Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 525

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

Hír | 2006.01.30 10:06

Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

[PATCH] Sailors of the Sky

Hír | 2006.01.11 11:42

Egy újabb retail patch érkezett Jesús Saiz Ayala játékához, a Sailors of the Sky-hoz. A javítás az 5.21-es verziószámot viseli, játékmenetbeli problémákat, valamint a "ridge-effect"-bugot orvosolja. Aki még esetleg, neadjisten nem hallott volna a játékról, az itt találja a hivatalos oldalt, ami bővebb információkkal szolgál.

[PATCH] Halo Zero

Hír | 2006.01.04 19:49

A Halo Zero egy ingyenes francia két dimenziós akciójáték, mely a méltán híres és ismert Halo című Bungie-játék alapján készült néhány rajongó keze által. Akinek esetleg gondot okozott volna a használata, most itt egy javítás, ami talán megoldja a problémákat. Íme.

[PATCH] The Matrix: Path of Neo

Hír | 2006.01.04 07:54

Az Atari kiadta a The Matrix: Path of Neo című akciójáték második javítását. Hihetetlen, hogy eddig kellett várni arra, hogy megoldják a mentési problémákat - esetleg csak én lennék az egyetlen, aki anno azért hagyta abba a játékot, mert a tetőn, amikor "le kéne győzni" az ügynököt, a mentés visszatöltésnél nem lehetett használni a fegyvert? Így aztán mindig újra kellett kezdenem az épület előcsarnokától. No, mindegy, patch letöltés itt.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.24 09:34

Kellemes szombat reggelt és boldog Karácsonyt mindenkinek! Noha még nem tökéletesen, de újult erővel jelentkezem szolgálatra :). Berkenye távollétében a problémákkal nyugodtan forduljatok hozzám, igyekszem segíteni. Valakit megkérnék, hogy szóljon a macskámra, hogy ne buzerálja az egér drótját. Ezen felül megkérnék minden olyan embert, aki HPC-n működésre bírt már HPC Doomot, hogy legyen szíves nekem segíteni, mert nem óhajt elindulni. Egyébként pedig mindenki tömje magába a beiglit és már nincs is olyan sok idő a csomagolópapírtépkedésig :)

Az állatkertben egy akolba kerülnek a bölények és a zebrák. Napokig csak kerülgetik egymást, mígnem az egyik nap így szól egy bölényfiú egy zebrakancához: - Te honnan jöttél? - Afrikából. - És mit csináltál ott? - Jártam a szavannákat, és én voltam a legjobb futó. A zebrának tetszik a bölény társasága, ezért visszakérdez: - És te honnan való vagy? - Amerikából származom. - És mit tudsz! - Vesd le a pizsamádat majd megmutatom! - vigyorog a bölény.

[PATCH] Rome: Total War

Hír | 2005.12.10 21:01

Ezen a kissé unalmasra sikerült napon végre befutott már egy patch is, mely a Creative Assembly Rome: Total War című 3D-s valós idejű stratégiájának lengyel változatát emeli az 1.3-as verziószámra a korábbi angol/európai változathoz hasonlóan. A javításnak hála megoldódnak a játékban a különböző elemek egyensúlyában felmerülő problémák, valamint javításra került még a multis rész számos hibája, valamint a Kampány és a harci térképek is jelentős részletekkel bővültek. A letöltésért erre lesztek szívesek fáradni.

[PATCH] Far Cry

Hír | 2005.12.05 16:25

Ezúttal a Far Cry letölthető verziójához került ki egy patch, mely a játék dobozos verziójával szinkronban immáron az 1.33-as verzióra frissül. A frissítésnek köszönhetően javításra kerülnek a korábbi potenciális ütközések, shader problémák, a játékos nevében lévő különböző karakterek esetén fellépő problémák, szerver problémák és még sok más, illetve javításra került a szerver és klins közti verziószámellenőrzés problémája is. A patchet innen tölthetitek izibe.

[DEMO] Quake 4 frissítve

Hír | 2005.11.29 20:25

A Quake 4 demójával kapcsolatban voltak kisebb problémák, többek között az, hogy a multi hálózatban nem akart működni. Késöbb kiderült, hogy ez nem is a publikumnak szánt verzió volt. Ám most minden kedves Quake rajongó örülhet, ugyanis megérkezett a frissített verzió, amit már singleben és multiban is gond nélkül lehet tolni.

Problémák a Quake 4 demóval

Hír | 2005.11.25 15:22

Alig, hogy a Quake 4 demója kikerült máris kiderült, hogy ez a demó nem az a verzió, amit a fejlesztők a publikumnak szántak, hanem csak egy korábbi eddig nem tesztelt verzió, melyben például a multis rész hálózatban nem működik. A mégis kikerült demó megjelenését azzal indokolják, hogy a szerver hibája miatt sikerült lerántani onnan a fájlt, mely szerver azóta már frissítésre került. Az igéretek szerint a hivatalos tesztelt változat valamikor jövőhéten érkezik.

