Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 608

[KéPZ] Neverwinter Nights 2

Hír | 2006.08.18 22:04

Tizenegy új kép érkezett a Neverwinter Nights 2 című fantasy szerepjátékból. Az Obsidian Entertainment stúdiójában készülő alkotás elvileg idén október második felében jelenik meg. A pillanatfelvételeken - ha jól látom - két karaktert mutatnak be különböző szögből és napszakokban.

Álláslehetőség a Bethesdánál

Hír | 2006.08.16 11:50

Az Elder Scrolls szerepjáték-sorozatról elhíresült Bethesda Softworks jelenleg köztudottan Star Trek játékokon dolgozik. Nem tudni, hogy ehhez, vagy egyéb, még be nem jelentett projektekhez keresnek-e új alkalmazottakat. Mindenesetre a cég jeleleg két helyszínre keres új munkaerőt. A Maryland, Rockville székhelyű központban Associate Producer, Project Manager, Sales Director, és PR-Marketing munkatársakra lenne szükség. Emellett van még néhány állásajánlat, de azok régebb óta nyitottak. A részleteket itt olvashatjátok.

Neverwinter Nights 2 Limitált Változat

Hír | 2006.08.15 12:41

A Dark Messiah mellett ma azt is megtudtuk, hogy a Neverwinter Nights 2 is két változatban jelenik meg. A Gamestop szerezte meg elsőként az szerezte az információt, hogy az Obsidian fejlesztésében álló fantasy szerepjáték különleges kiadása milyen bónuszokat tartalmaz. Ezek egyike lesz egy különleges in-game "feat", mely Blessed of Waukeen névre hallgat, emellett két extra tárgy, egy új fegyver, illetve egy mágikus arany aura is a csomag tartalma. Ez utóbbi folyamatosan ragyog a karaterünk feje fölött. További ajándék egy kis rajzos könyvecske és két antik ezüstgyűrű, mely a gonoszt és a jót jelképezi. A játék várhatóan idén október 20-án jelenik meg.

Ellopták a Hellgate: London forráskódját?

Hír | 2006.07.11 09:14

Annak idején óriási port kavart a Valve azon bejelentése, hogy ellopták az általuk fejlesztett Source engine forráskódját, s részben emiatt voltak a Half-Life 2 megjelenésének egy éves halasztására. Most úgy tűnik, itt az újabb botrány. A Gamers Witch Jobs információi szerint a játékot fejlesztő Flagship Studios hálózatát feltörték, s így ellopták a forráskódot. Többen is felkeresték Bill Ropert, aki a cég ügyeiben a leginkább illetékes, de sem ő, sem más megkeresettek nem kommentálták a feltételezéseket. Állítólag egy kínai személy törte fel a rendszert, aki jelenleg is árulja egy meg nem nevezett honlapon a kódot. Ha mindez beigazolódik, valószínűleg óriási botrány kerekedik belőle. A Hellgate: London az első projektje azoknak az ex-blizzardos fejlesztőknek, melyek élén Bill Roper áll. Játékukkal az elmúlt két E3 kiállításon is képviseltették magukat. A megjelenési időpont nem ismert, de az biztos, hogy a botrány ebben az esetben is hátráltatja a munkálatokat.

Íme a Neverwinter Nights 2 minimum rendszerkövetelménye

Hír | 2006.05.15 20:30

Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:

  • 2,4 GHz-es processzor
  • 512 MB memória
  • NVIDIA 5600 Ultra vagy ATI 9500Pro
  • Broadband internet a multiplayerhez Békés lista, szerintem vállalható - azért személy szerint kiváncsi lennék az ajánlott rendszerkövetelményre is :P

  • Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

    Hír | 2006.05.10 21:19

    Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

    [MOVIE] Neverwinter Nights 2

    Hír | 2006.05.09 12:01

    Az Obsidian és az Atari gondozásában készülget a Neverwinter Nights 2 - a sorozat új tagja szebb, jobb, még addiktívabb. Ebből a gyöngyszemből jött most ki egy eléggé komoly E3-as trailer, mely sajna csak renderelt jeleneteket tartalmaz. Az Atari szpókszmenje azonban ígéretet tett arra, hogy hamarosan lesz belőle ingém is. Addigis cibáljátok ezt:

    Ritual Entertainment álláslehetőségek

    Hír | 2006.04.14 08:58

    A Ritual Entertainment (Star Trek: Elite Force II, SiN Episode 1: Emergence, Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre, Counter-Strike: Condition Zero) felvételt hirdetett: Keresnek művészeti vezetőt, 3D animátort, 3D környezeti művészt. Aki kellő önbizalmat és tudást érez magában, bátran jelentkezzen :)

