Tiszteletem! 2012.03.25.
Ma éjjel beköszönt a nyári időszámítás - előre kell állítani az órákat egy teljes órával...
Ma éjjel beköszönt a nyári időszámítás - előre kell állítani az órákat egy teljes órával...
Tűzhöz közeli források szerint a Bethesda néhány nap múlva bejelenti, hogy leállították a játék fejlesztését.
Aki PC-n szeretné meghódítani a Karib-tengert, az már májusban megteheti, míg a konzolos kapitányok hajója augusztus végéig a szárazdokkban vesztegel.
A márciusi GameStarban ugyan leteszteltük már, de ezt a destruktív trailert mindenképpen látnotok kell.
A Capcom óvó kezei alatt fejlesztett Resident Evil: Operation Racoon City megkapta az utolsó előzetest és az első értékeléseket
Négy hónap fejlesztés után landolt a kukában a multiplayer FPS.
Jake Salamon, vezető tervező beszél többek között a PC-s és konzolos különbségekről és a moddolás lehetőségéről.
Végre itt az első igazi tavaszi nap - irány a természet, tessék sétálni, levegőzni, szellőztetni...
Ma már volt szó a warezról, de érdemes az alábbi sorokat is elolvasni, ami egészen más perspektívából világít rá a dolgokra.
Emlékeztek még arra a kis videóra, amiben a lehetséges Skyrim fejlesztéseket mutatták be a Bethesda dolgozói? Az egyik lassan élesedik a játékban.
Épp, hogy elindult Brian Fargo és az inXile projectje, már meg is van a pénz, amely a Wasteland 2 fejlesztéséhez kell.
A Crytek egy lenyűgöző videóval demonstrálta a továbbgondolt CryEngine 3 képességeit, amelyek meghatározhatják a jövőt.
Nick Button-Brown általános menedzser elszólta magát - áprilisban valami nagy bejelentésre készül a Crytek.
Szegény Krasznahorka vára - csúnyán leégett :(
A megjelenés fontosabb, mint az előzetes tesztelés lehetősége - ez derült ki Frank O'Connor nyilatkozatából.
Meglepő fordulattal állt elő a Crytek: kiterjesztik hatáskörüket és belekóstolnak a mobilra való fejlesztés világába.
Amikor már azt hisszük, hogy Hollywood csak a régmúlt előtt képes tisztelegni, és belefullad saját önnön dicséretébe, akkor jön egy kőkemény sorsdráma, mint a Warrior és visszaránt a kőkemény valóságba.
Bár egy ideje lehetett sejteni, hogy a Mass Effect 3 fogadni fogja a Mass Effect 2 játékállásokat, ettől még nem biztos, hogy mindenki élni tud ezzel a lehetőséggel.
A twitteren elcsiripelt információk alapján örvendhetünk, hiszen készül az Army of Two folytatása.
A Freespace 2 motorját felhasználva röppenhetünk az űrbe.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)