Call of Duty: World at War - Hol a PC-s frissítés?
Minimum nyolc munkahét szükséges egyetlen Call of Duty: World at War frissítés elkészítéséhez, állítja a Treyarch.
Minimum nyolc munkahét szükséges egyetlen Call of Duty: World at War frissítés elkészítéséhez, állítja a Treyarch.
Összehasonlították az eddig PC-re megjelent Call of Duty epizódok grafikai megjelenítését és speciális effektjeit.
A Call of Duty: World at War erősen megosztotta a játékos társadalmat. Bár a tesztek szerint jó lett, az öröm nem felhőtlen.
A már zajló nyílt bétateszt keretében mi is belekóstolhattunk az utolsó WWII-es Call of Duty rész multis gyönyöreibe
November első hetében interaktív módon is belekóstolhatunk Bond kalandjaiba. Az adaptáció kezdő jelenetsora érkezett meg közénk.
Friss, ropogós Call of Duty 5 videók érkeztek. A többjátékos mód prezentációin kívül a tűz és annak pusztító hatásaival ismerkedhettek meg.
Rég volt már, hogy minőségi James Bond-adaptációt emelhettünk le valamely áruház polcáról. Talán a Quantum of Solace megtöri mindezt?
A többi nagy nevű játékhoz hasonlóan a Call of Duty: World at War is jelentkezik gyűjtői kiadással, tele sok aprósággal.
Decemberben mutatják be a hazai mozik a legújabb James Bond-filmet, melyből a Treyarch jóvoltából egy játékadaptáció is készül.
A Treyarch égisze alatt készülő legújabb Call of Duty a csapat jelentése szerint novembertől lesz megvásárolható.
Call of Duty: World at War - Jack Bauer, egyéb infókAz Activision elárulta, hogy a legújabb Call of Duty iterációban egy igen neves színész jelenlétére is számíthatunk.
Hosszúra nyúlt kényszerpihenő után végre ismételten a 007-es ügynök, James Bond szerepében szürcsölhetjük a martinit.
Gyakorlatilag szünet nélkül érkeznek újabb és újabb állóképek a Treyarch fejlesztette, ötödik Call of Duty epizódból.
A Spider-Man: Web of Shadows újraértelmezi az eddigi Pókember játékok harcrendszerét. Erről számolnak be most a készítők
A 22. James Bond film alapján készülő játékról a GamesMaster magazin elárulta az első érdekesebb információkat.
Az Activision tagadja a délelőtti hírt, mely szerint a Treyarch az ötödik rész után nem készít több Call of Duty-t.
A Vivendi és az Activision összeolvadása során létrejött Activision Blizzard első bejelentései közé tartozott a CoD 5.
Az Activision még az év elején árulta el, hogy övé lett a jog, melynek hála James Bond-féle játékokat fejleszthet és adhat ki. Nos, most kiderült, hogy a Treyarch lesz az a stúdió, amely megkapta a feladatot, hogy nekivágjon az első Activision-ös James Bond játéknak. A Treyarch egyébiránt olyan neveken munkálkodik mint a Spider-Man 2, az Ultimate Spider-Man, a Call of Duty 2: Big Red One és a Call of Duty 3. Bizonyíték itt.
Az Activision elnök-vezérigazgatója elárulta, hogy a Call of Duty következő része várhatóan nem jelenik meg PC-re, ellenben következő generációs konzolokra annál inkább. Általánosságban elmondható, hogy a legsikeresebb játékok PC-ről indultak, persze vannak olyan, exkluzív konzolos sorozatok is, amelyek szintén óriási népszerűségnek örvendenek. A legtöbb, PC-n sikeres sorozatot mostanában előszeretettel portolják át konzolra, azonban ez fordítva már annyira nem igaz. Visszatérve a Call of Duty-ra, a tavaly megjelent második rész akkortájt minden más Xbox 360-as játéknál több példányban kelt el, de PC-n is hasonlóan jól teljesített. A most közzétett pénzügyi előrejelzés sajtótájékoztatóján a vállalat elnök-vezérigazgatója, Bobby Kotick elmondta, hogy a következő Call of Duty játék a harmadik pénzügyi negyedévére várható (2006. októbere és decembere között), de kizárólag újgenerációs konzolokra. További érdekesség, hogy úgy tűnik, a folytatást már nem az eddigi Infinity Ward fejleszti, hanem az a Treyach and Spark Interactive, amely a konzolokra készített Call of Duty: Big Red One és Finest Hour készítését vállalta magára az utóbbi két évben. Ez azonban egyelőre nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az Infinity Ward is előrukkol még egy új CoD játékkal. Egyelőre nem érkezett cáfolat vagy megerősítés.
GH-s barátaink megint ügyeskedtek egy picit :) Szám szerint három exkluzív animációt nyomtak a markunkba a 2004 márciusában megjelenő Painkiller című FPS-ből. Íme:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)