 Buka Entertainment @ E3
 Buka Entertainment @ E3
								
								
								A Buka Entertainment nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal szeretné magát képviseltetni a május 10-12. között megrendezésre kerülő idei E3 kiállításon.
 Buka Entertainment @ E3
 Buka Entertainment @ E3A Buka Entertainment nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal szeretné magát képviseltetni a május 10-12. között megrendezésre kerülő idei E3 kiállításon.
Egy frissen közzétett tanulmány szerint az erőszakos tartalommal rendelkező videojátékok türelmetlenné, gyorsan felingerelhetővé tehetik a játékosokat, ami nagyobb kedvet válthat ki az alkohol és a marihuána fogyasztására, mindemellett csökkenti a másokkal való együttműködési képességet. A tanulmányt a Kalifornai Egyetemről Dr. Sonya Brady készítette a Pittsburgh-i Egyetemen dolgozó Karen Matthews professzorral közösen 100 önkéntes 18 és 21 év közötti fiú segítségével, akik egy része a The Simpsons: Hit and Run című "családbarát" akció-kalandjátékkal, míg a többiek a Rockstar Games botrányjátékával, a Grand Thef Auto III-mal játszottak. "A Grand Thef Auto III alkotással játszó fiatalok vérnyomása a játék befejezése után lényegesen lassabban állt be a normális szintre, emellett nagyobb hajlandóságot mutattak az alkohol és a marihuána kipróbálása iránt, mint azok, akik a The Simpson játékkal foglalkoztak." A tanulmány végül arra a következtetésre jut, hogy "A médiában jelen lévő erőszak is szerepet játszhat a negatív viselkedési formák kialakulásában, ahogy a családban előforduló erőszak is ugyanúgy rossz hatásal van a fejlődő gyermekekre. Mindezek együttvéve igen kkomoly veszélyforrást jelentenek. A szülők nagy része tisztában van ezekkel, ám leginkább a videojátékokban fellelhető erőszakot tartják károsnak. A tanulmány célja, hogy arra figyelmeztessen, mindenféle erőszak negatív hatásokkal rendelkezik."
Megérkezett a Raging Tiger: the Second Korean War című játék 1.16-os javítása. A nevét eddig keveset hallató projekt egyébként egy lehetséges, második koreai háborúra épít, amely a lehető legerőszakosabb. A tapasz összesen 12 megát nyom, changelog és letöltés ezen az oldalon.
Az FXlabs bejelentette, hogy az Archie képregények világában játszódó játékok fejlesztésébe kezdett. Természetesen majd a játékok hűen a történethez és a képregényhez tartalmaznak majd erőszakos és nem enyhén tizennyolc éven felülieknek ajánlott jeleneteket is. Az első játék a Archie's Riverdale Run, melynek fejlesztése már javában zajlik mind PC-re, mind perdig konzolra, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. A játékban felbukkanak majd a már jól ismert szereplők, többek között Archie, Betty, Veronica, Jughead, Reggie, akik teljesen 3D-ben köszönnek majd vissza, köszönet érte az FXLabs csapatának ügyes programozóinak és animátorainak. Természetesen a helyszín, Riverdale is teljes pompájában fog csillogni 3D-ben tartalmazva azokat az egyedi helyszíneket, amelyeket a rajongók már megismerhettek.
Hogy senki se maradjon ki a jóból, a 3DGamers és a Sega jóvoltából megérkezett a Condemned: Criminal Origins című nyomozós, brutális és erőszakos pszichológiai thriller-akciójáték kipróbálható verziója is. A játékot a Monolith Productions fejleszti, tavaly novemberben exkluzív Xbox 360 alkotásként debütált, de aztán úgy döntöttek, a PC tulajdonosoknak is elhozzák mindazt, amit a konzolosok már hónapok óta élvezhetnek. A demó egy pályát tartalmaz, amely egy gyilkossági ügy nyomozásával kezdődik, majd a gyanúsított üldözésével folytatódik egy lepusztult épületben. A közel fél gigás fájlt lokálból tölthetitek.
