Képlemente
Alkonyat után, szürkület előtt van egy rés, ahol csak egy dolog fér át. Nem tudom mi az, de most jöjjenek a képek:
Alkonyat után, szürkület előtt van egy rés, ahol csak egy dolog fér át. Nem tudom mi az, de most jöjjenek a képek:
Így estére egy igencsak szívdobogtató csomagocskára leltem. Ezúttal a GameSpot harcos katonái készítettek egy összeállítást, a GSC Game World féle drágaszágomról, a S.T.A.L.K.E.R.-ről! Ja...khmmmm VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D Igen, VÁ! Újabb képek, melyek nekem eszméletlen mód bejönnek. Akit még némi infó is érdekel, annak át kell csattognia ide. Aki csak lesni akar, ám legyen :D
InviciblE nemkevés anyagot dobott át nekünk a SpyNews-ra ZeroCool kedvencéről, a S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost-ról. Át is adnám neki a szót: "Nagy a sürgés-forgás a THQ háza táján S.T.A.L.K.E.R. ügyben. Az elmúlt pár napban több interjút is készítettek a játék készítőivel. Itt van két link, ahol ezeket megtalálhatjátok (angoltudás szükségeltetik):
A THQ átküldte a tegnap megérkezett legújabb S.T.A.L.K.E.R. animáció nagyfelbontású változatát. Ebben megszemlélhetitek a dinamikus környezetváltozásokat, és némi szörnyikével is megismerkedhettek. Nem csak azoknak érdemes letölteni, akik esetleg valamilyen oknál fogva lemaradtak róla tegnap!!!
Ez a nap sem indul szerényen! Az IGN jóvoltából mindenki belekukkanthat a S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost-ba, 3 büntető perc erejéig. Igen, ez a film is, (akárcsak az elődjei) hirdeti a játék csodás grafikáját és hangulatát. A mezei felhasználók innen tölthetik le a közepes minőségű, 13 megás filmet, aki viszont IGN Insider tag, az itt megtalálja a nagyfelbontású változatot. Mit is mondhatnék még? Ja igen: KÖTELEZŐ DARAB!!
Na, azért a GSC Game World is halad a fejlesztéseivel. Most, hogy lezárták a FireStarter című FPS játékukat, végre összpontosíthatnak a S.T.A.L.K.E.R.-re :D Kis érdekesség, hogy állítólag a játék nem működik majd Win9x oprendszerek alatt, de Win2000 és XP alatt tökéletesen megy. Majd meglássuk. Amíg a boltokba kerül, csekkolgassátok a honlapját itt.
Na, azért nem feledkezhetünk meg nagy kedvencünkről sem, ugyebár? Bognár Gergely Attila is a mi segítségünkre volt, hiszen felkutatott két újabb infomorzsát is. Lássuk mik ezek: "Befejeződött a szörnykészítő project amiben mi tervezhettünk szörnyeket a zónába, de állítólag annyi igényes munka érkezett, hogy még válogatnak, hogy melyiket tegyék bele a végleges változatba. Továbbá megjelent egy új kép a S.T.A.L.K.E.R. hivatalos honlapján."
Update: Kicike kiegécítésként megemlíteném, hogy az első S.T.A.L.K.E.R. képregény is napvilágot látott. Just for FUN :D Erre tessék.Nos igen. A THQ nem hagyja lenyugodni a jónépet, sőt azt is mondhatnánk, hogy egyre jobban igyekszik elvonni a játékosok figyelmét a Half-Life 2-ről. Mit mondjak, ilyen képekkel ez nem is olyan nehéz feladat :D
Sajnálatos módon újabb csúszásról kell hírt adnunk. Ezúttal a SÖLDNER: Secret Wars megjelenési dátumát tolták el, egészen jövő tavaszra (amikor jön a S.T.A.L.K.E.R. meg a Doom 3 és persze a Half-Life 2). Szerintem ehhez nincs is mit hozzáfűzni. Szerencsére van egy jó hír is: úgy néz ki, mégis megjelenik Novemberben 28-án a Rainbow Six 3: Athena Sword. Hogy mégis hogy lehet ez? Az UbiSoft azt nyilatkozta, hogy egy sajnálatos hiba miatt került ki az a téves infó, miszerint csak jövőre kerül a boltokba a gamma.
