Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 565

Lefagy a Forza 2 = kitörlik a topicjait

Hír | 2007.07.01 11:34

A Forza: Motorsport 2-ben bizony csúnya bugok is vannak, melyek következtében néha kifagy tőle az Xbox360. Természetesen nagy a felháborodás emiatt, a hivatalos fórumokon is. A Microsoft mégis kitöröltette az ehhez kapcsolódó topicokat.

Megszűnt a Games Market Europe Show

Hír | 2006.08.17 16:38

Nem csak az E3 szenved a "hanyatló" számítógépes iparág miatt, hanem az Angliában utolsóként fennmaradt Games Market Europe Show is. A kiállítást történetesen törölték. Eredetileg szeptember 6. és 7. között kívánták megrendezni az islingtoni Business Design Centerben. Már csak ez a kiállítás maradt az ECTS és az ELSPA megszűnése óta. Érdekes, hogy szinte napokkal a megrendezés előtt jelentették be a GMES törlését is. A szervezők mindössze annyit fűztek hozzá, hogy az iparág fejlődésével olyan rendezvényeket kell kialakítani, amelyek képesek a változásokat szolgálni.

Óriási tisztogatások az Ultima Online-ban

Hír | 2006.07.07 14:32

Nem csak a Blizzard képes rendet tenni kedvenc MMO-inkban. Az EA ma jelentette, hogy elintézte a cheatereket az Ultima Onlineban: 180 felhasználót és 15 trillió aranyat töröltek a rendszerből. Bizony szép adatok, és megnyugtató, hogy ezúttal már az Ultima Online is cheat nélkül működik tovább. Részletek az ügyben itt.

WoW - 30.000 felhasználó törölve!

Hír | 2006.06.10 12:50

A Blizzard komoly szigorításokat végzett a World of Warcraft rendszerével kapcsolatban: 30.000 felhasználónevet töröltek. Ez a szám egyébiránt csak a májusi hónapra vonatkozik, ennyi csalót találtak ugyanis az ötödik hónapban. Bizonyíték itt olvasható.

Törölték a Snow című akciót

Hír | 2006.05.30 06:56

Már az E3-ra sem cipelték ki, most pedig a Take Two hivatalosan is bejelentette, mely szerint törölték a Snow című akciójátékot. Nem festett rosszul a Snow, és a történet is a helyén volt, így külön kár érte. Aki meglesné szegény utolsó képeit, az erre kattanjon.

Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

Hír | 2006.05.08 12:22

Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

'Reggelt!

Hír | 2006.04.23 09:17

Kedveseim! Most aztán igazán jó kedvem van! Máris legenda lennék, vagy csak szimplán egyesek célpontjává váltam? Lényegtelen, ez nem rólam szól, hanem azokról, akik azzal szórakoznak, hogy "álruhában" az én nevemben írkálnak hozzászólásokat a hírekhez. Az összes ilyen kommentet töröltem, a felhasználóneveket pedig megváltoztattam, és egyúttal elmondanám, hogy az én hozzászólásaim Berkenye[GS] név alatt születnek, aki mást lát, valami hasonlót, az nem én vagyok. Akik jól szórakoztak, azok most örüljenek, hogy bekerültek a "hírekbe", de ezt a továbbiakban sem fogjuk tolerálni semmilyen formában. Köszi! És most lássuk a mai híreket.

Férj hazamegy a vadászatból és a felesége kérdi, hogy van-e valami? Mire a férj: - Képzeld, elejtettem egy nyulat. - Na és? Hol van? - kérdi a feleség. - Mondom hogy elejtettem!

Végleg törölték a The Roots című RPG-t

Hír | 2006.04.06 19:15

Márciusban már hírt adtunk arról, hogy a Cenega Publishing törölte a The Roots című projektet. Akkor még egy halványi remény pislákolt arra, hogy esetlegesen mégis legyen valami, most azonban végleg törölték az RPG-t. A Cenega sajnálja a történteket, és reméli, hogy a leendő kiadványiban mindenki megtalálja a kedvencét.

Eltörölték a Heroes 5-öt!?