Hamarosan érkezik az Urban Chaos: Rios Response című brutális városi akciójáték. Ebbe pillanthatunk most bele egy rövid jelenet jóvoltából. Lehet, hogy máris megtalálták következő célpontjukat az erőszakos játékok ellenzői a GTA után...
A kínai hatóságok tíz évnyi börtönbüntetéssel sújtottak egy internetezőt, amiért az kormányellenes cikket írt egy weboldalon. Az emberjogi képviseletek azonnal ráharaptak a témára. Ren Zhiyuan, egy Shandong tartományban dolgozó gimnáziumi tanár a napokban kapta kézhez a bírósági végzést - a vád "az állami hatalom megsértése" volt. A Human Rights in China (HRIC) kínai emberjogi szervezet értesülései szerint az urat még 2005. május 10-én tartóztatták le. A kérdéses cikket "Az út a Demokrácia felé" címmel írta, s olyan kijelentéseket tett benne, melyek szerint a népnek joga van erőszakosan megdönteni egy zsarnoki kormányt. A vád kiterjedt továbbá egy állítólagos Szárazföldi Demokráciai Élvonal névvel illetett kormányellenes csoport megszervezésére is. A bírósági tárgyaláson Ren ártatlannak vallotta magát. A Riporterek Határok Nélkül (Reporters Without Borders) nevű, franciaországi sajtóképviseleti szervezet kiadott egy közleményt, melyben az úriember elítélését kritizálták, mondván, hogy a nézetei tulajdonképpen egyeznek a kínai kormány ideológiai nézeteivel is. A Marx és Engels által 1848-ban írt Kommunista Párti Kiáltványon alapul ugyanis a Kínai Kommunista Párt ideológiája is, melyben ez is szerepel: "A kommunisták nem titkolják nézeteiket. Nyíltan deklarálhatják, hogy céljaikat csakis a létező szociális formák leváltásával érhetik el."
A Mindscape bemutatta legújabb puzzle játékát Mindscape Kakuro címmel. Továbbra is kilenc számbeli törvényszerűség körül forog a téma, mint a korábbi Sudoku esetében, viszont növekedett a bonyolultság. A játék tíz fontért egyes üzletekben máris megvásárolható.
Az újgenerációs optikai tároló formátumok körüli felhajtás a CeBIT-en tovább növekedett. A figyelmet azonban elvonta egy harmadik szereplő, akik olcsóbb megoldást kínálnak. A Versatile Multilayer Disc (VMD) névre keresztelt rendszer ugyanazon a vörös lézer technológián alapul, mint a jelenlegi DVD-k. A Blu-ray és a HD-DVD ezzel szemben kék színű lézert használ az adatok olvasására és írására. A szín az égetett jelek nagyságát határozzák meg, a jelenlegi vörös jóval nagyobb lyukakat éget a lemez felületébe, mint a kék, így utóbbi ugyanakkora helyen sokkal több adat tárolását teszi lehetővé. A jelenleg forgalomban lévő DVD 4,7; a HD-DVD 15, míg a Blu-ray 25 gigabájt adat tárolását teszi lehetővé egy rétegen. A magas minőségű (videó) tartalmak nagyon nagy területet igényelnek, ezért a tárkapacitás kulcsfontosságú. A New Medium Enterpise londoni székhelyű vállalat egy alternatív megoldással rukkolt elő. A VMD gyakorlatilag olyan DVD technológia, amely kettőnél jóval több réteget használ fel. A VMD akár 10 réteget is tartalmazhat, ami összesen közel 50 gigabájos kapacitást jelent. A technológia nagy előnye, hogy olcsó: az olvasó egység nagyjából 150 dollárért előállítható, míg a Blu-ray és HD-DVD esetében ez az ár 500 és 1000 dollár között mozog. A CeBIT kiállításon be is mutatták az első VMD lejátszó prototípusát. A vállalat szerint már a harmadik negyedévben megkezdődhet az első kereskedelmi változat piacra vezetése.
