Nagyon fejlődött a leghasznosabb magyar bringás alkalmazás
Egy éves születésnapját ünnepli a hazai fejlesztésű Kerékpárosbarát app.
Egy éves születésnapját ünnepli a hazai fejlesztésű Kerékpárosbarát app.
Gáspár Olivér autodidakta módon tanult meg mindent, ami a fejlesztéshez kellett.
A kriptoláz után a mesterséges intelligenciával kapcsolatos fejlesztések és technológiák cincálhatják szét a gamerek kedvenc hardverkategóriáját
A magyar játékfejlesztés hőskorába kalauzol el bennünket az F451 csapat egykori programozója.
A magyar játékfejlesztés hőskorának talán legfontosabb csapa volt anno a Novotrade.
A Novotrade egykori programozója interjúban idézte fel a magyar játékfejlesztés hőskorát.
A Novotrade egykori művészeti vezetője a csapat klasszikus játékainak fejlesztésében is részt vett.
A Philos Laboratories egykori stratégiai igazgatója más projektek fejlesztésébe is beavat benneteket.
Fontos hozzáférhetőségi fejlesztést tesztel a Microsoft.
Integrált grafikus vezérlő nélkül érkezik az AM5 platformba illeszthető újdonság, ami erős ajánlat lehet a gépfejlesztés előtt álló játékosok számára.
Hiába a nyári uborkaszezon, az Nvidia üzletfejlesztési csapatai nem pihennek, és szorgosan dolgoznak a nemrég megjelent újdonság piaci elértéktelenítésén.
A System 3 társalapítója legendás játékok fejlesztésébe engedett betekintést.
A Mantis Software egykori grafikusa most klasszikus magyar kalandjátékok fejlesztésének titkaiba avat be benneteket.
A Human Soft alapítója, Kádas Gábor mesélt a magyar játékfejlesztés legszebb éveiről.
Folytatódik a magyar játékfejlesztés hőskorának is tekinthető időszakot feltáró interjúsorozat.
Az asztali konfigurációk a Raptor Lake frissített verzióját kapják idén 14. generációs fejlesztésként, a friss információk szerint azonban nemcsak apróbb finomításokról van szó.
Az Invictus Games egyik alapítója részletes betekintést engedett a magyar játékfejlesztés hőskorába.
Folytatódik a Vakondok interjúsorozat, ezúttal egy brit mester mesél a régi szép időkről.
Érdekes részleteket árul el a magyar játékfejlesztés hőskoráról a SoftView egykori programozója.
Folytatódik a Vakondok 4 - Végigjátszás vágatlan interjúsorozata, ezúttal a Rátkai Istvánnal készített beszélgetést nézhetitek meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)