Harmincéves a játékipar motorja – az Epic Games-történelem
Unreal Engine nélkül egészen más lenne most a videojátékok piaca, de szegényebbek lennénk akkor is, ha nem lett volna Unreal Tournament, Gears of War, vagy épp Fortnite.
Unreal Engine nélkül egészen más lenne most a videojátékok piaca, de szegényebbek lennénk akkor is, ha nem lett volna Unreal Tournament, Gears of War, vagy épp Fortnite.
A srácok a kártyajátékkal is meg akarják hódítani az e-sport ipart, és egy lazább szezonális bajnokság után már a nemzetközi arénát építik.
Nem sikerült megegyeznie a Tencenttel, amelynek lassan mindenhez köze lesz a videojáték-iparban.
A videojáték-ipar két fontos szereplője is segített abban, hogy a Disney sorozatában látott helyszínek élethűek legyenek.
Iparági források szerint a GPU-gyártók 2021-ben már nem is nagyon számítanak javulásra.
Versenykormány kutyáknak, RGB-s hajfesték meg miegymás: poszttraumatikus válogatás a játékipar idei április elsejei terméséből.
Egy iparági bennfentesnek információi vannak az Alan Wake folytatásáról, de azért április 1. környékén nem akarunk vakon hinni neki.
Volt egy nagyon rövid ideig tartó hullám a szórakoztatóiparban, amikor valakik azt gondolták, az emberek DVD lejátszón akarnak majd játszani. Hát, nem akartak.
Harmincöt éve hozta létre a Guillemot család a Ubi Soft Entertainmentet, mely hamar a játékipar egyik legfontosabb szereplőjévé vált.
Hazai szakemberekkel beszélgettünk arról, hogy milyennek látják a magyar játékfejlesztés helyzetét nemzetközi összehasonlításban.
Alighogy megjelent a Radeon RX 6700 XT, iparági források már a következő középkategóriás modell megjelenéséről fecsegnek.
Neki köszönhetjük a zeneipar egyik legfontosabb eszközét.
A Microsoft és a Bethesda már legálisan is pajtások, ennek pedig komoly kihatása lesz a játékiparra.
Sok furcsasággal találkoztunk már a játékiparban, de ilyen történetbe ritkán futunk bele: a The Sinking Cityt ugyanis feltörte, majd illegálisan feltöltötte a Steamre a játék korábbi kiadója/forgalmazója, a Nacon.
A fejlesztők között is megoszlanak a vélemények arról, hogy a Microsoft gyengébb konzolja milyen hatással lesz a játékiparra.
Merész vállalkozásba fogott bele a KöKi Terminál, új multiplex mozijukba ráadásul az ország legnagyobb vászna kerül be.
Igazi kommunikációs atombombát dobott le a Capcom, mikor elárulták, egészen pontosan milyen magas is Lady Dimitrescu.
Február 1-jén ünnepli harmincadik születésnapját a játékipar egyik kalandos múltú fejlesztőstúdiója, az id Software, ahonnan szinte senki nem távozott békével. Itt a teljes sztori!
A magyar videojáték-ipar szereplőivel beszélgettünk az oktatás helyzetéről, és hogy milyen szempontok alapján választják meg a hazai fejlesztők, hogy kivel szeretnének együtt dolgozni.
Egy játékipari bennfentes úgy tudja, másik stúdióhoz került a franchise.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)