Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 808

Empire Interactive: egész jól megy

Hír | 2006.07.04 19:16

Az Empire Interactive videojáték-kiadó új pénzügyi jelentést hozott nyilvánosságra az elmúlt 15 hónapos időszakról. Ebből kiderül, hogy egy előre fizetett adócsomag miatt 2,5 millió fontos veszteséget szenvedtek el. Emellett azonban a bevételek is hanyatlottak egy kicsit: még egy évvel ezelőtt 29,4 millió fontról sikerült beszámolni, most csak 26,5 millióról. A vállalat ezt a pillanatnyi holtidőszakkal magyarázza. A napokban megjelenő FlatOut 2-től remélik az újabb fellendülést. Gondot okozott továbbá néhány kiadási megállapodás megkötésének késedelme is. Ezeket azonban nem részletezték. A teljes bruttó profit 13 millió fontban maximalizálódott, míg a működési költségek 15,4 millió fontra nőttek. A két és félmilliós előre fizetendő illetékek ellenére is sikerült tehát némi tiszta nyereséget elérni.

Az EA-Mythic megsegíti az Ultima Online fejlesztőit

Hír | 2006.07.01 10:58

Nemrég számoltunk be arról, hogy az Electronic Arts bezsebelte a Mythic Entertainment fejlesztőcsapatot, akiket leginkább az Age of Camelot játékokról ismerhetünk. Most a kettős közösen nyújt segítséget az Ultima Online csapatának. A játék weboldalán található információk szerint hamarosan beszállnak a mythic-es csávók az MMORPG továbbfejlesztésébe. Emellett további tárgyalásokat folytatnak más partnerekkel is, így az Ultima-rajongók nemcsak fellélegezhetnek, hanem máris dörzsölhetik a tenyerüket :)

Need for Speed: Carbon teaser oldal

Hír | 2006.06.25 10:58

Pettya szólt, hogy már fellőtték a Need for Speed: Carbon hivatalos honlapja, amelyen egyelőre valóban semmi új nem található azokhoz az anyagokhoz képest, amikről már külön is beszámoltunk. Minden esetre érdemes lesz figyelgetni.

Camelot megmarad a Mythicnél

Hír | 2006.06.22 06:52

Akik esetleg tegnap megrémültek volna a hír hallatán, hogy az Electronic Arts felvásárolja a Mythic Entertainment csapatát, most fellélegezhetnek. Az általuk fejlesztett Dark Age of Camelot kiegészítő munkálatait nem állítják le, mivel az még a tranzakció lebonyolítása előtt elkészülhet. Sőt, idén egy másik expanzió kiadását is tervezik, amelyről egyelőre annyit tudni, hogy az is idén érkezne.

[MOZi] Poseidon élménybeszámoló

Hír | 2006.06.22 05:56

Tegnap este volt szerencsém premier előtt megtekintenem a Poseidon című katasztrórafafilm-feldolgozást néhány kedves barátommal, s olyannyira fellelkesedtem, hogy hazaérkezés után rögtön le is írtam az élményeimet. Remélem, nem baj :) Aki kíváncsi, egyen joghurtot, utána pedig kattintson :)

Az elején még a Black Eyed Peas énekesnője, Fergie is feltűnik, aki nagyjából most először szólal meg az éneklésen kívül. Persze attól még énekesnőt alakít, de most bebizonyította, hogy némileg átszabott arca ellenére képes érzelmeket kifejezni, sőt, sírni is. Na jó, az még annyira nem megy...
Erre tessék »

Half-Life 2: Episode Two Részletek! - Anyáááám!!

Hír | 2006.06.16 13:47

Hát igen, hallotam már "fikázó" véleményt a Half-Life 2: Episode One-ról, mondván, hogy túl rövid, illetve nincs elég újítás benne. Nos, kaptunk néhány friss információt, amelyek a PC Gamer magazinból származnak. Kapunk egy új fegyvert (Strider buster), új helyszíneket (rakéta siló, erdő, aknamező), új járműveket, még összetettebb, fizikán alapuló rejtvényeket, új gravity gun módot, új multiplayer módot és több nyílt téren játszódó csatát több ellenféllel. Az egyetlen gond, hogy az eredetileg 2006. végére tervezett megjelenés eltolódik 2007. tavaszára. Hivatalosan ezt még nem erősítették meg, de kezdhetjük készíteni a zsepit...

'Napot!

Hír | 2006.06.08 10:40

Üdv Néked! Végre megjelent júniusi számunk, amely egy "fordítós" E3 mellékletet is tartalmaz. A DVD-n található GSTV minden eddiginél hosszabbra sikerült, de erről már tegnap beszámoltunk. Ajándékként E3 kártyajátékot mellékeltünk, amiről szintén van egy tutorial videó a DVD-n :) A teljes tartalmat is hamarosan fellőjük az oldalra, addig is jöjjenek a hírek...

