MGS 4: egyre több az Xbox port pletyka
Aki figyelemmel követi a Metal Gear Solid legújabb részéről érkező híreket, az bizonyára hallott már az Xbox 360 verziós pletykákról. Most éppen a hivatalos Xbox magazin kapott egy tippet.
Aki figyelemmel követi a Metal Gear Solid legújabb részéről érkező híreket, az bizonyára hallott már az Xbox 360 verziós pletykákról. Most éppen a hivatalos Xbox magazin kapott egy tippet.
Hideo Kojima feltűnt a Japán PLAYSTATION PREMIERE 2007 sajtókonferencián, és ha már ott járt megosztott pár új infót készülő játékáról, sőt még egy gameplay demót is prezentált. Hogy mi derült ki?
Itt is van a valamivel jobb minőségű, már nem kamerás felvétel!
No kérem, megérkezett ez is, még kicsit csökkentet minőségben, de a miénk!
Mit érne az E3 új Metal Gear Solid 4 trailer nélkül? Hamarosan érkezik a Playstation Store-ba a videó, amit a PS3 tulajok le is tölthetnek.
A Konami Playstation 3-ba vetett bizalma kezd megremegni, így komolyan fontolóra veszik a Metal Gear Solid 4 multiplatformosítását.
Úgy tűnik, hogy a PS3 folyamatosan veszti el exkluzív címeit, ami a Sonynak semmiképpen se jó hír, de az egyéb platformok tulajdonosainak - elsősorban az Xbox 360-nal rendelkezőknek - az. Ma egy olyan pletyka jutott a fülünkbe hogy Solid Snake tényleg jön Xbox360-ra is.
Amit eddig tudunk a Metal Gear Solid 4-ről az úgy látszik nagyon jó lesz, és úgy tűnik az MGS ismét a húzóneve lehet a Sony konzoljának. Már csak a megjelenés van hátra, most erről kaptunk pár érdekes információt.
Korábban már szállingóztak pletykák arról, hogy a Metal Gear Solid atyja Hideo Kojima, és a Killer 7 készítője Suda 51 egy közös projekten dolgoznak. A szóbeszéd igaznak bizonyult, és egy rádióinterjú során sikerült elhinteni egykét információt a rejtélyes 'Project S'-ről.
20 éve egy ember megálmodott egy játékot, amely mára konzolos berkekben etalonnak számít. A sorozat sikerét a 98-ban megjelent Metal Gear Solid hozta.
Érkezett egy hír, amolyan "ezt beszéli már a fél város" jelleggel, hogy a Konami nem csak Playstation 3 rendszerre készíti majd el a soron következő Metal Gear Solid epizódot.
Aranylemezre került a Silent Heroes, amely valójában a Soliders: Heroes of World War II című második világháborús stratégiai játék önállóan is használhat kiegészítő lemeze.
Hamarosan nagy változások várhatóak a háttértárolók területén, ha a Samsung által kínált flash alapú memóriák megkezdik hódító hadjáratukat ebben a szegmensben is. Az első 32 gigabájtos egységek máris fellelhetők egyes hordozható számítógépekben. A dél-koreai vállalat a CeBIT kiállításon mutatta be legújabb 32 gigabájtos kapacitású ún. solid state disk (SSD) névre keresztelt flash memóriáit, amelyekkel be szeretne törni a mobil merevlemezek piacára. A Samsung most elárulta, hogy máris kiskereskedelmi forgalomba hozott néhány modellt. Az előzetes tervek szerint 2010-ig 4,5 milliárdos üzletté válik az SSD-piac, köszönhetően a folyamatosan bővülő mobil számítógépes piacnak. Az új technológia jelenlegi legnagyobb hátránya az ára, amely azonban már megkezdte a mélyrepülést. Elemzők szerint nagy az esély, hogy néhány év alatt átveheti a vezető szerepet a háttértárolók piacán, de legalábbis számottevő részesedésre tehet szert. Az árcsökkenést elsősorban az teszi lehetővé, hogy az SSD előállításához szükséges NAND flash memóriák gyártási költsége a folyamatosan növekvő igények és a technológiai fejlesztések következtében egyre kisebb. A mobil iparágnak pedig pontosan olyan tárolókra van szüksége, amelyek mozgó alkatrész hiányában sokkal nehezebben hibásodnak meg, ráadásul kevesebb energiát is használnak fel. Ezt tetézi a teljesen zajtalan működés.
