Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 850

Neverwinter Nights 2 szeptemberben

Hír | 2006.04.13 11:59

A Neverwinter Nights 2 fórumán található hozzászólás szerint, melyet az Obsidian Entertainment embere követette el, a játék hivatalos megjelenése világszerte 2006 szeptemberére esedékes. Tessék szépen kommentezni a bejelentést. :-)

Heroes 5 demó - holnap!

Hír | 2006.04.12 06:55

Az Ubisoft hivatalos közleményében tudatta, mely szerint az ígéretének megfelelően, ezen a héten érkezik meg a Heroes of Might & Magic V kipróbálható verziója. Nos, a demó egészen pontosan holnap, azaz csütörtökön kerül majd föl a netre. Addig is a már ismert infók itt olvashatóak a demóról.

Megindult az Archie játékok fejlesztése

Hír | 2006.04.11 17:35

Az FXlabs bejelentette, hogy az Archie képregények világában játszódó játékok fejlesztésébe kezdett. Természetesen majd a játékok hűen a történethez és a képregényhez tartalmaznak majd erőszakos és nem enyhén tizennyolc éven felülieknek ajánlott jeleneteket is. Az első játék a Archie's Riverdale Run, melynek fejlesztése már javában zajlik mind PC-re, mind perdig konzolra, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. A játékban felbukkanak majd a már jól ismert szereplők, többek között Archie, Betty, Veronica, Jughead, Reggie, akik teljesen 3D-ben köszönnek majd vissza, köszönet érte az FXLabs csapatának ügyes programozóinak és animátorainak. Természetesen a helyszín, Riverdale is teljes pompájában fog csillogni 3D-ben tartalmazva azokat az egyedi helyszíneket, amelyeket a rajongók már megismerhettek.

The Elder Scrolls IV: Oblivion patch közeleg

Hír | 2006.04.07 17:32

A The Elder Scrolls IV: Oblivion hivatalos weboldala jelenti, hogy a nemrégiben megjelent alkotáshoz hamarosan megérkezik az első patch. A javítások az eddig felfedezett pontatlanságokat érintik majd, valamint azokat a hibákat, amelyeket a játékosok jelentettek. A Bethesda először egy bétapatchet ad majd kí, így ajánlja mindenkinek, hogy készítsen másolatot a mentett játékairól. Kevéssel eztán megérkezik majd a teljes tapasz is, később pedig a külön nyelvi támogatással ellátott javítások is. Továbbiak itt.

Vége az áprilisi tréfáknak

Hír | 2006.04.02 10:41

Mielőtt bármi másba kezdenék, gyorsan leszögezem, hogy tegnapi bolondok napi kamu híreink után mától ismét visszaáll a rend. Igen: tegnapi tizenhat hírünkből (beleértve a reggeli beköszöntőt), tíz kizárólag a képzelet szüleménye.