    Neverwinter Nights 2 szeptemberben

    Hír | 2006.04.13 11:59

    A Neverwinter Nights 2 fórumán található hozzászólás szerint, melyet az Obsidian Entertainment embere követette el, a játék hivatalos megjelenése világszerte 2006 szeptemberére esedékes. Tessék szépen kommentezni a bejelentést. :-)

    ADF: Aviator - Hódítsd meg az eget

    Hír | 2006.04.10 15:09

    Az ADF: Aviator oldalán letölthetővé vált az ausztrál védelmi erők által készített "játék", melyet valamilyen sorozó, vagyis inkább kedvcsináló játéknak szánnak. A játékban a légi erőnél, vagy a tengerészgyalogosoknál szolgáló pilóták élete elevenedik meg a képernyőkön. A játékban az imént említett ausztrál erők gépeit irányíthatjuk majd, melyeket minden egyes küldetés előtt az eligazítás után egy próba körre el is vihetünk, mielőtt a "mély vízbe" vetnénk őket. Az egyes feladatok végén személyre szabott eredményünket is megcsodálhatjuk és egy tudományos enciklopédiát böngészve teljes egészében megismerhetjük a gépeket. A készítés során segítették a fejlesztőket a haderő öreg veteránjai is, így igéretük szerint egy teljesen élethű szimulációt kapunk kézhez.

    Mégis elkészülhet a KOTOR 3. része?

    Hír | 2006.03.31 19:54

    Miközben az Obsidiannál dolgozó Feargus Urquhartot faggatták az éppen fejlesztés alatt álló NeverWinter Nights 2-ről, eközben örömmel beszélt a Star Wars: Knights of the Old Republic 3 körüli igenis, meg nem is állapotról. "2004. augusztusa óta tárgyalunk a LucasArts embereivel a KOTOR 3. részével kapcsolatban, és reméltük, hogy a KOTOR 2 elkészülte után megcsinálhatjuk. A LucasArts egyelőre még gondolkozik rajta, hogy mit akar tenni, azonban ha úgy döntenek mi boldogan készítjük el a folytatást" - nyilatkozta Feargus. Tehát egyenlőre úgy néz ki, hogy a LucasArts kezében van a döntés, hogy a trilógia teljessé válhasson. Reméljük a végén úgy döntenek, hogy összedobnak nekünk valami ütős kis folytatást.

    A Beatles együttes ismét az Apple-t pereli

    Hír | 2006.03.29 11:52

    A Beatles és az Apple Computer, a zeneipar két óriási alakja hamarosan az angliai bíróságon találkozik. A legendás együttes képviselői már többször perelték a vállalatot - ezúttal az iTunes zeneletöltő szolgáltatás az indok. Az Apple Corps, amely a Beatles üzleti érdekeit képviseli, azzal a váddal fordult a bírósághoz, hogy az Apple Computer az iTunes megvalósításával megsértette a köztük 1991-ben létrejött megállapodást. Annak értelmében ugyanis utóbbi vállalat nem használhatja logóját és az Apple elnevezést zenei disztribúcióra. Ennek ellenére az Apple Computer rendszere már több mint egymilliárd digitális zenei letöltést szolgált ki, amiket a legsikeresebb hordozható multimédia lejátszóra, az iPodra telepítettek fel. Ez a harmadik alkalom, hogy az Apple Corps bíróságra viszi követeléseit a kaliforniai székhelyű, elsősorban Mac komputereiről elhíresült vállalatot az Apple védjegy használata miatt, amit a Beatles zenei kiadója az 1960-as évektől tudott magáénak. Az Apple Computert jóval később, 1976. április 1-jén alapította Steve Jobs és Steve Wozniak. "Igen kockázatos fellépés ez, mindkét fél részéről." - mondta Rosalind Messer, a londoni székhelyű Norton Rose jogi cég szellemi tulajdonjogi szakértője. "Azt kérik a bíróságtól, hogy olyan ügyet dolgozzanak fel, amit a vállalatoknak tizenöt évvel ezelőtt el kellett volna rendezniük." A tárgyalás ma kezdődik a Londoni Legfelső Bíróságon. Szakértők szerint, ha az Apple Corps megnyeri a pert, az Apple Computer számára akár több tízmillió dollár büntetést is kiszabhatnak. Az elmúlt pénzügyi negyedévben a vállalat 14 millió iPodot adott el, több mint tízszer annyit, mint ahány Macintosh számítógépet. Az Apple jelenleg az Egyesült Államok digitális zenelejátszó piacának 69%-át tartja a kezében, 2005-ben pedig az iTunes a legális zeneletöltések 72%-át bonyolította le. 1991-ben az Apple Computer 26,5 millió dollárt fizetett az Apple Corpsnak egy hasonló jogi probléma miatt. Akkor olyan, frissen bemutatott hardver és szoftver eszközöket kifogásoltak, amelyek jelentősen megkönnyítették hangok előállítását a számítógépen. A mostani tárgyalás ugyanarra a megállapodásra vonatkozik, mint a 91-es, és lényegében arról vitáznak majd, hogy az csak a fizikai médiára (előre felvett tartalmak, CD, kazetta, stb.), vagy a digitális disztribúcióra is - mint az iTunes - vonatkozik.

