformjukon adják ki játékaikat - de probléma ez nekünk, gamereknek?
A játék egyik beállításával szöszölve elérhetjük azt, hogy gyorsabban forduljon a kilőtt rakéta.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)