  • Aki letöltötte a S.T.A.L.K.E.R. demóját, az már rájöhetett, hogy a 27 megás fájl valójában egy, a játék képeiből összeállított videó. Nem hittük volna, hogy ekkora "sikere" lesz. Az esetleges kellemetlenségekért ezúton is mindenkitől elnézést kérünk.
  • A vízálló headset bizony igazi. Itt a bizonyíték. Nem csoda, ha már nem hittétek el :)
  • A Heroes V eltörlésének ötlete kb. egy hete fogalmazódott meg bennünk, jó előre meg is írtuk a sztorit, de úgy tűnik, a poént mások is elsütötték. A hírben található forrás is hasonló történetet talált ki.
  • Új hazai fejlesztőcég alakult? Dehogy... A képet valami egészen ismeretlen játékból szedtük, a felesleges részletek eltüntetése után pedig odabiggyesztettünk egy aranyos kutyát. A részletekbe nem mennék bele, szerintem aranyos kép :)
  • Nem készül film a The Sims-ből. Hogy is lehetne egy történet nélküli játékból forgatókönyvet írni. Hehe, Hollywood megoldaná, sőt már van erre számos példa is, de minden esetre az EA Games nem égetné magát ilyesmivel :)
  • A Microsoft sem készít tankok számára semmilyen szoftvert, vagy ha igen, arról meg nem nyilatkozik.
  • A World of Warcraft havidíj emelkedéséről szóló hírünknek viszonylag sokan bedőltek, köszönhetően annak a függőségnek, amit a játék okoz. Mindenki nyugodjon meg, a Blizzard nem szereti annyira a pénzt, mint amennyire szeret játékokat fejleszteni.
  • Uwe Bollnak már nem szabad hinni. Jelenleg nagyon elfoglalt a Far Cry megfilmesítésével, amit okosan a fejlesztő cég új játékának megjelenése környékére időzít. Magyar vonatkozású alkotásról nincs szó, pláne nem vígjátékról, vagy animációs filmről.
  • Aranyos ez a robotkutya, de így is pont elég ebnek keresnek gazdát szerte a világon, nincs tehát szükség teljesen valódinak tűnő gépekre. Talán csak abból a szempontból, hogy ő megelégszik, ha rádugjuk a konnektorra, na meg 100% szobatiszta, és ha nagyon ugatna, ki lehet kapcsolni...
  • Bármennyire hihetetlen, nem lesz magyar bajnokság a PES6-ban. A fejlesztők talán nem is tudják, hogy létezik magyar foci - talán azt sem tudják, hogy létezik Magyarország :)
  • Az én személyes kedvencem a Sims toplista. Ez úgy mindent elmond a játéksorozatról :) És most következzen még néhány szemelvény arról, hogy mások milyen hülyeségeket találtak ki április elsejére.
  • Bejelentették a World of Warcraft: The Burning Crusade új faját, a Wispeket.
  • 30 napon belül nem használtad Valve Steam fiókodat? Szavazz! Már úgyis része vagy a rendszernek...
  • World of Starcraft - Exkluzív világpremier a GameSpoton
  • Duke Nukem Forever beszámoló
  • Uwe Boll megszerezte a StarCraft megfilmesítési jogait
  • Új játékbesorolási kategória Amerikában: A-ss - Game Sucks
  • A Psycho Craft Studio bemutatta újgenerációs konzolrendszerét.
  • űrszondája videojátékokat is vinne magával: The Sims, Sonic the Hedgehog, Madden NFL 2005, Quake, The Sims 2
  • A Konami új játéka: Dance Dance Revolution (DDR) With the Stars
  • Google Romance - A társkereső oldal
  • Jessica Simpson elválik férjétől, amiért az World of Warcraft függőségben szenved Egy sokkal hosszabb listát találhattok a Wikipedián.

  • Starforce párti játékok listája

    Hír | 2006.03.31 16:16

    Az utóbbi néhány hónapban több olyan hír is napvilágot látott, melyek eléggé megosztották az emberek véleményét a Starforce védelem kapcsán. Egyesek szerint ez mind szép és jó, hogy megvédik a programokat a kalózmásolatok készítésétől, míg mások szentül állítják, hogy ez a védelem bizony akár hardverhibát is okozhat. Összeállítottak hát egy olyan listát, melyen az elmúlt pár év és a következő starforcos játékok foglalnak helyet, többek között az Area 51, a King Kong, vagy akár a Heroes 5 is. Aki megtekintené a teljes listát az itt megteheti.

    Harminc éves az Apple

    Hír | 2006.03.27 12:48

    A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

    A SimBinnél a Túraautó Világbajnokság jogai

    Hír | 2006.03.23 19:35

    Az FIA GT világkupa-sorozat "bekebelezése" után a SimBin tovább erősítette pozícióját a motorsporttal foglalkozó játékfejlesztők listáján. A csapat megegyezett a Nemzetközi Autómobil Szövetséggel (FIA), mely szerint övék a kizárólagos jog Túraautó Világbajnokságról szóló játékok fejlesztésében. Minden bizonnyal hamarosan hírt adhatunk egy új szimulátor készültéről, amely a WTCC-re épít. Addig is továbbiak itt.

    Ingyenes a Shadowbane

    Hír | 2006.03.16 18:09

    Remek hír a mai délutánra: a Shadowbane című MMORPG mától ingyenes. Mindezt a hivatalos weboldalon közölték, ahol elárulták, hogy a meglévő és a leendő játékosok is szabadon játszhatnak a programmal. Ehhez csupán annyi a dolguk (az újaknak), hogy egy Ubisoft felhasználónevet regisztrálnak. Mint azt itt rögzítették, ez nem egy 15 napos próbalehetőséget jelent, hanem egy teljesen ingyenes hozzáférést.