    Harminc éves az Apple

    Hír | 2006.03.27 12:48

    A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

    [MOVIE] Neverwinter Nights 2

    Hír | 2006.02.09 17:55

    Végre mozgásban is megtekinthetjük a Neverwinter Nights 2 című 3D-s fantasy szerepjáték-folytatást, mely az Obsidian Entertainment műhelyében készül. Sajnos a videó minősége is hossza hagy némi kívánnivalót amga után, továbbá azt se felejtsük el, hogy normális in-game jelenet nem nagyon található benne, no de kit érdekel. NAGYON HANGULATOS! BONCSAD TŐCCSED! :)

    Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

    Hír | 2006.02.03 12:40

    A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • Mégis elkészül PC-re a Halo 2?

    Hír | 2006.02.01 19:51

    A Halo játéksorozatot fejlesztő Bungie honlapjának állásajánlatokat tartalmazó részlege újabb találgatásokra adhat okot. Többek között keresnek ugyanis PC-s grafikai, audió, hálózati, és játék programozókat. Aki esetleg hirtelen kedvet kapott a jelentkezéshez, elmondanám, hogy teljes körű DirectX9 és Xbox SDK tudásbázissal kell rendelkezni, legalábbis ajánlott. Szóval, aki szeretne "a Microsoft Game Studios legnagyobb nevein" dolgozni, felkötheti a gatyáját, ugyanakkor nekünk, halandóknak újra feltámadt a remény, hogy esetleg a korábbi játékok PC-s átirata is elkészülhet.

    [PATCH] Alien Arena 2006

    Hír | 2006.01.07 13:41

    A most megjelent Alien Arena 2006 javítás nagy mértékben emeli a látványvilág szépségét. A textúrák sokkal élesebbek, és egyébb új effektek is helyet kaptak. Emellett a csomag tartalmaz egy új pályát is DM-Obsidian címmel. A fájl itt található.

    Warren Spector újra munkában

    Hír | 2005.11.22 19:28

    Ki ne ismerné Warren Spectort. Nos aki nem ismerné, akkor annak elárulom, hogy ennek a nemes embernek köszönhetjük a Deus Ex című csodát, mely sokak szívét rabul ejtette még annó. Valamint ő volt az az őszinte ember, aki bátran kinyílvánította a GTA-val kapcsolatos gondolatait. A mai napon futott be az infó, hogy Warren Spector keze alatt új fejlesztőcsapat alakult, melyet Junction Point Studios néven fogunk még sokat emlegetni. Spector terveiből kiderült, hogy egy Source motor hajtotta játékot akar elkészíteni, melyet majd természetesen a Steam rendszerén keresztül lehetne elérni. Na már most ehhez a feladathoz keresnek ám embereket újonnan alapított "bandájukba". Munkát kínálnak jelenleg pályakészítőknek és játékban való szereplésre is. Tehát ha úgy gondoljátok, hogy remekül helyt állnátok, akkor kapcsolatfelvétel céljából dobjatok nekik e-mailt a jobs@junctionpoint.com címre.

    30 Hónap Kalózkodásért!

    Hír | 2005.10.03 15:40

    Sokszor bebizonyosut, hogy az illegális cuccokkal történő kereskedelmet a törvény súlyosan bünteti. A világ minden pontján. Így járt pórul Randolph Hobson Guthrie, 38 éves amerikai állampolgár, aki többszázezer kalóz DVD-t adott el az interneten. Hogy gondolkodjon tetteinek következményén és súlyosságán, a kínai hatóságok adtak neki egy kis gondolkozási időt: 30 hónapot... egy shanghai-i fegyházban. Részletek, adatok itten. A kalózkodás rossz, értem?

    God of War folytatás?

    Hír | 2005.09.09 08:48

    A Gamasutra állásajánlatai között lehetünk figyelmesek egy aprócska hirdetésre, amely szerint a Sony társproduceri állásra keres munkatársakat a God of War munkálataihoz. Nos, az említett játék kizárólag PS2-re jelent meg nem is olyan régen, így most vagy egy folytatásról van szó, vagy pedig arról, hogy átportolják PC-re a játékot. Majd meglátjuk... Thanks Gamer's Hell.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)