[PATCH] War in the Pacific
A Matrix Games kiadta az 1.60-as javítócsomagját stratégiájához, a War In The Pacific-hoz. Néhány súlyosabb hiba kijavítása mellett több mint negyven pályába is "belemódosítottak". A 12 megás fájlt itt találjátok.
A Matrix Games kiadta az 1.60-as javítócsomagját stratégiájához, a War In The Pacific-hoz. Néhány súlyosabb hiba kijavítása mellett több mint negyven pályába is "belemódosítottak". A 12 megás fájlt itt találjátok.
A Focus Home Interactive csapata úgy tűnik még mindig lát fantáziát a Virtual Skipper sorozatban, melynek immáron a negyedik felvonását jelentették be. Egyelőre nem sokat tudni róla, de az erősen rétegjáték (mely lényegében egy vitorlás hajószimulátor) összesen hat új behajózható területet tartalmaz majd, és az ígéretek szerint idén októberben kerül a boltokba.
Megjelent a legújabb, 1.50-es javítócsomag a World of Warcraft európai változatához. Az amerikai valószínűleg annyira nem érint minket, de ez annál inkább. A germán és az ánglis verzió egyaránt alant érhető el.
A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.
A Deep Shadows tanúbizonyságot tett arról, hogy nem hanyagolja el már elkészült játékait sem, ennek szellemében kiadtak ma egy javítást a Boiling Point: Road to Hell című akciójátékukhoz. Ennek segítségével megszabadulhatunk a rendkívül bosszantó bugoktól, lefagyásoktól is. Ezeken kívül javítottak még a fejlesztők a karakterek animációin, a kamerakezelésen és a hangokon. Ezt az igencsak méretesre sikerült foltot (76 MB) itt érhetitek el.
Előkerült a Nexuizból egy animáció, ami közel egy percnyi akciót tartalmaz. A játék érdekessége, hogy a Quake 1 forráskódján alapuló engine hajtja, amit természetesen az idők folyamán kellően feljavítottak, ám az alapkoncepció megmaradt: gyilkolászás ezerrel. A Nexuiz várhatóan hamarosan megjelenik, és teljesen ingyenes lesz.
Érkezett némi anyag a Psychonauts-hoz. Javítás a demóhoz, valamint a teljes változathoz is... előbbit itt, utóbbit pedig itt találjátok. Akinek esetleg már nincs fent a demó - már miért is lenne? - az innen leszedheti a javított változatot, amivel ugyan egy picivel többet kell várnia, mire leér.
Két patch futott még be ma estére, hogy ne rozsdásodjon be senkinek a letöltődroidja:) Az egyik a nemrégiben megjelent folytatáshoz, Stronghold 2 című RTS-hez érkezett meg. Ebben az 1.2-es verziószámú javításban rengeteg bugot javítottak ki, főleg a multiplayer részben. Halkan jegyzem meg, hogy ráfér a játékra a javítgatás. A másik folt egy TPS-hez jött a neve Steer Madness. Különösebb mondandójuk nem volt a fejlesztőknek a javítással kapcsolatban, de szerintem bízhatunk abban, hogy ártani nem fog. Töltsétek hát őket: Steer Madness Stronghold 2
A javítócsomagok áradata nem állt meg, csak talán egy picit csillapodott. Az alábbi adag éjjel érkezett.
Nem olyan rég történt egy kis Steam-kavarás, hiszen az egyik javító patchet röviddel a megjelenés után visszavonták, mert bugaras volt. Mára ezt orvosolták a készítők, így egy patchelt patchet tölthettek le, ami az eredeti csomaghoz képest még számost javítással bővült. Remélem értitek, akit érint, már úgyis leszedte.
[MOVIE] Suffering: Ties That BindMegjelent a The Suffering: Ties That Bind című PC-s alkotás első animációja is. Pont kapóra jön, mert a mostani teljes játékunk az első rész. A folytatás legalább annyira véres, kicsit mintha javítottak volna a grafikán is...