    Starforce védelem nélkül érkezik a SpellForce 2

    Hír | 2006.03.14 16:16

    A Bluesnews úgy értesült, hogy az Aspyr Media, a SpellForce 2 kiadója a nemrég útjára bocsátott, StarForce védelemmel ellátot demó rossz fogadtatása miatt úgy döntött, hogy a teljes játékot más másolásvédelmi eljárással védik majd a kalózkodás ellen. Egyre többen fordulnak el a moszkvai székhelyű StarForce vállalat által nyújtott másolásvédelemtől, ami nem is csoda: legutóbb nyilvános fórumon közöltek torrenteket tartalmazó linkeket, amelyek egy nemrég megjelent játék illegális másolatát rejtették. De sorolhatnánk a különféle megfélemlítési, vagy éppen népszerűsítő kampányokat... Az Aspyr Media egyébként a SpellForce észak-amerikai kiadásáért felel, elképzelhető, hogy az európai piaccal mégis ezzel a védelemmel látják majd el az alkotást. Nagyon durva fejlemények várhatóak a másik oldal részéről...

    Létszámleépítés a Lionheadnél

    Hír | 2006.03.05 16:32

    A Black & White sorozatot, a The Movies-t és számos ötletes játékot a háta mögött tudó Lionhead Studios fejlesztőcsapat nagyszabású átalakításoknak néz elébe, amint elkészülnek jelenlegi munkáikkal. Ezt maga Peter Molyneux, a főnök mondta el. Nemrég olyan pletykák keltek szárnyra, melyek szerint a fejlesztő cégért a UbiSoft mellett a Microsoft is harcba szállt, majd azt is megtudtuk, hogy az Activision leállította a The Movies konzolos változatának fejlesztését, s ezek után arra is fény derült, hogy a PC-s változathoz kiegészítő lemez készül. Annak ellenére, hogy az alapjáték nem hozta a várt sikereket. Úgy tűnik, hogy a Lionhead hamarosan megválik néhány dolgozójától, és a jövőben megszünne a The Movies támogatása is. Egy rajongói oldalon az olvasható, hogy nemrég gyűlést rendeztek, ahol azt a döntést hozták, hogy a jelenlegi három fejlesztői stúdióból egyet bezárnak. Ez nagyjából száz munkahely megszűnésével jár majd. A Lionhead hivatalos fórumának adminja ezt azonban egy kicsit elferdíti. Véleménye szerint az ily módon felszabadult száz fejlesztő egy egészen új játékon dolgozhat majd, egy másik csapatban, akik már egy ideje egy új játékon munkálkodnak. A Lionhead weboldalán pedig álláshirdetések jelentek meg. A fene se érti ezt már...

    Nem lesz több addon a The Movieshoz

    Hír | 2006.03.04 15:56

    A Lionhead Studios ma adta a nagyvilág tudtára, mely szerint három fejlesztőstúdiójából egyet bezár. Ennek okán a napokban bejelentett Stunts & Effects című kiegészítő lesz az utolsó addon pakk, amely a The Movies című játékhoz elkészül. Az ügyben bizonyíték itt olvasható.

    Elder Scrolls IV: Oblivion március 20-án!!!

    Hír | 2006.03.02 19:28

    Végre hivatalos információ érkezett arról, hogy mikor is szándékozik megjelenni az Elder Scrolls IV: Oblivion című szerepjáték, melyet már így is többször elhalasztottak. Maga Pete Heyes, a projekt vezetője írta egy vaskos fórumhozzászólásban, hogy a játék március 20-án jelenik meg PC-re és Xbox 360-ra egyaránt. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy nem pont 20-át, hanem az azzal kezdődő hetet jelölték meg. Örüljünk, vigadjunk! Thanks Landon.

    S.T.A.L.K.E.R. idén szeptemberben?!

    Hír | 2006.03.01 18:10

    Egy Oleggel készített interjú több szempontból is árulkodónak bizonyult, azonban a legérdekesebb pontja egyértelműen a megjelenéssel kapcsolat sor volt az anyagnak. A jelenlegi álláspont szerint ugyanis a THQ megkapta a S.T.A.L.K.E.R. demóját, és nagyban teszteli. A fejlesztők jelenleg is a kiadó által felderített hibákat orvosolják, ha ez a procedúra véget ért, a demó is megjelenik. Maga a játék pedig idén szeptemberben kerül kiadásra, mint azt állítják. Amennyiben valami közbecsúszik, úgy 2007 elejére tolódik a megjelenés, ám erre állítólag csekély az esély. Bizonyíték itt.

    Half-Life 2: Már készül az Episode 2 is!