GSC-s barátainktól kaptunk két igencsak alázásos, hihetetlenül vérprofi új képet, a sokak által etalonnak tartott S.T.A.L.K.E.R.-ről. Nem is nagyon tudok mit mondani... egyszerűen VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D
A Half-Life 2-nek az nagyságos kavarodása közben gondolta úgy a GSC csapata, hogy megoszt velünk néhány új képet, a szintén hatalmas ágyúnak számító S.T.A.L.K.E.R. nehézbombázóból. Szerintem eléggé alázásos képek, feltétlenül csekkoljátok őket:
Éééééééééééés IGeeeeeeeeeeNNNN :D Pontosabban VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! A drágalátos THQ volt olyan rendes, hogy nemcsak a Games Convention-re, hanem az ECTS-re is összehozott egy teljesen újdonságos S.T.A.L.K.E.R. animációt. Ezt máris most és azonnal kezdjétek el lecibálni tőlünk, mert... hát szóval készen van :D
VÁÁÁÁÁÁ!!!- Idézet ZeroCooltól, mikor meglátta ezeket a filmeket. Igen, remek kis techdemók ezek, melyek bemutatják mire is képes a S.T.A.L.K.E.R. grafikus motorja. Nem is lehet leírni, ezt látni kell! Amolyan 3 on 1, mivel mind a 3 moviet 1 zipbe csomagoltuk nektek. Boncsad töcsed (lehet hogy már unalmas, de ez tényleg ide illik:))!
GameStar @ GC - 2.Nap végeNos, elérkeztünk a második nap záróbeszédéhez. Immáron bizonyossá vált, hogy nagyon sok szép PC-s alkotás lesz, kár, hogy ezeknek csak nagyon kis százaléka új bejelentés. De ha valaki még mindig kételkedik a PC-s játékvilág stabilitásában, annak csak egy dolgot tudok mondani... vegyen konzolt, és felejtse el a PC-t. Akinek semmi se jó, az próbálja ki a konzolokat :) Jómagam maradok a PC-k világában, hogy olyan remekekkel tolhassak, mint mondjuk a S.T.A.L.K.E.R. Ennyi volt hát a móka mára, aki még többet akar tudni a PC-s játékvilágról, az legyen velünk holnap is. :) Gyu & ZeroCool / Games Convention - Lipcse
Csak úgy süvít, de most akkor is háttérbe szorul :) Megpróbálunk mindent összesűríteni, hisz tegnap is annyi hír volt, hogy nem fért ki a főoldalra ;) De mikor épp nincs semmi új, érdemes átböngészni a kedvenceidet!
[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.Ez az első új videó, amit a GC-n mutattak be a még kicsit messzi megjelenési dátummal rendelkező FPS játékból. Az animációt 3 féle méretben és felbontásban is leszedhetitek, lejátszásukhoz QuickTime-ra lesz szükség.
Far Cry @ GCA S.T.A.L.K.E.R. után másik nagy kedvencemmé nőtte ki magát a Far Cry. Az Ubi Soft XIII utáni gyöngyszeme - a GSC fejlesztéséhez hasonlóan - teljesen új játékélményt ígér az FPS kategóriában. Ennek a játéknak a fejlesztésében már kicsit előrébb haladtak a srácok, és ez meglátszott a játszható verzión is. Az ellenfelek nagyon ügyes trükköket csinálnak, és valahogy teljesen életszagú az egész. A grafika... nos az valami eszméletlen. Nem annyira reális, mint amennyire szeretnénk, de valamiért mégis zseniális. Korábban már láthattatok a kiadott képeken egy malackát. Na... ő bizony nem veszélyes, ahogy azt sokan gondoltátok :) Attól is megrémült, hogy mellélöktem egy kavicsot :D
S.T.A.L.K.E.R. @ GCVolt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)
Az ebéd még picikét odébb, de előtte ez megteszi egy bemelegítésnek. :) Érdemes őket megtekinteni, jó étvágycsináló sorozat... A S.T.A.L.K.E.R. képeket azért kiemelném:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)