Destiny 2 - a fegyverek nem fognak visszarúgni PC-n
Az első Destinyben a Hand Cannonok és a Pulse Rifle-ök többsége is elég erősen visszarúgott, azonban PC-n a visszarúgás rontana az élményen.
Az első Destinyben a Hand Cannonok és a Pulse Rifle-ök többsége is elég erősen visszarúgott, azonban PC-n a visszarúgás rontana az élményen.
A korábbi résszel ellentétben a Destiny 2 már PC-n is tiszteletét fogja tenni és a megjelenés előtt mindhárom platformon bétázhatnak majd egy jót a játékosok. Összeszedtük egy csokorba az összes ismert részletet, amit csak tudnotok kell a nyári tesztelésről.
Kiderült, hogy a folytatásban szóba sem fog kerülni az első részben emlegetett sötétség. A Bungie-nak igazából egy nagyon jó oka van erre.
Az Xbox One X-en sem fog 60 fps-t teljesíteni a Destiny, de ennek nem a látvány a legfontosabb oka. Magyaráznak a fejlesztők.
A játék Crucible része ugyan meglesz a startra, de a privát meccsek biztosan nem, és a rangsorolt mód helyett is valami mást kapunk majd.
A Bungie nem hagyja majd, hogy egy percig is unatkozzunk a játékban, bevezet egy vadonatúj rendszert.
Érkezett két videó arról, hogyan teljesít a Bungie játéka PC-n, egérrel és billentyűzettel irányítva, 4K-ban.
Címlapon a Destiny 2, teljes játékunk az Anna - Extended Edition. Júniusban ismét 116 oldalnyi olvasnivalóval jelentkezünk.
A Bungie egyik munkatársa megnyugtatta a rajongókat, hogy nem csak a konzolos verziókon lesz a hangsúly.
Az E3-as próbalehetőségek miatt kialakuló sorok legendásan hosszúak voltak akkor is, mikor a közönség még nem mehetett be, de a Destiny 2 iránti érdeklődés így is meglepően nagy.
Az első részből jól ismert kaszt is kap egy vadonatúj specializációt, amivel még pörgősebb lehet a harcok során.
A játék rendezője egy interjú során árult el néhány részletet, aminek nem biztos, hogy mindenki örülni fog.
Ugyan a játék ezúttal megjelenik PC-re és Xbox One-ra is, a fő platform még mindig a PlayStation 4 lesz.
Tudtuk, hogy késni fog a Destiny 2 PC-s változata, de azt nem, hogy meddig. Most megkaptuk a választ, és a konzolosoknak érdekes dátum is módosult.
Sokat emlegették már a Destiny első részében is a nagybetűs Sötétséget, de nem a folytatásból fog kiderülni, hogy konkrétan mit is takar ez a szó.
Nem véletlenül célozgatott az EA Play előtt a BioWare feje arra, hogy új játékuk bejelentése várható: az Electronic Arts E3-at megelőző konferenciáján lerántották a leplet a The Division és Destiny szerelemgyermekéről.
A Destiny 2 és a Call of Duty: WW2 bemutatója mellett a Crash Bandicoot kapcsán is számíthatunk egy egyelőre titokzatos meglepetésre.
A második rész közeledtével a Bungie úgy döntött, a Destiny egyensúlyának további finomhangolására most épp nincs idejük.
A titán vanguard, Zavala meghalt egy párszor, de sosem adta fel a harcot. Nekünk sem szabad.
A Bungie egy terjedelmes blogposzt jelentős részét annak szentelte, hogy elmagyarázza, milyen hálózati megoldások állnak majd a Destiny 2 mögött, amik az eddig megszokottól merőben eltérnek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)