[PATCH] Delta Force eXtreme

Hír | 2005.11.16 09:58

A Delta Force eXtreme új javítócsomagja nagyrészt multiplayeres problémákat orvosol, de emellett a játékmenetbeli apróbb hibák vagy nehézségek is kijavításra kerültek. A ragtapasz 1.6.9.3. verzióra frissíti ezt a taktikai lövöldözős játékot. A 31 megás fájlt innen töltve érhetitek el.

[MOVIE] ETROM

Hír | 2005.11.15 10:26

Megjelent az ETROM - the Astral Essence című futurisztikus akcióorientált szerepjáték szerűség új videója, tulajdonképpen. Újabban az a divat, hogy HD-minőségben adják ki az animációkat. Ez azonban nem csak a mi tárhelyünket eszi meg gyorsabban, hanem erősebb gépre is van szükség a videó élvezhető lejátszására. Persze, aki kíváncsi a játékra, az nyilván olyasmi konfigurációval is rendelkezik, amin elfut majd. Akkor pedig az animmal sem lehenek problémák...

Age of Empires III javítás közeleg

Hír | 2005.11.14 09:55

Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.

  • Hardverkompatibilitási problémák
  • Néha megakad a hang
  • Direct3D hibajavítások
  • Stabilitás növelése, fagyások megszüntetése
  • Hotkey Editor

  • [PATCH] FIFA '06

    Hír | 2005.10.15 15:17

    Egy új javítás érhető el a FIFA 06 hivatalos oldalán. Elsősorban a controllerek hibáit javítja, gondolok ezalatt az USB-s billentyűzetek alatt észlelhető problémákra, valamint néhány GamePad játék alatti, nem megfelelő működésére. Ha netalántán problémák adódnának a patch installálásával, esetleg bármi komplikáció merülne fel, itt mindenről tájékozódhattok.

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    Késik az Auto Assault

    Hír | 2005.08.25 10:12

    Az Auto Assault hivatalos fórumában jelentették be, hogy az NCsoft játéka késni fog. Egyelőre nem tudni, hogy mennyit... A csapat elmondása szerint mindannyian szerették volna, ha még idén megjelenhet az Auto Assault, azonban erre a jelen problémák miatt nincs lehetőség, így a rajongóknak várniuk kell, ők pedig megpróbálnak mindent elkövetni azért, hogy az egyébként bétaállapotát előreláthatólag 2006 tavaszán elérő játék minél jobb legyen. További infó itt.

    Problémák a Carmageddon folytatásával

    Hír | 2005.08.19 21:26

    Az Eidos bejelentette, hogy a nagy múltú vad úti játék fejlesztése akadályokba ütközött, ezért felfüggesztették azt. Eddig tisztázatlan okok miatt az SCi játékának fejlesztésének joga átkerült az Eidoshoz, ám a játék átkerült máshová, így annak fejlesztése most a skót Visual Science fejlesztő csapatnál "pihen" már két hete.

    Késik a D&D Online

    Hír | 2005.08.11 08:26

    Az egyre kellemetlenebb pénzügyi problémákkal köszködő Atari kicsit elcsúsztatta a Dungeon & Dragons Online MMORPG megjelenését. Egészen pontosan nem tudjuk mennyivel, de az bizonyos, hogy a korábban jelentett 2005 téli dátum 2006 első negyedévére változunk. Mindeközben természetesen tart a játék alfa verziójára való jelentkezés, ha úgy gondolod, hogy megjelenés előtt belenéznél, próbálj regisztrálni itt, aztán drukkolj, hogy ki is válasszanak a tesztre.

    San Andreas "reklámhibák"

    Hír | 2005.07.27 10:32

    Szegény GTA: San Andreast már nem csak az ág húzza. Most kitalálták, hogy a Take-Two Interactive-nak, a játék kiadójának bűnhődnie kell, amiért megsértett bizonyos szabályokat, törvényeket a Rockstar legújabb alkotásának hirdetésével. A hír külön nem taglalja őket, de a kiadó azonnal úgy nyilatkozott, hogy természetesen teljes mértékben együtt fog működni az illetékes hatóságokkal, hogy a problémákat mielőbb tisztázhassák. Szegények... nem kis erőfeszítésükbe telhet ennyi támadás ellenére talpon maradni, de a játékosok a jelek szerint hűségesek.

    [PATCH] Dupla-KV

    Hír | 2005.07.16 08:50

    Még két javítás, amik valahogy majdnem kiestek a látószögből, de a periférikus látás mindig jól jön... :)

  • Act of War: Direct Action v1.06 Patch Multis problémák, egyéb bugarak, meg még miegymás - amit javít e javítás, nem vitás. Az alany pedig egy RTS - ez sem kétséges. Ám a fájl mérete kicsit paprikás (egészen pontosan 69 megás...).
  • Battles In Italy v1.02 Patch Annak ellenére, hogy ez az első javítás ehhez a stratégiához, rögtön az 1.02-es verziószámot viseli, nem mintha ez érdekelne vagy zavarna bárkit is.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)