Sajnos ez a Doom III benchmark progi most nem letölthető, csupán egy ilyesmivel foglalkozó oldal tudta megszerezni, és rögtön ki is használta az alkalmat, hogy összeeressze a jelenlegi csúcskártyákat vele. Nos, az eredmények itt olvashatók, amikből az derül ki, hogy bizony a játék valóban nVidiára van opptimalizálva, mert olykor elég nagy az ATi és NV kártyák eredményei közti különbség. Főleg nagy felbontásoknál. Lehet, hogy ilyenkor jön be a képbe a nyers erő vs. optimalizálás, de most ebbe ne menjünk bele.
Az SCi egyik embere és Richard Burns, a rali vb egyszeres bajnoka összeültek egy interjú erejéig. Richardot a nevével fémjelzett játékról és egészségéről "faggatták". A japánokkal világbajnoki címet szerző pilóta elmondta, hogy a nagy különbség az ő ralis játéka és Coliné között, hogy ők a Warthoggal arra törekedtek a fejlesztések során -amelyek kettő évvel ezelőtt indultak-, hogy a játékos aki leül játszani; többet tapasztaljon meg a ralizásról, mint a TV-t nézve (...). Richard és Robert (Burns navigátora) rengeteget tesztelték, vezették és segítették a raliszimulátort, s annak fejlődését. Természetesen a tavaly még oroszlán-szinekben autózó versenyző figyelemmel kíséri az idei szezont is, a családja, barátai és szurkolói pedig rengeteget segítettek, segítenek neki abban; hogy mielőbb kigyógyuljon a betegségéből. A teljes interjút itt olvashatjátok.
Az EA Hungary áldásos tevékenységének köszönhetően egyre több és több nagy játék oldala lokalizálódik. A legújabb honosított oldalt itt találhatjátok, ahol végre anyanyelven olvashattok a Medal of Honor: Pacific Assault-ról. Szerintem lessétek meg, érdemes! Erre tessék.
A hatodik, és immáron befejező része is megérkezett az "így készült a Shadow Ops" videósorozatnak. A 3DGamers oldaláról jobb minőségben is lecibálhatjátok, jómagam a töpszlibbet lokalizáltam. Érdeklődők alant cibálhatnak:
A tengeri ütközetekre specializálódott PT Boats: Knights of the Sea újabb mozgóképpel örvendezteti meg kicsiny rajongótáborát. A készítők váltig állítják, hogy eddig még sosem látott valóságszagot fog árasztani magából a játék. Ennek érdekében a fejlesztés egyes pontjaihoz beszerezték a legkülönfélébb szakkönyveket és szakértőket is. A 45 megás előzetest innen szedhetitek le.
A múltkori kemény csomag és az azt megelőző nyúlfarknyi videó után most van új a nap alatt. A Tom Clancy's Splinter Cell 3 újabb részleteit leshetitek meg, ha letöltitek a lokalizált videjót.
E3-as videjó nincs, van helyette intro. Az Everquest II kiadója, a Sony Online inkább ezt a stratégiát alkalmazta. Semmi gond, söt ez tök jó! Képzeljétek, 1280x720-as felbontásban is elérhetővé tette, de én inkább a kisebb, 640-eset lokalizáltam. Egyébként megnézve nekem nem az jön le, hogy ez egy intro, no de ez semmit nem von le az értékéből. Elég ütőssss!
A C&VG jóvoltából egy raklap új képpel szembesülhettek mostanság a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl címet viselő FPS-ből. Én szépen összenéztem őket a régebbi képekkel és az a gondolat realizálódott bennem, hogy mintha egy csöppet javítottak volna az árnyékoláson. Ezek a kontrasztok, a fény-árnyék viszonyok nagyon ütősek! Ez többek között annak tudható be, hogy már fullosan DirectX 9-et támogató kártyával készültek az alant látható gyöngyszemek.
Lokalizáltuk a 3000. matériát is! Ez annyit tesz, hogy eddig pontosan 3000 különböző dolgot tudtatok letölteni saját szerverünkről. Szép szám az biztos, de vannak ennél szebbek is! Nézzétek csak meg, hogy eme pillanatig mennyit töltöttetek le tőlünk:
[MOVIE] F.E.A.R.Épphogy megtudtuk, hogy a Monolith új játéka F.E.A.R. névre hallgat, a GameSpy máris lecsapott rá. Készítettek egy szép nagy előzetest, melyben minden eddig megjelent infót leírtak, szereztek pár új képet mellé, és egy videót is! Mivel exkluzív anyagról van szó, nem lokalizálhatjuk, mindenesetre a letöltését mindenkinek ajánlom, még ha ezért "sorba" is kell állnia. A filmet itt találjátok, az előzetest erre lelitek, a képeket pedig alább tekinthetitek meg.
[MOVIE] SokaságEz már döfi... Nem győzzük lokalizálni a ránk zúduló mozgókép-mennyiséget! És ez még csak a jéghegy csúcsa. Lássuk hát, mi akadt horogra. Atlantis Evolution, Besieger, Ufo: Aftershock, Rome: Total War... Ez a lista főleg a stratégáknak okoz majd örömet, de az nem gond szerintem :)
A közelmúltban jelentette be az NVIDIA legújabb üdvöskéit, az NV40 kódnévvel ellátott GeForce kártyákat. A bemutatón sok szép dolgot láthattak a jelenlévők. A korábbi Unreal 3 animáció után most a Far Cry, 3.0-ás Pixel Shaderekre optimalizált verziójáról is felbukkant egy kézikamerás anim. Sajna nem túl jó a minősége, de azért érdemes meglesni. Erre tessék.
Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.
A Colin McRae Rally 04-et játszók és kedvelők tábora valószínűleg sok érdekes és fontos dologgal kiegészítené a sorozat új tagját. A legtöbb ember azt hiszem idegbajt is kapott annak láttán, hogy ugyan van Subaru Impreza, Peugeot 206, Ford Focus, Citroen Xsara és Mitsubishi Lancer is, de mind egyedi/amerikai designnal, nem pedig a rali vb-n felmázolttal. A lelkes alkotók azonnal munkához láttak, ennek eredménye 21 új festés és átalakítás a meglévő autómodelleken, a pilóták neveinek realizálása, camera hack és még sok más finomság. Érdemes megemlíteni, hogy van például olyan csomag is, amely az USA-ban lévő gyorsaságikat téli hóval borítja be. Ami jelenleg létezik kiegészítés képp, azt mindet elérhetitek itt! Ha minden igaz (és így legyen!), akkor egyes dolgos-szorgos emberek már tervbe vették a WRC '04 MOD készítését, valamint annak menetét.
Alig hogy megjelent a Far Cry, máris megérkezett hozzá az első patch. Aki még nem ismerné a játékot, az szégyellje össze magát, és azonnal látogasson el a hivatalos oldalra tájékozódni. A javításban egy nagyadag bogarat lőttek le, amiknek áldásos hatását különösen a GeForce FX kártya tulajdonosok élvezhetik, hiszen a játékot még jobban optimalizálták rá. Apropó...most már az NV40-es chipsetet is támogatja a játék:) Mindenki, aki a gammát tolja, az innen le is tudja tölteni a csomagot.
Na, ilyen bejelentésről se hallottam még :) A Monte Cristo Games leveléből kiderült, hogy liszenszelték az Interactive Data Visualization (IDV) programját, a SpeedTreeRT-t. Ezzel realisztikus fákat generálhatnak következő projektjükhöz, a Medieval Lords-hoz. A mókás az egészben, hogy magáról a játékról minimum infót sem lehet tudni :) Na jó, annyi tuti, hogy a Medieval Lords: Kingdom Under Siege lesz a becsületes neve, és egy városépítős gamma leszen... oszt' ennyi :)
A Homelan-os arcok elcsípték egy csevej erejéig Matt McKnight-tot, az EA producerét. Néhány kérdéssel bombázták a hazai fejlesztésű Armies of Exigo-val kapcsolatban. Íme néhány érdekesség:
| Mit tudsz elmondani a történetről? Három faj szerepel a játékban. A The Empire (emberek), a The Beasts, valamint a The Fallen. Az előbbi kettő már évszázadok óta harcolnak egymással, ám most egy új, közös ellenfél is feltűnt a szinen. A The Fallen egy föld alatt élő faj, így kissé megnehezedik a legyakásuk :) Milyen egyedi elemet tudsz említeni a játékról? A legfontosabb a többszintű (multi-level) csatározás, melynek véghezvitele közben sokkal komplexebb csatákban lesz részünk, mint bármely eddigi RTSben. Mondanál pár szót a grafikus motorról, illetve terveztek editort a játék mellé? Igen, az editor a játékkal együtt jelenik majd meg. A grafikus motort a fejlesztők alaították a nulláról, és az optimalizálás előtt álló verzió fajonként 200 egység egyidejű megjelenítésére képes. Lesz beta teszt, demó a játékról? Illetve mikor jelenik meg? Béta és demó is idén várható, de még nem tudjuk mikor. Jelenlegi terveink szerint ősszel jelenik meg a végleges alkotás. |
A Blues bizonyos pletykáknak (forrásnak még túláradó jóindulattal sem nevezhető az ilyesmi) adva hangot, azt állítja, hogy az Eidos egy olyan film elkészítését támogatná, mely a Thief-sorozatot dolgozná fel, s Tobey McGuire (Pókember) játszaná a főszerepet. Már egy producer neve is felmerült, mely nem más, mint Mark Gordon (Ryan közlegény megmentése, A Hazafi). Hogy aztán ebből mi valósul meg... fene se tudja. De a mai tendenciákat figyelembe véve ebből előbb-utóbb realizálódik valami, legfeljebb végül más lesz a producer, más játsza a főszerepet, és/vagy más lesz a film címe! :)
Mint tudjátok, szépen csendben készülget a Warhammer Online. A téma szerelmesei biztosan örülnek, hiszen megjelentek az első infomorzsák egy későbbi beta verzióról. A csapat elmondása szerint 4 fázisa lesz a tesztnek. Alpha (ez már folyik is), belső beta, zárt beta és nyilvános beta. A nyilvános beta tesztre bárki jelentkezhet majd, sajna még nem tudni pontosan mikor. Lényeg, hogy első körben csak azok vehetnek részt a tesztben, akiknek legalább 512K-s netkapcsolatuk van. Később, a kód optimalizálása érdekében a modemes userek is csatlakozhatnak. Addigis csekkoljátok a honlapját itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)