A CD Projekt Red már a Cyberpunk 2077 megjelenés előtt bevételi rekordot döntött
A cég eddig legerősebb utolsó negyedévét zárta, ami nagyban köszönhető a The Witcher 3 switches verziójának és a Gwent androidos megjelenésének.
A cég eddig legerősebb utolsó negyedévét zárta, ami nagyban köszönhető a The Witcher 3 switches verziójának és a Gwent androidos megjelenésének.
A Microsoft és a 343 Industries összedobtak egy mikrotranzakcióval megvásárolható dobozt, aminek bevételei a vírus ellen harcolókat támogatják.
Ez a két játék a mikrotranzakciók révén rengeteg bevételt hoz, a Take-Two pedig úgy döntött, hogy ebből a segítik a járvány károsultjait.
A vállalat több változtatást is eszközöl, hogy a növekedő igényeket is gond nélkül ki tudja szolgálni.
Egy nagy, kerek nullát mutat a hétvégi box office összesítés, aminek értelemszerűen a koronavírusjárvány az oka.
Az új járműben ráadásul a teljes csapatunk kényelmesen elfér, így közösen is bevetésre indulhatunk.
A járvány miatt egyre kevesebben járnak moziba, így pedig bizony a kasszák sem telnek meg túlságosan.
A hősök korábbi bevetéseit bemutató event a megszokottnál picit korábban élesedett.
A Mulan mozibevételei esetében a kínai közönség kifejezetten fontos lenne, de ott érdemes még kivárni, szerencsétlen Új Mutánsok pedig 2 éve csúszik már az ismeretlenbe.
A filmekben Scottyt játszó színész elmondta, hogy a Star Trek széria nem tud olyan bevételt hozni, mint a népszerű képregényfilmek, ezért a Paramount nem siet azzal, hogy új részeket gyártson.
Nézői nyomásra és bevételkieséstől tartva elhalasztották a premier dátumát.
Az ezt állító piackutató cég vitába keveredett az Epic Gamesszel, miután utóbbi hevesen vitatja a kimutatás pontosságát.
Ez a mérföldkő azért is fontos, mivel innentől kezdve a játékból származó steames bevételek 80%-a illeti meg a CD Projekt Redet.
Mind a bevételek, mind pedig a profit növekedett, és még egy népszerű rendezvényt is sikerült megtartani.
Ugyanakkor a kiadó néhány korábbi játéka még most is szépen hoz a konyhára.
A Take-Two nyilvánosságra hozta, hogy hogyan alakultak az általa kiadott játékok bevételei. Nincs oka panaszra a kiadónak.
Ausztráliában komoly bevételektől eshetnek el, ha a cenzorok keresztbe tesznek a játéknak, de elmondásuk szerint nem fogják majd vissza magukat az alvilág bemutatásában.
Kevesebb PlayStation 4 konzol és játék fogyott, mint előző években, viszont a PlayStation Plus előfizetők száma nő.
Több játék is szépen termelt a japán óriás számára, ám van egy, amely alaposan leelőzte társait.
A játék mint szolgáltatás igen jövedelmező forma az Electronic Artsnak, bevételeinek nagy része a kiegészítőkből, battle és season passekből, valamint az ezekhez köthető mikrotranzakciókból származik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)