A Samsung Electronics kifejlesztett egy nagyobb kapacitású változatot flash memória alapú SSD-jéből (solid state disk), amely arra hivatott, hogy leváltsa a merevlemezeket. Vajon az új technológia megrázhatja a merevlemezes noteszgépek piacát? A 32 gigabájtos kapacitású flash memória akkora helyet foglal, mint egy 1,8 hüvelykes merevlemezes egység, ez duplája annak, mint amit egy évvel korábban mutattak be ugyancsak a CeBIT-en. Az új lemezt egy Samsung laptopban mutatták be, s mivel mérete ugyanakkora, mint az általánosan használt notebook merevlemezek, a lecserélés semmilyen gondot nem okoz. Az SSD három fő előnnyel rendelkezik a hagyományos merevlemezes technológiához képest. Az első az gyorsabb adatelérési sebesség. Ezt a kiállításon két laptoppal szemléltették: az egyikben SSD, a másikban merevlemez üzemelt. Az SSD-vel szerelt esetében 18, míg a másiknál 31 másodperc elteltével jelent meg a Windows Asztal, a bekapcsolást követően.
A második lényeges különbség a tartósságban rejlik. Ennek fő oka, hogy az SSD technológia egyáltalán nem használ fel mozgó alkatrészeket, ami így sokkal jobban védett a hordozhatóságból adódó ütésektől, rázkódásoktól. Aztán fontos még megemlíteni a teljesen csendes üzemeltetést. Emellett azonban több hátrányt is hordoz magában a technológia. Amíg nem terjed el szélesebb körben, bizony igencsak drága marad az eljárás: a flash memória gigabájtonkénti ára nagyjából 30 dollár, ami a 32 gigabájtos modell esetében összesen 960 dollárt jelent. A Samsung abban reménykedik, hogy több nagyvállalat is érdeklődik majd az újdonság iránt, ami tovább rövidítheti az árcsökkenés lassú folyamatát. Mindenesetre az árak így is folyamatosan zuhannak. Tavaly májusban a gigabájtonkénti flash memória 55 dollár körül mozgott.A LatinoReview nem éppen a szavahihetőségéről híres. Ezúttal azzal kérkednek, hogy megszerezték a Halo filmváltozatának forgatókönyvét, amit egy vaskos beszámolóval alá is támasztanak. A hangvétele enyhén szólva szirupos, ami annál inkább fura, hogy a cikkíró saját bevallása szerint nem játszott a Halo egyetlen részével sem. Konzolon mindössze a Metal Gear Solid sorozatot ismeri közelebbről. Ennek ellenére úgy gondolja, hogy ez lesz minden idők legjobb játékból készült moziváltozata. Külön kifejti, hogy alapból nem lehet rossz az a film, amelynek készületeibe a Gyűrűk Ura és a King Kong újrafeldolgozását jegyző Peter Jackson is belekontárkodik. Tovább emeli a minőséget, hogy a Microsoft és a Bungie nem adta külső forgatókönyv-írónak a munkát, hanem megkérték Alex Garlandot (egy millió dollárral). Ezt követően azt ötmilláért, plusz a bevételek tíz százalékáért eladták a Universal és a Fox stúdióknak. Nos, szinte lehetetlen, hogy a szkript kikerült onnan. Aki mégis kíváncsi, miket fantáziálnak róla, az olvasson tovább...
A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.
Egy dolog biztos, a videójátékok az elmúlt tíz évben új korszakot alkottak. Az elmúlt időszakban a játékok jelentős változáson mentek keresztül, ám nem csak a technológia illetve a játszhatóság kérdésében, hanem legfőbbképpen szórakozatás módjában. És akkor következzék a CNET ezen korszakra vonatkozó TOP 10-es listája, melyben a felsorolt játékok az utolsó helyezet kivételével mind platformfüggetlenek: 1. Half-Life (1998) 2. Starcraft (1998) 3. The Sims (2000) 4. Quake (1996) 5. Madden NFL Football 6. EverQuest (1999) 7. Halo (2001) 8. Metal Gear Solid (1998) 9. Grand Theft Auto III (2001) 10. The Legend of Zelda, Ocarina of Time (1998)
A Prince of Persia: The Sands of Time főleg a történetre és a fantasztikus szinkronhangok miatt volt emlékezetes, míg a második rész inkább a harcra koncentrált. A harmadik rész, a Prince of Persia 3 az Ubi Soft ígérete szerint egyesíti elődjei jó tulajdonságait. Most derült fény, hogy kik is adják hangjukat hozzá. Yuri Lowenthal, aki az első részben volt a Herceg hangja, a harmadikban is visszatér. A második részben Robin Atkin Downes kölcsönözte a hangját, aki a harmadikban a Sötét Herceg lesz. Egyébként mindketőjük hangja ismerős lehet más játékokból. Yuri Lowenthal például a Halo 2, MoH: Rising Sunban, míg Robin Atkin Downes a Doom 3-ban, Metal Gear Solid 3-ban kapott kisebb szerepekt, sőt a The Matrix: Path of Neo-ban is benne lesz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)