- Jean, mi ez a csikorgás a fürdőszobában? - A mosópor fékezett habzású, uram!

Tovább késik a ParaWorld

Hír | 2006.06.05 19:59

A Strategy Informer oldalán fellelhetőek szerint tovább késik a ParaWorld. Az eddig megadott augusztusról várhatóan szeptemberre csúszik a játék megjelenése. Van azonban pozitív hír is az RTS-sel kapcsolatban. Lesz demó, bár sajnos csak a megjelenés környékén. Bizonyíték itt.

War Front: Turning Point élménybeszámoló

Hír | 2006.06.01 13:29

Akinek esetleg nem tűnt volna fel, tegnap éjjel fellőttünk az oldalra egy exkluzív War Front: Turning Point élménybeszámolót G-San tollából. Kollégánk ellátogatott a Digital Reality sajtótájékoztatóra is, gondolatait pedig alant olvashatjátok.

A történet nagyon emlékeztet a Red Alertre: a háború alatt a németek rájönnek, hogy nekik mégsem olyan szimpatikus ez a Chaplin bajuszos csóka, úgyhogy elteszik láb alól, és békét kötnek a Szövetséges hatalmakkal. Persze, ez nem mindenkinek fog tetszeni, hiszen vannak akik háborút akarnak, mindenáron.
Erre tessék »

Megmentik a világot az MMO-k?

Hír | 2006.05.28 13:31

Az NPD Group összetett felmérése alapján az MMO-knak nagy szerepe lehet abban, hogy a PC-s játékvilág újra nagymértékben fellendül, továbbá hatalmas bevételeket hoz. Az Amerikában végzett kutatások szerint 2005-ben 1,4 milliárd dollárnyi PC-s játékeladásról beszélhetünk, melynek jórészét MMO-k alkotják. Az elmúlt évben az észak-amerikai játékeladások elérték az 1,4 milliárd dolláros határt. Ebből 344 millió dollárt tettek ki azok az MMO-k, amelyekért havidíjat kell fizetnünk, így például itt döntő szerephez jutott a World of Warcarft. További 292 millió dolláros bevételt hoztak azok az online játékok, amelyekért nem kell külön havidíjat fizetni. Ennek okául az internetet tették meg, hiszen napjainkban egyre népszerűbb és széleskörűbben terjed el a szélessávú világháló, amelynek köszönhetően online vásárolhatunk, játszhatunk és letölthetünk. Érdekesség még, hogy elemzések szerint az MMO-játékosok 55%-a 34 év fölötti.

LEGO Star Wars II fejlesztői napló #3 - Íme a negyedik epizód

Hír | 2006.05.25 18:01

Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)

Áprilisi fellángolás a játékpiacon

Hír | 2006.05.17 15:33

Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint hét hónapos időszakot követően a játékok eladásából származó bevétel elérte a 699 millió dollárt, egészen az összeg 16 %-a pedig áprilisban jött össze. Ezt az Xbox 360 rohamos terjedésével és a Kingdom Hearts II és Ghost Recon Advanced Warfighter című népszerű játékok konzolos eladásával sikerült teljesíteniük. Hardver eladás tekintetében az Xbox viszi a pálmát, annak novemberi debütálása óta egyre több fogy, melyek ára 300-400 dollár körül mozog, valamint az emberek különböző aukciókon akár ennek az árnak a duplájáért is képesek voltak hozzájutni a konzolhoz. Rossz hír lehet ez más nagy nevű kiadók számára, mint az Electronic Arts, az Activision, vagy a THQ, hisz bevételük 2006-ban ebből mindösszesen 5 %-ra csökkent.

"Nagyot szól majd a Duke Nukem Forever"

Hír | 2006.05.15 20:48

A 3DRealm és a Duke Nukem Forever neveket szinte mindenki ismeri, az utóbbi jó néhány évben valamelyet figyelemmel kíséri a PC-s játékok piacát. A kettő kötődik egymáshoz, ugyanis a 3DRealms adta ki annak idején a Duke Nukem 3D-t, amivel a jelek szerint évtizedekre beírta magát a történelembe. Sajnos azonban most már nem is emiatt, hanem a folytatás sorsa miatt összpontosul a cégre óriási figyelem. A Duke Nukem Forever a 90-es évek vége óta folyamatosan "késik", s azóta mintegy 8 millió dollárra nőttek annak fejlesztési költségei. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Scott Miller egy friss interjúban nyilatkozott a játék jelenlegi helyzetéről. Miller kifejtette, hogy mekkora hangsúlyt fektetnek az eredeti szellemi tőkére, vagyis az innovációra, az újításokra, amelyek igazán egyedivé tehetnek egy játékot. Ehhez az is hozzátartozik, hogy a fejlesztők semilyen filmből vagy más játékból nem merítettek ötleteket. A DNF-ben fellelhető játékelemek, történések, szereplők, stb. teljes mértékben saját kútfőből létrehozottak, s pontosan ez az, ami a legtöbb időt veszi igénybe a fejlesztés során. Ez sem magyarázat azonban ekkora mértékű késedelemre. "Nagyon nehéz igazán jó fejlesztőket találni, akik hajlandóak lennének Dallasba jönni. Régen ez a hely volt a játékfejlesztők álma." - mondta. Szót ejtett még másik projektjükről, a Prey-ről is, amely szintén jó régen be lett jelentve, majd hányattatott sorsát mégis sikerült helyrehozni. Valójában négy és fél éve készülget a háttérben, ám a jelek szerint mégis hamarabb jelenhet meg, mint a DNF.