Hír | 2006.04.01 13:21

A Ubisoft egészen meghökkentő bejelentéssel rukkolt elő, alig néhány órával ezelőtt. A jelek szerint a francia székhelyű cég költségcsökkentés miatt megvált a Heroes of Might & Magic V-öt fejlesztő stúdiótól, a Nival Interactive-tól. Így ebből adódóan a híres sorozat legújabb részének munkálatait határozatlan időre felfüggesztették. A hivatalos indoklás szerint minderre azért volt szükség, mert a bétateszteken nem várt elégedetlenkedési hullám tört ki, és tömegesen jelezték problémák ezreit a tesztelésen résztvevők. Ezen felül rengeteg rajongó adott hangot azon félelmének, mely szerint az ötödik epizód nem lesz méltó utódja a 3DO játékainak. Yves Guillemot, a Ubisoft szóvivőjének elmondása szerint amennyiben tovább foglalkoznának a Heroes V-tel, úgy az jelentős anyagi károkat okozna a vállalatnak. Ezért döntöttek a projekt leállítása helyett inkább a fejlesztőstúdiótól való megválás mellett, megadva így a lehetőséget másoknak, akik látnak reményt a játék befejezését követő sikerekben. Egyelőre nem tudni, milyen sors vár a fejlesztőkre. Támogatás nélkül hamarosan be kell ugyanis zárniuk. Várhatóan a háttérben már megkezdődhettek a tárgyalások más kiadókkal, úgyhogy aggodalomra egyelőre semmi ok.

The Roots TÖRÖLVE

Hír | 2006.03.21 16:31

A Cenega Publising most érkezett sajtóközleményében sajnálattal közli, hogy megszüntette együttműködését a Tannhauser Gate fejlesztőcéggel, a The Roots készítőivel. A döntést komoly problémák előzték meg, amelyek a játék fejlesztésének ideje alatt többször is előfordultak, így végül törölték a The Roots projektet. A kiadó szeretne mindenkitől elnézést kérni, ugyanakkor felhívjáka figyelmet más, a Cenega gondozásában hamarosan megjelenő alkotásra. A játék honlapja még él.

Fear & Respect TÖRÖLVE

Hír | 2006.03.02 16:15

Sajnálatos hír, de bizony igaz: törölték a Fear & Respect című harmadik személyű akciójátékot, amit eddig az Edge of Reality stúdió fejlesztett. Azt sejteni lehetett, hogy valami gond van, hisz már egy éve nem hallottunk a projekt felől semmit. A leállás pontos oka ismeretlen.

Feltámadt hamvaiból az Age of Mourning

Hír | 2006.02.19 10:34

Tavaly év végén számoltunk be arról, hogy állítólag mégis elkészül a korábban Mourning néven ismert Age of Mourning MMORPG. Akkor még semmi konkrétumot nem tudtunk ezen kívül. Most azonban már egészen biztos, hogy a projektet nem törölték, vagy legalábbis újra hozzáfogtak. Gőzerővel dolgoznak rajta, és várhatóan hat hónapon belül meg is jelenhet. Olyannyira előrehaladott állapotban van a játék, hogy a zárt bétateszt is hamarosan elkezdődhet. További információkat a honlapján találhattok.

Omikron 2009-ben, Infraworld TÖRÖLVE

Hír | 2006.02.11 01:09

A német working-title weboldal interjút készített az Indigo Prophecy fejlesztőcsapatának COO-jával, Guillaume de Fondaumiere-rel a gárda jövőbeni terveiről, amelyből kiderült néhány szaftos részlet is. Például ereditileg epizódonként szerették volna megjelentetni a Farenheitet, ami azonban 2002-ben nagy kockázatot jelentett és egyik kiadó sem vállalta be. A folytatást illetően eléggé kétértelmű válasz érkezett. A tavaly bejelentett Omikron 2-ről kiderült, hogy 2009-ig várnunk kell rá. A csapat előbb egy másik projektet fejez be, erről azonban nem közölt semmi információt. A másik, folyamatban lévő projekt az Infraworld volt, amit azonban jelenleg pihentetnek, bár Guillaume inkább úgy fogalmazott, hogy törölték. A koncepció nem tetszett a kiadóknak. Hát, ennyit a szabad játékfejlesztésről. A jelenlegi projekt azonban nem csak PC-re, hanem következő generációs konzolokra is elkészül, maga a bejelentés pedig az idei E3-on következik be.

The Movies kiegészítő készülőben

Hír | 2006.02.09 16:16

Az IGN információi szerint a Lionheadnél már dolgoznak a The Movies című filmrendező-szimulátor kiegészítőlemezén, annak ellenére, hogy az alapjáték nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket a kiadó elvárásai szerint. A fejlesztőcsapat egyik embere, egy bizonyos Sam szerint az sem egészen állja meg a helyét, hogy a The Movies konzolos változatának tervét elvetették volna. "A projekt mindössze pihenőpályán van, de ez nem azt jelenti, hogy teljesen törölték is. Mi addig sem ülünk a babérjainkon, épp a játék kiegészítőjén dolgozunk, amit hamarosan be is jelentenek. Természetesen a The Movies Online támogatása sem szűnik meg."