Az NME szóvivője leszögezte, hogy nem kívánnak a "nagyok" útjába állni. "Vállalatunk elsősorban Kínában és Indiában szeretné népszerűsíteni termékeit, ezt követően pedig Kelet-Európa, Oroszország és Dél-Afrika irányába mozdulnánk el. Ez bőven elég egy olyan kicsi társaságnak, mint mi." A vállalat máris aláírt több tartalmi megállapodást indiai és kínai székhelyű társaságokkal. Az Eros Group például 2600 úgynevezett bollywoodi filmet jegyez. Bollywood India hatalmas filmgyártó központja, melynek alkotásait a térség milliárdnyi lakosa nézi, így aztán fontos tényező. 2006 végére a megállapodás értelmében mintegy 50 ilyen alkotás jelenhet meg VMD-n. Kínában a tervek szerint összevonná üzleti tevékenységeit az ottani székhelyű E-World Technology vállalattal, amely a már piacon lévő Enhanced Versatile Disc (EVD) kifejlesztését tudhatja maga mögött. Az összevont vállalat két elektronikai gyártóval dolgozna együtt, hogy olyan lejátszót fejleszthessenek ki, amely mindkét HD formátumot támogatja, s emellett a DVD és CD olvasását is probléma nélkül megoldja. Az NME szerint létezik egy olyan vásárlói középréteg, amely igényelné a HD tartalmak által nyújtotta lehetőségeket, de nem kíván költeni az egyelőre méregdrága HD-DVD vagy Blu-ray lejátszókra. Ők képezik a vállalat fő célcsoportját.A Nemzeti Törvényszolgák Emlék-alapítványa (NLEOMF) egy átfogó kampányt indított a 25 to Life videojáték ellen, melynek keretében arra kérik a szülőket, hogy ne vegyék meg a terméket, illetve ne engedjék gyermekeiket használni azt. A nonprofit szervezet az Egyesült Államok 15 legnagyobb rendészeti szervezetét képviseli. 1984-ben azzal a szándékkal hozták létre, hogy növelje a különböző bűnügyi állami dolgozók társadalmi elismertségét. Az Eidos január 17-én jelentette meg a 25 to Life című videojátékot, amelynek erőszakos természete ellen lépett fel a NLEOMF szervezet. Egészen pontosan azt kifogásolják, hogy a játékban olyan bandatagoka, illetve rendőrtiszteket személyisíthetünk meg, akik például élő pajzsként egyszerű civileket használnak fel a tűzpárbajokban. A szervezet egyúttal a forgalmazókat is felkérte arra, hogy ne árusítsák a játékot. "Teljességgel lelkiismeretlenek a játék fejlesztői, hogy fiataloknak - vagy gyakorlatilag bárkinek - megengedték a lövöldözés és gyilkolás szórakoztatás céljából történő felhasználását, miközben ártatlan emberek halnak meg a valódi utcákon nap mint nap." - mondta a szervezet elnöke Craig W. Floyd. "Minden szülőt, gondviselőt, és mindenkit, aki törődik a rendészeti alkalmazottakkal, arra kérünk, hogy ne engedjék a játékot gyermekeik közelébe." Majd hozzátette, az elmúlt 10 évben hetven tisztet öltek meg szolgálatban 18 év alatti fiatalok. Kampányuknak egy petícióval adtak nyomatékot, amit már így is rengetegen aláírtak. Az Eidos főnöke, Bill Gardner mindeközben úgy nyilatkozott, hogy nem érti, miért pont ezt a játékot találták meg ismét az ellenzők. A legtöbb helyen igen alacsony értékeléseket kapott. Az óriási felhajtásnak pedig csak az lesz a következménye, hogy a minimális marketing ellenére is növekedik majd a játék iránti kereslet. Minden esetre a hatóságok nem tervezik a játék betiltását.