Jó reggelt! Úgy érzem, el kell mesélnem, mi történt tegnap, ami miatt megint feltorlódott egy kevéske hírhalmaz... Úgy volt, hogy ma reggel javító dolgozatot írunk. Ám egyrészt nekem az előző is hármas lett (a 90 fős csoportból háromnak lett hármas, többinek egyes... :D), szóval annyira nem érdekelt. Suliból hazafelé kitaláltuk, mi lenne, ha lemennék a Balcsira. Összedobtuk a pénzt és lenéztünk Siófokra. Aztán Budapest felé rájöttünk, elkanyarhatnánk Miskolcra is. Ott lakik, akinek a kocsijával mentünk. Úgyhogy hajnali négyre haza is értünk, és tök jó, hogy legalább tanultunk... Mármint, hogy milyen sok bunkó van olyankor is, aki éjjel nem kapcsolja le a reflektort, ha szembe jönnek. :)
| Tűz üt ki a 9. emeleten már arra sincs idő, hogy a tűzoltók kimentsék az embereket. Lent nagy tömeg figyeli az eseményeket, szerencsére valaki megszólal közülük: - Ne féljenek emberek én vagyok a világ legjobb kapusa, ugorjanak! Néhány perc múlva felzúg a tömeg: - Góóól! |
Mostantól elérhető az Empire Earth II-höz a legújabb javítás minden változathoz. A javítócsomag verziószáma 1.05, súlya 8 és fél mega, és erről az oldalról tölthető le. A ragtapasz egyik új szolgáltatása, hogy ezen túl automatikusan ellenőrzi, megjelent-e új verzió, s azt azonnal felajánlja letöltésre.
Vagy inkább biós? Mert hogy két játékhoz jelent meg éjjel javítás.
Nyugodt szívvel mondhatom, hogy hazánk egyik csodája mégjobb lett. A Cross Racing Championsipről beszélek, melyet az Invictus dédelget. Nos, elérhető a CRC 2005, amely gyakorlatilag CRC, csak jelentősen feltuningolva. Bizonyára kíváncsiak vagytok, hogy miben: új irányítás, módosított beállítások, pályák, ASE támogatás, új autóhangok, javított hang-és menürendszer, bővített videókártya-és kontrollertámogatás, új effektusok és nehézségek, 3D-s tükrök, Track IR 4.0 támogatás, hogy csak a fontosabbak említsük. Aki szeretné kipróbálni, az most azonnal megteheti! Csupán az Invictus LIVE! segítségével bepipáljuk, hogy nekünk kell a CRC 2005, ő letölti, majd felrakja, és mehet a menet. Aki nem ismerné a programot, az itt részletesebben is olvashat róla. Az Invictus LIVE! letölthető az alábbi linkről.
Új demó érkezett az Empire Earth 2-t feldolgozva. Új azért, mert nemrég adták ki és új azért, mert egy már volt. 1.1-es verziószámú a kipróbálható verzió, melyben nem változott olyan sok minden. Többek közt egy kis multis pontatlanságot javítottak, de akit részletesebben is érdekel a demó és a változások, az ide nyomjon.
Auir mester szolgáltatta az alapot a következő hírhez. A fent említett úriember a mi jó Spynews rendszerünket használta, hogy hírt adjon a világnak, elérkezett az idő, amikor telepíthetjük a Splinter Cell 3 legújabb javítócsomagját, ami az 1.02 "nevet" viseli büszkén. Akit érint a dolog, annak itt a helye.
Az EA kiadta legfrissebb javítócsomagját a NASCAR SimRacinghez, melyet feltelepítve a játék megkapja a 1.0.2.5 jelzést. Már önmagában ezért érdemes feltolni, de ezen túl még néhány hibát is javítani fog ám. Állítólag szingli és multi módban egyaránt gondjai voltak az előző verziónak. Nos, éppen ezért töltsétek le innen a 21 megás fájlt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)