Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 589

Fury - Újabb RPG a kibertérbe

Hír | 2006.05.06 16:50

A Fury weboldala megnyitotta kapuit, melyen megjelentek az első információk és képek erről a tervek szerint május 10-én az E3 alatt debütáló MMORPG-ről. A játékban megtalálhatók lesznek a már jól bevált MMO elemek, mint a harc és csapatmunka, melyet megbolondítottak az FPS játékok adta lehetőségekkel. Az így megszületett pörgős játékmenetnek köszönhetően a játékosok jutalmakat szerezhetnek, melyeket később a karakter alakítása közben használhatnak fel. A fejlesztők közül Adam Carpenter - vezető dizájner mondta el, hogy a játékot a legkönnyebben úgy képzelhetjük el, ha vesszük a WoW Battlegroundsot és a Guild Warst, valamint ezt vegyítjük egy kis Unreal Tournamenttel és Battlefield 2-vel. Úgy kerülünk be az eseményekbe, hogy igen csak magunkra vagyunk utalva, mindenféle különleges felszerelés nélkül, csak a saját képességeinkre számíthatunk. Paul Whipp producer még hozzá tette, hogy a játék nem csak a harcról szól, hisz nagy szerepe van a karaktermenedzsment résznek, mely mindenki álma lehet. Úgy gondolják, hogy sokan fognak elidőzni azzal, hogy a karakterük képességeit finomítsák, hogy vérbeli harcost faragjanak belőlük.

Négy új Nokia telefont mutattak be

Hír | 2006.04.06 13:11

A Nokia négy új, észak-amerikai piacra szánt készüléket mutatott be, melyek közül három CDMA, míg egy a hagyományos GSM/EDGE hálózatokra optimalizált. A finn gyártó, mely a világ összes eladott mobiltelefonjából minden harmadikat magáénak tudhat, szeretné ebben a régióban is növelni az eladásokat. Itt ugyanis nagyon népszerűek a Motorola készülékei, különösen annak ultra vékony Razr modellcsaládja. Pontosan ezért a most bemutatott 6126-os telefon feltűnően vékonyra sikeredett, ám így is elfért benne egy 1,3 megapixeles kamera, valamint egy digitális zenelejátszó, amely akár ezer dalt is képes tárolni.

Emellett három CDMA (Code Division Multiple Acces) telefonról is lerántották a leplet. Ez jelenleg a második legelterjedtebb mobiltechnológia a GSM mellett, elsősorban Észak-Amerikában és Ázsiában használják. A 2365i egy alsó kategóriás összecsukható modell, a 2865i ellenben a hagyományos Nokia dizájnt követi, és FM rádióval csábítja a vásárlókat, a 6175i pedig egy középkategóriás, szintén kinyitható, 1,3 megapixeles kamerával és GPS vevővel felszerelt telefon. Az összes új készülék rendelkezik emellett Bluetooth támogatással is, és az év második felétől lehet majd őket megvásárolni. A pontos áruk nem ismert.

[MOVIE] World in Conflict

Hír | 2006.04.05 12:44

Nemrég számoltunk be a World in Conflict létezéséről, ami egy olyan valós idejű stratégiai játék lesz, ami a hidegháború idején játszódik, csak épp a megtörtént eseményektől eltérően folytatódnak a fejlemények. A GameSpot interjút készített a fejlesztőcsapat vezető dizájnerével, Magnus Jansénnel, amit újabb képekkel tüzdeltek. És ha még ez sem lenne elég, egy nagyon zsír videót is kaptunk.

Díjazzák Richard Garriott munkásságát

Hír | 2006.03.13 15:31

Richard Garriott hamarosan életműdíjat vehet át a Game Developers Choice Award jóvoltából. Az úriember jelenleg az NCsoft alkalmazásában áll és neki köszönhetjük például az Ultima sorozat megalkotását. A díjat azonban elsősorban az MMORPG stílusú játékok terén elért sikereiért kapja majd. A díjátadás immár hatodik alkalommal kerül megrendezésre a Game Developer Conference keretein belül, a Nemzetközi Játékfejlesztők Szövetsége (International Game Developer Association) támogatásával. "Nagy megtiszteltetés ez a díj, amelyet olyan nagyok kaptak már meg, mint Will Wright vagy Eugene Jarvis." - nyilatkozta Garriott. Több mint húszéves pályafutása alatt programozóként és videojáték dizájnerként tevékenykedett, s már több díjat is bezsebelt.