[KéPZ] E3 2006 Booth Babes #4

Hír | 2006.05.12 22:00

Fáradságos munkával összekaparásztam a fellelhető összes többi idei Booth Babes gyűjteményt. Nem volt könnyű, de még remélhetőleg nincs vége az áradatnak. Bemutatnám személyes kedvenceimet... De érdemes mind a 96 új hölgyeményt megtekinteni.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

[MOVIE] The Movies: Stunts & Effects

Hír | 2006.05.10 22:10

Újabb videót dobtak ki a The Movies: Stunts & Effects című kiegészítőből, melyben ezúttal a legkülönfélébb filmeket tekinthetjük meg, melyeket persze már a kiegészítőben fellelhető eszközökkel együtt készítettek a lelkes emberek. Íme a videó:

Tucatnyi per elébe nézhet a Warner Music

Hír | 2006.05.08 13:08

A Warner Music Group egyre növekvő bevételekről számolt be a digitális zenei letöltések kapcsán, miközben az üzlet nemcsak veszteséges, de számos per is kilátásban van a vállalat ellen. A perek többségében a vád a lemezkiadók közti tisztességtelen ármegállapítás volt, ami a letöltések díjazására vonatkozik. A Warner egy gyors közleményben arról adott tájékoztatást, hogy minden eszközzel fellépnek az őket ért vádakkal szemben. A történet nagyjából három hónapja kezdődött, amikor Eliott Spitzer, New York egyik vezető ügyvéde nyomozni kezdett annak érdekében, hogy kiderítse, vajon tényleg megállapodtak-e a nagyobb zenei kiadók, hogy egységes áron kínálják fel letöltésre az általuk forgalmazott zenei anyagokat. Ez pedig sértené az antitröszt törvényeket. Ennek ellenére a vállalat ebből származó bevételei a 2006. március 31-én lezárult negyedévben 90 millió dollárra rúgtak, ami a Warner Music összes bevételének 11 százalékát teszi ki, s mindez háromszorosa az egy évvel korábban elért eredményeknek. Sajnos a fájlmegosztók segítségével illegálisan beszerzett zenei anyagok mennyisége is folyamatosan növekszik, ami a legnagyobb károkat okozza a kiadók számára ezen a téren. Az ez ellen irányuló harc hasztalannak bizonyul, a digitális zeneletöltés mégis jó üzlet. Főleg azután, hogy az Apple piacra dobta iPod hordozható zenelejátszóját, mellyel párhuzamosan beindította saját zeneletöltő központját, az iTunes-t. A legutóbbi időszak során a Warner Music 7 millió dolláros, illetve részvényenkénti 5 cent nettó veszteséget könyvelt el.

Itt vannak az első képek a helyszínről!!

Hír | 2006.05.07 09:35

Kattingatva a Flickr oldalán, felbukkant egy számunkra kifejezetten érdekes kis gyűjtemény (Thanks Lazy). Los Angelesből, egyenesen a kiállítás helyszínéről jöttek meg az utóbbi évek legkorábbi fotói. Itt még olyan friss matériát lehet fellelni, amikor a dobozokból még csak ki sem pakoltak a srácok. Ez csak azért mókás, mert ugyebár alig 3 nap múlva már indul is a buli. Pár marketinges szerintem most eléggé szívroham közeli állapotban van... :) Íme a képek:

Enemy Territory: Quake Wars járműlista

Hír | 2006.05.06 19:39

Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

White Gold - Konfliktus a paradicsomban

Hír | 2006.04.29 20:07

A már említett Play Ten Interactive E3-as listájában fellelhető egy White Gold-ra keresztelt FPS/RPG, melyről egyenlőre annyit tudunk, hogy némi konfliktussal kell szembenézni a Karib szigetvilág csodálatos szigetein. A játék az igéretek szerint állandó akciót ígér, mely 2007 utolsó negyedévében fut majd be a Deep Shadows jóvoltából.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)