    Hír | 2006.02.27 14:44

    Nemrég derült ki, hogy az Aftermath-ról átnevezett Episode 1 Half-Life 2 "kiegészítő lemez" az alapjáték nélkül is működik majd. Most pedig azt tudtuk meg, hogy a Valve-es arcok már annak folytatásán is dolgoznak, amely különös oknál fogva az Episode 2 címen fut. Robin Walker dizájner egy interjúban elmondta, hogy már egy ideje foglalkoznak az Episode 2-vel. A feltételezések szerint az egyes epizódok megjelenése közti idő feltűnően rövid lesz. Annak idején az első epizódnak 4-6 órányi játékmenetet ígértek. Pontos adatokat erre vonatkozóan most se közöltek. Mikor az Episode 1 történetéről kérdezték, sokat sejtetően annyit mondott, hogy annak végén nem zárulnak le az egyes szálak. Mellesleg néhány fontos kérdést is emlegetett... például "Mi történt Citadellel a Half-Life 2 vége után?" vagy "Mi történt Breennel? Meghalt talán?" és talán a legérdekesebb: "Hogyan befolyásolja mindezt G-Man?". Thanks realphoenix.

    Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

    Hír | 2006.02.19 11:59

    A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • BattleStrike: Eastern Front - Folytatódik a harc

    Hír | 2006.02.18 11:17

    A City Interactive bejelentette BattleStrike: Eastern Front címmel új, második világháborús első személyű lövöldözős játékfolytatását. Az Unreal engine-es játék 2006. utolsó negyedében jelenhet meg. A fejelsztőcsapat korábbi alkotásai az America's Secret Operations, Combat Wings, Jet Storm és Terrorist Takedown játékok voltak. Egyelőre semmit nem árultak el az új fejlesztésről, mindössze annyit mondtak, hogy hamarosan új információkkal szolgálhatnak.

    Készülne a Tribes 4?

    Hír | 2006.02.18 10:51

    A Tribal War értesülései szerint a Garage Games (volt Dynamix fejlesztők) a Tribes "spirituális utódján" dolgoznak. A Voodoo Extreme szerint az alábbi rövid videó már az új játékból származik. A kép pedig Tim Aste Garage Games alkalmazott blogjából származik. Ismerősnek tűnik az a páncél a karakteren? Várhatóan a következő hónapban megrendezésre kerülő GDC kiállításon jelentik be hivatalosan a játékot... A Gamecloud információi szerint azonban nem erről van szó. A fejlesztőcsapat marketingvezetőjével folytatott telefoninterjúban ugyanis elmondta Jay Moore, hogy a videó és a kép egy készülő tech demóból származik, aminek semmi köze a Tribes-hoz. Ez csupán a Tourque engine új változata, amelyből további felvételeket mutatnak be a GDC-n. Nos, ettől még lehet, hogy fejlesztik a Tribes új részét is...

    Veszélyes lenne a Crashday demója?

    Hír | 2006.02.05 13:03

    Egyes külföldi fórumokon bukkantak fel olyan pletykák, melyek szerint a nemrég kiadott Chrashday demó olyan másolásvédelmi eljárást tartalmaz, ami az után is a számítógépen marad és működik, hogy a programot eltávolítottuk. Ez több kérdést is felvet. Először is minek egy ingyenesen kipróbálható játékdemóba másolásvédelmet tenni? A kérdésre a válasz nyilvánvalóan az, hogy a fejlesztők egyszerűen benne felejtették. Jóhiszeműségünkből kifolyólag másra nem tudunk gondolni... Másodsorban azonban az, hogy a SecuROM másolásvédelem a program törlését követően is a gépen marad és aktív (UAService7.exe), azt támasztja alá, hogy bizony nem csak a Star-Force védelemmel vannak problémák... Több levelet is kaptunk, melyben a demó indításának gondjairól panaszkodtok. Nekünk is problémákat okozott ez. A kiadó, vagy a fejlesztőcsapat egyelőre nem foglalt állást a kérdésben. Thanks Toto.

    Frontier 1859 - Járd a mezőt, ihaj!

    Hír | 2006.02.04 20:48

    A Frontier 1859 című, a regényes vadnyugaton játszodó MMORPG a nevadai ezüstbányászok életét követi, és a játékos mehet is csákányt ragadva és vidáman dalolva benépesíteni az Újvilágog. De most ebben a topicban tudhatunk meg többet az utazási módokról a világban. Noha nem vonat és öszvér, hanem a belsőnézet, a ülsőnézet és a csapatos nézet a téma.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)