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • [OST] Thief: Deady Shadows INGYEN!

    Hír | 2006.02.06 16:13

    Ingyenesen letölthetővé vált a Thief: Deadly Shadows című lopakodós FPS teljes zenei anyaga. Ezzel nagyjából mindent elmondtunk, tessék kattintani, szervert választani és tölteni. Íme a számlista: 1. The Blue Heron Inn (3:05) 2. Rutherford Castle (6:09) 3. South Quarter (4:12) 4. Pavelock Prison (2:00) 5. Stonemarket (2:12) 6. The Hammers (2:41) 7. The Pagans (4:42) 8. The Keeper Library (4:16) 9. The Docks (3:55) 10. The Kurshok Citadel (3:29) 11. The Overlook Manse (5:07) 12. The Clocktower (5:21) 13. The Old Quarter (4:17) 14. Auldale (5:22) 15. Shalebridge Cradle (6:07) 16. Wieldstrom Museum (5:10) Update: A tartalmat törölték az oldalról. Valószínűleg szerzői jogi problémák miatt.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.02.03 06:46

    Üdvözletem. A tegnapi szép termés után ma két kedvcsinálóval indulunk neki a napnak, amely ha eltelik, akkor végre ismét hétvége. Addig is támassza ki mindenki a szemeit fogpiszkálóval, hogy vissza ne aludjon ebben a sötétben :)

    A főnök figyelmezteti az új dolgozót: - Mi nagyon kényesek vagyunk a tisztaságra. Megtörölte a cipőjét az ajtó előtt a lábtörlőn? - Igen. - Továbbá nagyon kényesek vagyunk az igazmondásra. Az ajtó előtt semmilyen lábtörlő nincs.

    Gázban a Majesco: Demonik TÖRÖLVE

    Hír | 2006.01.19 15:26

    2005 nem éppen a Majesco éve volt, tavaly már az első negyedévben tetemes anyagi bukást hozó játékok tették veszélyessé a cég helyzetét a piacon és az idő előre haladtával ez a helyzet mit sem javult, sőt! A 2005. évi gazdasági összegzés után a cég vezetése úgy határozott, hogy dolgozóinak 20%-tól meg kell válnia, valamint több nagy címet is törölnie kell a futó projektek közül, ha talpra akar állni a vállalat. A törölt játékok között szerepel a Terminal Reality féle Demonik és a nagy sikerű Martin Scorsese filmből készülő, azonos című Taxi Driver. A cégvezetése elmondta, hogy a kialakult helyzetben nem tudtak mást tenni, le kellett építeni a költségeket, valamint közölték, hogy a cég talpra állását a budget kategóriában versenyző, kézikonzolokra szánt termékeiktől várják.

    Most már tuti lesz Sam & Max 2

    Hír | 2005.11.11 10:15

    Játékok jönnek és mennek... Az annak idején törölt Sam & Max 2 projekt nagyjából két hónappal ezelőtt újból felbukkant. A megállapodás értelmében a Telltale fejleszti, és ezt mostantól ez a játékadatlap is bizonyítja, ahol egyelőre egy igen szegényes gyakran ismételt kérdések szekcióval találkozhatunk. Például "K: Az általatok fejlesztett játék a törölt Sam & Max: Freelance Police alapján készül? V: Törölték azt a játékot? Ki?"... A cím tehát megmaradt, a megjelenési dátum pedig 2006-ra tehető.

    Sam & Max - LESZ LESZ LESZ!!!!!!!!!

    Hír | 2005.09.15 12:55

    Yupiiiiiiiiiiii! Végre egy jó hír, hosszú, igen igen hosszú idő óta!!! Az egykori Sam & Max megalkotója, Steve Purcell megállapodott a Telltale Games-el, hogy dolgozzon a következő részen. Még 2004-ben, a LucasArts törölte az akkoriban már egészen szép állapotban leledző projektet (ez idő óta nem szeretjük a céget :P). Ez a játék azonban nem a LucasArts féle fejlesztés folytatása, hanem egy teljesen új projekt, mely epizódikusan lesz majd kiadva. A bibi csak annyi, hogy ezek szerint a fejlesztés még nagyon korai fázisában van... ergó még nagyon sokat kell rá várni :( Thanks WP.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)