Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 616

Peter Molyneux Syndicate folytatásról álmodik

Hír | 2008.03.20 11:22

A franciás neve ellenére ízig-vérig brit dizájner örömmel készítené legendás játékának folytatását. Teljesülhet az álom?

Ubisoft - Nincs elég pénz a shooterekben

Hír | 2008.03.18 10:44

Az Ubisoft egyik dizájnere szerint a jövőben csökkentik a hardcore FPS-ek fejlesztésére fordított időt és energiát.

American McGee's Grimm trailer

Hír | 2008.02.20 12:13

Tessék megkapaszkodni hölgyek, urak, ugyanis most látható először mozgásban a különc dizájner legújabb agymenése.

American McGee's Grimm félúton és új projekt

Hír | 2008.02.04 21:58

A kissé elborult fantáziával, s humoros szülei révén szuperciki névvel megáldott dizájner új szemszögből mesél nekünk.

Crystal Dynamics: Elhunyt Kyle Mannerberg

Hír | 2008.01.14 08:10

Decemberben tragikusan fiatalon, 29 évesen távozott közülünk a patinás csapat egyik legtehetségesebb dizájnere.

Rick Goodman visszatér!

Hír | 2008.01.12 19:47

Az Ensemble Studios egykori alapítója, az Empire Earth atyja a Games for Windows magazin szerint meglepetésre készül.

MMO-n dolgozik a Petroglyph?

Hír | 2007.11.07 12:39

Hirdetésben keres MMO játékdizájnert az eddig inkább stratégiai alkotásairól ismert Petroglyph csapata.

[KéPZ] Hellgate: London

Hír | 2007.10.05 13:44

Bill Roper, ex-blizzardos dizájner a Diablo mindmáig megingathatatlan trónjára tör. Vajon sikerrel teszi ezt?

Lord British a mennybe megy

Hír | 2007.10.01 13:34

Lord British, vagyis Richard Garriott sztárdizájner ha a mennybe nem is, de világűrbe szeretne turistaként eljutni.

Papervision 3D publikus béta

Hír | 2007.07.09 12:18

Elérhető a Game Developers Conference rendezvényen bemutatott, Adobe Flash 8 és CS3 alá fejlesztett 3D rendering motor bétája.

Megérkezett az Apple iPhone készüléke!

Hír | 2007.06.30 11:34

Az Apple jó ideig sikeresen titkolta az új iPhone névre keresztelt szuperfegyver szinte összes specifikációját, de még a dizájnról sem mutattak egy képet sem, egészen a bejelentésig.

A Codemasters új logója

Hír | 2007.06.01 13:46

Jó ideje már annak, hogy a Codemasters stílust váltott, így várható volt, hogy hamarosan újabb dizájn beli megújítást eszközölnek a kiadónál.

[FuN] 25 szörnyű játékborító

Hír | 2007.03.29 15:10

Az IGN közzétett egy listát minden idők 25 legszörnyűbb játékborítójáról.

Crysis büntető információk

Hír | 2007.02.21 10:33

Az egyik Crysis rajongói oldal leközölt egy interjút a játék dizájnereivel, amiből rengeteg információt lehet kihámozni.

Gray Matter - A Gabriel Knight alkotójától

Hír | 2006.08.16 15:44

A dtp kiadó bejelentette, hogy a Gabriel Knight dizájnere, Jane Jensen személyesen is ellátogat az idei Games Convention kiállításra Lipcsébe, ahol bemutatja következő kalandjátékát, mely a Gray Matter címre hallgat. Jane-nek ez az első projektje a Gabriel Knight harmadik részének 1999-es megjelenése óta. A bejelentés tehát augusztus 24-én dél körül várható. Ezután Jane autogrammot osztogat majd a helyszínen. Sajnos a játékról semmit nem tudni még.

Újabb stúdióval bővül a Destineer

Hír | 2006.08.09 19:26

A Destineer bejelentette, hogy Észak-Karolinában, Raleighben kívánja megnyitni legújabb stúdióját legalább száz programozóval, színészekkel, tesztelőkkel, valamint dizájnerekkel. A Destineer új stúdiójának feladata olyan videójátékok, valamint oktatójátékok készítése lesz, melynek alapját a Destineer amerikai hírszerzéssel együtt végzett munkája adja majd.

Az American McGee Shanghaiban terjeszkedik

Hír | 2006.08.09 14:08

Bizony az American McGee megnyitotta a Shanghai Development Studiot, amely rögtön elkezdett dolgozni első projektjén. Egyelőre erről még csak annyit tudni, hogy egy sötét, ám tündérmesébe illő univerzumba kalauzolja majd el a játékosokat. És a legszebb, hogy ha nem gond a távolság, akkor éppen gyakorlott programozókat keresnek, színészeket, dizájnereket, írókat, zenészeket, rendezőket és még több a játék készítéséhez szükséges szakembert. Aki úgy érzi, hogy ez az ő esélye, akkor itt lehet jelentkezni a munkára.

A Titanic producere is beszédet mond

Hír | 2006.07.26 10:51

A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

Így néz ki a Microsoft iPod-gyilkosa?

Hír | 2006.07.12 13:08

A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.

A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.

Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

Hír | 2006.07.10 08:54

Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)