[MOVIE] Ghost Recon 3

Hír | 2006.03.01 14:35

Új videóbemutató érkezett a Ghost Recon: Advanced Warfighter című csapat alapú taktikai lövöldözős játékfolytatásból, amelyben a "forradalmi" Narcom kezelőfelületet járják körül, nagyjából fél perc alatt. Dizájn szempontból tényleg zsír a dolog, csak egyelőre kérdéses, hogy mennyire használható.

Half-Life 2: Már készül az Episode 2 is!

Hír | 2006.02.27 14:44

Nemrég derült ki, hogy az Aftermath-ról átnevezett Episode 1 Half-Life 2 "kiegészítő lemez" az alapjáték nélkül is működik majd. Most pedig azt tudtuk meg, hogy a Valve-es arcok már annak folytatásán is dolgoznak, amely különös oknál fogva az Episode 2 címen fut. Robin Walker dizájner egy interjúban elmondta, hogy már egy ideje foglalkoznak az Episode 2-vel. A feltételezések szerint az egyes epizódok megjelenése közti idő feltűnően rövid lesz. Annak idején az első epizódnak 4-6 órányi játékmenetet ígértek. Pontos adatokat erre vonatkozóan most se közöltek. Mikor az Episode 1 történetéről kérdezték, sokat sejtetően annyit mondott, hogy annak végén nem zárulnak le az egyes szálak. Mellesleg néhány fontos kérdést is emlegetett... például "Mi történt Citadellel a Half-Life 2 vége után?" vagy "Mi történt Breennel? Meghalt talán?" és talán a legérdekesebb: "Hogyan befolyásolja mindezt G-Man?". Thanks realphoenix.

Will Wright prezentáció a GDC-n

Hír | 2006.02.14 16:07

A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

Galactic Civilizations II: Dread Lords GOLD

Hír | 2006.02.08 13:53

Elkészült a Galactic Civilizations II: Dread Lords címet viselő űrstratégiai játékfolytatás. Február 21-én ronthat be a boltokba, amit már akár evés nélkül is kibírunk... A folytatásban új pályarendszer, új planéták, új hajódizájn, számos idegen faj, új grafikus motor, átalakított harcrendszer, és nemlineáris kampányok is várnak majd ránk.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

Készülőben a Boiling Point folytatása

Hír | 2006.02.03 19:42

A Boiling Point című FPS fejlesztőinek oldalán található információk alapján bizton állíthatjuk, hogy készül a játék folytatása. A Deep Shadows a jelek szerint már megkezdte a munkálatokat. A vezető pályadizájner ellátogatott Dél-Amerikába, hogy hitelesen adhassa vissza a játékban az ott tapasztalt hangulatot. Persze... sokan szívesen elugranának Kubába, hangulatgyűjtés gyanánt :)

Experience112 - Te leszel a nagy testvér

Hír | 2006.01.20 18:34

A Micro Application és a Lexus Numérique bejelentették új kalandjátékukat Experience112 címmel. Az alkotáson készültét Nicolas Delaye és Eric Viennot dizájnerek felügyelik. A fő karakter Lea Nichols, akinek meg kell szöknie egy úszó börtönből. A játék érdekessége, hogy nem irányíthatjuk őt közvetlenül. Mi csupán a biztonsági rendszer kamerái és egyéb érzékelői segítségével követhetjük nyomon az állapotát. Fontos tehát, hogy jó irányba tereljük, és figyeljük a reakcióit. Az első képeket itt találjátok.

Játék bétateszt jelentkezés!

