Nem készül Mass Effect remaster, mert az EA a folytatásokban hisz
Sokan úgy érzik, kézenfekvő lenne a korábbi Mass Effect játékokat felújítani, és ebben az EA is egyetért. Ugyanakkor valószínűleg soha nem fogjuk megkapni a remastereket.
Sokan úgy érzik, kézenfekvő lenne a korábbi Mass Effect játékokat felújítani, és ebben az EA is egyetért. Ugyanakkor valószínűleg soha nem fogjuk megkapni a remastereket.
Akik már SSD-re váltottak, soha nem akarnak visszatérni a hagyományos merevlemezekhez. Most itt a lehetőség, hogy feltuningolhasd a géped, és ehhez csak néhány egyszerű kérdésre kell válaszolni.
Ha sok ember van egy helyen, előkerülnek bizonyos, kellemetlen szagok. A gamescomon viszont nem természetes, elkerülhetetlen okokból volt büdös a South Park: The Fractured but Whole standjánál, hanem egy innovatív eszköz miatt, amit reméljük, soha nem szabadítanak rá a világra.
A Pokémon GO megjött, a világ pedig már soha nem lesz olyan, mint régen.
Már a youtuberek sem a régiek - sóhajtozik a nagypapa a régi szép időkre gondolva. A mostani Warner Bros botrány több olyan kérdést felvet, amit nem árt átgondolni a hőzöngés előtt.
Soha nem volt még ilyen népszerű Kínában egy külföldi film, de még ez sem elég ahhoz, hogy a Warcraft nyereséget termeljen.
Bár a konzol soha nem került forgalomba, egy csapat mégis jónak látta, hogy egy olyan játékot készítsen el, ami a Super Nintendóból átépített PlayStation-prototípuson is fut.
A Dishonored első részében Corvo soha nem szólalt meg, a folytatásban azonban mindkét főhős beszélni fog. A fejlesztők azt is elmondták, miért döntöttek így.
Nagy reményeket fűz a James Cameron Avatarja világában játszódó, most készülő mobiljátékához a fejlesztőcsapat, a Kabam. Soha nem tapasztalt élményt ígérnek.
Sok apa-fia kapcsolatot láthattunk már játékban ábrázolva, de olyan viccesen még valószínűleg senki nem dolgozta fel a témát, mint az Excalibur Games indie csapata.
A magyar NeocoreGames olyan Warhammer játékot készít, amilyet a témában még soha nem láttunk ezelőtt és egy új gameplay videóban már mozgás közben is megnézhetjük.
Az Industrial Light & Magic a Blizzard támogatásával olyan valósághűen dolgozta ki az orkokat, ahogyan még soha nem láthattuk őket, ezt néhány összehasonlító kép is bizonyítja.
Annak idején a PS3 mellett egy másik PlayStation-platformra is bejelentették a The Elder Scrolls IV: Oblivion-t, csakhogy utóbbira sohasem készült el. De már legalább tudjuk, hogy nézett volna ki.
Akinek tériszonya van, annak erősen javasolt, hogy ne nézzen le, különben soha többé nem fogja fejére húzni az Oculus Riftet.
A fejlesztők szerint a játék eleje annyira elképesztő lesz, hogy azután már soha többet nem találjuk meg az állunkat.
Egyszerű demónak indult egy versenyen, végül az elmúlt évek egyik leginnovatívabb játéka lett belőle.
A Rogue One: A Star Wars Story első kedvcsináló videóját egy tíz másodperces teaser preview vezeti fel, melyben már most olyat látunk, amit Star Wars filmben még soha.
Soha nem láttuk még mozgásban a Mass Effect: Andromedát, és hivatalosan nem is fogjuk még egy darabig. Most viszont véletlenül kiszivárgott pár másodperc anyag egy korábbi változatból.
A soha meg nem jelenő játékok listájának már nyolc éve állandó szereplője a Beyond Good & Evil 2, de lehet, hogy nem kell még egyszer ennyit várnunk rá.
Már megint egy francos remake! - morgolódhatnánk a Dragon's Dogma feltűnése okán, de jelen esetben nem lenne helyes kapásból leírni a Capcom alkotását.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)