Egy frissen nyilvánosságra hozott tanulmány szerint a videojátékok tornáztatják az agyat. Kanadai kutatók vizsgálatai szerint egyes esetekben, de általánosságban véve az összes videójáték hatása hasonló ingereket válthat ki az agyban, mint azokéban, akik kétnyelvűnek mondhatják magukat. Lényegében tehát egyidejűleg több feladatra jobban tudnak koncentrálni azok, akik gyakran játszanak videojátékokkal. A száz alanyon végzett tesztek kimutatták, hogy nem csak a játékokban használt reflexek fejlődnek egy idő után. Ellen Bialystok pszichológus elmondta, hogy azok a kétnyelvű delikvensek, akik sokat játszanak, elképesztő eredményeket értek el a teszteken. Az elmúlt két évben már két másik hasonló tanulmány is bizonyította a játékok jótékony hatásait. Mindegyik főként a reflexek és az úgynevezett multitasking fejlődését mutatta ki. Utóbbi egyidejűleg több feladat végzését jelenti. Fontos lehet az életkor, a kedvelt játékstílus és több egyéb mentális tényező is. Egyelőre azonban jóval többen vannak a játékok ellenzői, főként az erőszakosságukat kritizálják ugyebár.
Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."
A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.
Beindult a Crash Dummy vs. the evil D-Troit honlapja, melyen számos kép, és információ található erről az egyáltalán nem erőszakos játékról. Egyébként már mi is írtunk róla. A főhősünk maga Crash Dummy, akinek feladata megmenteni a vilá... szóval a legjobb barátját. De amúgy valóban, mellette az egész Dummie társadalmat is veszély fenyegeti...
Az Aspyr kiadott egy játszható demót a sokak által várt, Wideload Games álltal készített "mobilhalott-szimulátor" játékból. A játékban Stubbs, a nemrég elhunyt maffiózó külsejű zombi irányítását vehetjük át, és a városon átrombolva, annak lakosait saját oldalunkra állítva, meg kell keresnünk a halálunkért felelős személyeket. A 230 mb-os fálj innen letölthető.
A VSDA kaliforniai videójáték törvényről alkotott közleménye szerint a VSDA győzött kalifornia korányzója ellen az erőszakos játékok eladásáról szóló törvény ügyében. A VSDA nyíltan kimondta, hogy egyáltalán nem tetszik neki a döntés. A rendelkezés kényszerű volt, mindamellett pedig alkotmányellenes. Azonban szerencsétlen a dolog, hogy adófizetők dollárjait használták fel ennek legalizálására, mikor az eredmény előrelátható volt, hogy sose kerül beiktatásra a törvény. Ez a döntés volt a hónapban a második és az elmúlt öt évben a hatodik, hogy megakadályozta a játékok eladásának korlátozását. Most pedig azokat, akik segítettek ebben arra hívják őket a játékkereskedők és a játékvállalat, hogy segítsenek megtanítani a szülőket a besorolás helyes kezelésére, hogy olyan játékokat vehessenek, amely gyermeküknek a legmegfelelőbb. VSDA - Scharzenegger: 1:0.
A Tale of Tales, melyet korábbi internetes szereplők Auriea Harvey és Michael Samyn, közismertebb nevükön az "Entropy8Zuper!", bejelentette, hogy beindították a The Endless Forest első fázisát, mely egy online játszható multis játék lesz, melyben minden játékos egy szarvast irányíthat. A játék semmiféle erőszakos jelenetet nem tartalmaz majd, sőt chatre sem lesz lehetőség. Az egyetlen kommunikációs forma az a szarvasok testbeszéde, a különböző hangjaik, a viselkedésük. A játék olyan, mint egy képernyőkímélő, megnyugtató és csendes, ahol a szarvasunkkal nyugodtan tölthetjük napjainkat. További részletekért erre fáradjatok.
Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.
Az elektronikus postaládámban kutakodva felfedeztem egy hírlevelet a The Running With Scissors fejlesztőstúdiótól, amelyből az derül ki, hogy már javában folyik a POSTAL 3: Catharsis fejlesztése. Ez egyelőre egy munkacím, és annyit tudni, hogy PC mellett Xbox 360-ra is elkészül. Egyelőre a történetről vagy hasonló nyalánkságokról semmit nem lehet tudni, de azt hiszem, az erőszakos játékok ellen lobbizóknak itt az újabb célpont :)
Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)