Hír | 2005.11.25 11:21

A GameStar magazin dizájnváltásával egy időben igyekeztünk olyan újdonságokkal feldobni a tartalmat, amit sokan kértetek, vagy úgy gondoltuk, tetszeni fog majd Nektek. Ilyen volt az is, hogy lehetőséget biztosítunk egyes, megjelenés előtt álló játékok szerkesztőségünkben történő bétatesztelésére néhány kiválasztott olvasó számára. A múlt havi számban több helyen is megemlítettük, hogy a jelentkezés már beindult, és most itt is fel szeretnénk hívni minden érdeklődő figyelmét, hogy a www.gamestar.hu/beta aloldalon tehetik ezt meg. Minden mező kitöltése szükséges a sikeres regisztrációhoz. Sok szerencsét kívánunk, és örömmel várjuk a bátor teszterpalántákat! :)

[MOVIE] Rise & Fall: CaW

Hír | 2005.11.16 10:14

Nem kevesebb, mint három új animáció érkezett a Rise & Fall: Civilizations at War című való idejű stratégiai játékból, amely a Stainless Steel stúdiójában készülget. A videók a birodalomépítést, a hősök irányítását és a tengeri harcokat mutatják be, ráadásul mindegyik alatt a játék vezető dizájnere, Rick Goodman kommentál.

'Reggelt!

Hír | 2005.10.14 09:10

Kellemes pénteket! Végre megjelent az új számunk, mindenki számára elérhető újságosnál, postaládában, vagy befáradva a szerkesztőségbe. Új dizájn, átalakított tematika, temérdek információ, ütős teljes játék, megújult lemezmelléklet, és még sorolhatnám... Hát igen, hat évesek lettünk, nincs ezen mit szégyelni, örüljünk együtt! Mai rövid szösszenetünket Netonnak köszönjük tisztelettel és hálával.

Egy egyetemi kreatív író osztályt megkértek, hogy írjanak egy rövid értekezést, ami az alábbi elemeket tartalmazza: 1. Vallás 2. Királyság 3. Szex 4. Rejtély. A díjnyertes esszé ez volt: "- Úristen! - mondta a királynő - Terhes vagyok! De vajon kitől?"

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

Előtölthető a Rag Doll Kung Fu

Hír | 2005.10.06 08:42

A Steam honlapján olvasható, hogy mostantól előtölthető a Rag Doll Kung Fu a rendszeren keresztül. Ez a különös gyűjtemény többféle harcművészeti és filmes témából táplálkozik, egyetlen közös tulajdonságuk a távolkeleti fűszerezés. A játék ötlete Mark Healey dizájner fejéből pattant ki és, aki mostanában tölti le, az mindössze 13 dollárért jut majd hozzá, ha az alkotás véglegesen elkészül.

Cyan Worlds - mégis létezel??

Hír | 2005.09.30 08:27

A legutóbbi hírek szerint a Cyan Worlds, a Myst-sorozat fejlesztőcsapata bezárni kényszerül kapuit. Most azonban úgy tűnik, van még remény. Rand Miller fő fejes ugyanis ezt nyilatkozta: "Haladékot kaptunk, hogy fülénél fogva kirántsuk a cilinderből a nyuszit. Vagyis majdnem mindenkit vissza tudtunk venni a csapatba. Őrültek háza ez a játékipar...." Ugyanakkor egy audiódizájner ennyit mondott: "Ismét munkába állhattunk, de egy kicsit más irányvonalat követünk, mint eddig. Izgalmas évnek nézünk elébe." Ennél többet senki nem árult el, de ez azért biztatóan hangzik!

Kész az első SiN Episodes!

Hír | 2005.09.02 10:05

No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.

WoW kiegészítő 2006-ban

Hír | 2005.09.02 09:42

Már szót ejtettünk arról, hogy egyes Blizzardos arcok elárulták, készülget egy World of Warcraft kiegészítő... A CVG információ szerint a még mindig névtelen projekt csak valamikor 2006 végén készülhet el. Mikor rákérdeztek, mégis mit fog tartalmazni, Shawn Carnes játékdizájner annyit mondott: "ahogy az általában a játékkiegészítéseknél lenni szokott, lesznek benne új karakterek, tárgyak, varázslatok, de persze benne lesz egy kis Blizzard-varázs is". Szóval, lényegében most se tudtunk meg sokkal többet :)

[MOVIE] Myst V

Hír | 2005.07.29 14:42

Ubi bácsi újabb videóelőzetessel kedveskedett nekünk, amely a Myst V: End of Ages című kalandjáték rejtelmeibe kalauzol el minket. A képernyőn történő eseményeket Rand Miller vezető dizájner kommentálja.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)