Star Wars: The Old Republic mozgás közben!
Az első igaz trailerre még várnunk kell egy darabig, de most már némi fogalmunk lehet arról, miként fest, ha megmozdul.
Az első igaz trailerre még várnunk kell egy darabig, de most már némi fogalmunk lehet arról, miként fest, ha megmozdul.
Érdekes hírek keringenek a BioWare új MMO játékáról. A The Old Republic játékosoknak nem kell majd havidíjat fizetni.
Néhány új képet szereztünk a Bioware új online szerepjátékáról, a The Old Republicról.
Sajnos bizonytalan időre eltolták az Entrenchment című kiegészítőt. A jó hír, hogy public béta viszont lesz.
Egy messzi, messzi galaxisban kalandozhatunk a BioWare által fejlesztett MMO-ban, ahol a Sith birodalom még ereje teljében van.
Egy leépítés áldozatául esett korábbi alkalmazott szerint több más játék mellett teljes gőzzel készül a KOTOR III.
A korábban elindult találgatások, miszerint a Bioware és a LucasArts egy KotOR MMO-n dolgozik, új erőre kaptak.
Az Obsidian fejlesztői két sikeres BioWare RPG folytatása után a roppant népszerű univerzumba tesznek kirándulást.
Az aranytojások halmain kotló BioWare Unreal Engine 3-ra hangszerelt, történetorientált szerepjátéka nagyot fog szólni.
Régóta keringenek netszerte azok a pletykák, melyek egy KotOR világában játszódó MMO elkészültét vizionálják.
Bizonyára nem mindenki emlékszik az eredeti Enemy Territory-ra, de ez nem is csoda hiszen akkoriban a játék még nem volt több mint egy Return the Castle Wolfeinstein mod, így nem is kaphatott nagy publicitást. A játék fő vonzereje a több hasznos kasztra és a folyamatos akcióra kihegyezett multiplayer mód volt, ami ügyesen megfűszereztek egy kis taktikázással is. Most gyakorlatilag ennek a játéknak a folytatását kapjuk meg, most nem az unalomig ismert második világháborús környezetben, hanem a Quake univerzumában. Megérkezett a Quake Wars bétája, amit alaposan kiveséztünk.
Richard Garriot Tabula Rasa-ja eddig sajnos páratlanul alacsony publicitást kapott, de már több helyről is szivárognak az infók hogy lassan bétázni indulhatunk.
Az amerikai EGM magazin több új információt is leközölt a BioWare fejlesztéseivel kapcsolatban, amik közül az egyik az MMO stílusra fogékony Star Wars rajongók legmerészebb álmát válthatja valóra.
Gyerekkorunk óta érdekes, hogy mi lehet egy-egy eszköz belsejében. A TechRepublic most kitűnő sorozatot közöl a konzol szétszereléséről.
A The Wall Street Journal honlapjára kikerült egy érdekes cikk a Nintendo frissen debütált Wii konzoljáról.
Az elektroncsövek korának utolsó képviselője, a katódsugárcső hamarosan kihal, csak a legolcsóbb televíziók készülnek majd ezzel a technológiával. Érdekes cikket közölt az elektronikai ipar dinoszauruszainak számító, hagyományos képcsövekkel szerelt televíziók gyártásának jelenéről és jövőjéről a DigiTimes.com. A tajvani publicisztika a helyi gyártókat kérdezte a témában. A helyi gyártók kivétel nélkül csökkentették gyártásukat az egyre erősödő lapos kijelzős eladások miatt. Tovább >>
A Sierra ismét kiadott egy patchet a Monolith Productions természetfeletti témájú FPS-éhez a F.E.A.R.-hez, mely a telepítés után az 1.05-ös verzióra frissül. A javításnak köszönhetően helyt kap a multis részben két új játékmód: a "Control" és a "Capture All". Természetesen ahogy már megszokhattuk a tapasz ezúttal is egy javított szerver klienssel érkezik, valamint kikerült egy bővített publikus fejlesztői csomag is. A frissítést innen, a klienst Windowshoz innen, Linuxhoz innen, míg a fejlesztői csomagot innen tölthetitek. Húú, azt hiszem minden megvan. :-)
Miközben az Obsidiannál dolgozó Feargus Urquhartot faggatták az éppen fejlesztés alatt álló NeverWinter Nights 2-ről, eközben örömmel beszélt a Star Wars: Knights of the Old Republic 3 körüli igenis, meg nem is állapotról. "2004. augusztusa óta tárgyalunk a LucasArts embereivel a KOTOR 3. részével kapcsolatban, és reméltük, hogy a KOTOR 2 elkészülte után megcsinálhatjuk. A LucasArts egyelőre még gondolkozik rajta, hogy mit akar tenni, azonban ha úgy döntenek mi boldogan készítjük el a folytatást" - nyilatkozta Feargus. Tehát egyenlőre úgy néz ki, hogy a LucasArts kezében van a döntés, hogy a trilógia teljessé válhasson. Reméljük a végén úgy döntenek, hogy összedobnak nekünk valami ütős kis folytatást.
Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.
Előkerült egy nemhivatalos javítás a Battlezone II: Combat Commander című akció stratégiai játékhoz, amelyet a Pandemic Studios fejlesztett. A patch verziója 1.3 béta 2, és OGG hangformátum-támogatást, Strategy-CTF játékmódot, és további 15 Instant Action és Multiplayer pályákat is tartalmaz. A 29 megás fájlt innen tölthetitek le.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)