Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6379

'Reggelt!

Hír | 2006.06.29 08:20

Kellemes... csütörtök van? :) Kicsit összefolynak a napok, de annyi bizonyos, hogy ma délelőtt ellátogatunk a Most Wanted Entertainment főhadiszállására (ami mellesleg egy kőhajításnyira van innen) és a hazai szaksajtó képviseletében elénk tárják az ott készülő Joint Task Force című igencsak sikervárományos stratégiai játékot. Élményeinkről még ma beszámolunk itt az oldalon, és további exkluzív anyagokra számíthattok majd az újságban is. Addig is olvasgassátok Bad Sector első benyomásait a Prey-ről!

Két barát beszélget: - Az orvosom azt mondta, ha nem mondok le a szexről, hamarosan meghalok. - Hogy-hogy? - A felesége a barátnőm.

Diver: Deep Water Adventures GOLD

Hír | 2006.06.28 16:22

Mélytengeri búvárkalandjaink hamarosan megkezdődnek, aranylemezre került ugyanis a világ első búvárszimulátora, a Diver: Deep Water Adventures. Pontos megjelenési dátumról egyelőre nem tudni, azonban a játékról különösen nagy infórengeteg olvasható a fejlesztések befejeztét megerősítő kiadványban.

GODS: Lands of Infinity GOLD

Hír | 2006.06.28 16:16

Aranylemezre került a Cypron Studios GODS: Lands of Infinity című RPG-je. A csapat már elküldte a végleges verziót a Stardockhoz, így néhány nap, és a játék megjelenik. Egészen pontosan július 5-én kerül majd a kaland a boltokba. Addig is bizonyíték és további infó a játékról itt.

A fejlesztõ játékok mítoszáról a Level Upban

Hír | 2006.06.28 01:57

Az eheti, szám szerint 75. Level Up adásában a fejlesztõ játékok mítoszáról esik szó. A fejlesztő hatásokról Mérő László pszichológussal folyik a beszélgetés. A mûsorban szó esik az intelligencia mibenlétérõl, a játékok fejlesztõ hatásáról, a nõi casual gamerekrõl, továbbá a Brain Agerõl, az aerobicról, az ultiról, és a Tetrisrõl... Minden továbbiért erre tessék. Thanks JaB-En.

[PATCH] Spellforce 2: Shadow Wars v1.02

Hír | 2006.06.27 18:38

Befutott a Spellforce 2: Shadow Wars v1.02-es javítása. Több hibát is orvosoltak, emellett némi új tartalom is belekerült a játékba. Természetesen mostmár az új verzió szerint szabhatjuk át a játékot, már ha a pályákról beszélünk. A 166 megabájtos szeretetcsomagban helyet foglal a pályaszerkesztő is. Letöltésért ide katt.

Érkeznek a gondolatolvasó számítógépek

Hír | 2006.06.27 09:03

Felemelt szemöldök, furcsa nézés, fejbólintás - számunkra egyértelmű gesztusok, s hamarosan a számítógépek is képesek lesznek ezeket értelmezni. Angliai és amerikai tudósok emberi érzelmeket felismerő számítógépen dolgoznak egy ideje. Véleményük szerint gyakorlatilag gondolatolvasásról van szó, legalábbis a gondolatok arcra történő kivetülésének észleléséről. "Az általunk kifejlesztett rendszer képes az arcon tükröződő érzelmi állapotok igen széles skálájának felismerésére, s ehhez mindössze egy fejre irányított kamerára van szükség." - mondta Peter Robinson, a cambridge-i egyetem professzora. Tovább >>

[KéPZ] DarkStar One - Szivárványos égbolt

Hír | 2006.06.26 21:55

Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)

Spyware-csomagot hagy maga után a Left Behind

Hír | 2006.06.25 11:45

Előkerült egy cikk, amely igen érdekes dolgokat fed fel a Left Behind című játékról. Tömören összefoglalva a lényeget, a Left Behind spyware-rengeteggel érkezik, és olyan kémprogramokat telepít, amelyek azt figyelek, hogy milyen gyakran és milyen hirdetéseket látunk, milyen időközönként indítjuk el a játékot, majd ezeket vissza is küldik a reklámozó szerverére, a személyes és földrajzi adatainkkal együtt. Aki bővebben is olvasna a sztoriról, az erre kattanjon.

Daybreakers - a titokzatos

Hír | 2006.06.25 11:35

A Trilogy Studios és a Dominikai Köztársaság képviselői közös értekezleten vettek részt, ahol is olyan döntés született, melynek keretein belül egymást támogatják. A fejlesztő végül elpottyantotta első projektje nevét, amely a Daybreakers lesz. Mást azonban semmit nem tudni. Akad ellenben egy elgondolkodtató részlet - anno a Trilogy Studios azt ígérte, hogy az első cím amin dolgozik, egy Unreal Engine 3-as motort használó FPS/RPG hibrid lesz. Nos, hogy ez-e az? Majd kiderül... Addig is a megállapodásokról bővebben itt.

Need for Speed: Carbon teaser oldal

Hír | 2006.06.25 10:58

Pettya szólt, hogy már fellőtték a Need for Speed: Carbon hivatalos honlapja, amelyen egyelőre valóban semmi új nem található azokhoz az anyagokhoz képest, amikről már külön is beszámoltunk. Minden esetre érdemes lesz figyelgetni.

Minden idők legrosszabb játéknevei

Hír | 2006.06.24 11:34

A Game Revolution egy görbe tükröt tartott maga elé, és összehozott egy cikket, amelyben a valaha készült 50 legrosszabbul eltalált nevű játékot sorolják fel. Nos, van itt minden, Tech Romancer, Princess Tomato in Salad Kingdom, Cacoma Knight in Bizyland, Pesterminator: The Western Exterminator, hogy csak néhányat említsünk. Érdemes megkukkantani az irományt, amely egyébként itt olvasható.

Empire - A valótlan gyönyör

Hír | 2006.06.24 11:04

Az ember azt hihetné egy Empire címmel bejelentett játékról, hogy valami stratégia, pedig nem: a Chair Entertainment úgy gondolta, hogy ilyen címmel inkább egy Unreal Engine 3 motorral meghajtott FPS-t készítene. A jövőben a második polgárháború kellős közepén járunk. Az egyik oldalon a legmodernebb technikával felszerelt fegyverek, míg a másikon a milicista tenyeres-talpas katonák, akik minden erővel azon vannak, hogy eltöröljenek a Föld színéről néhány várost, esetleg országot. Az amerikai birodalom túl gyors növekszik, ám a konfliktus mégis belülről indul. Az indulatok pattanásig feszülnek a Bal és a Jobb oldal között, amiből aztán egy óriási háború kerekedik. Sajnos azok vannak többségben, akik a béke és a tárgyalások helyett inkább csak gyilkolni akarnak. Amikor az amerkai álom szertefoszlik, ki tudja maga mellé állítani az embereket és a kormányt? S Te melyik oldalra állnál? Az idén novemberben megjelenő játék Orson Scott Card világhírű író által írt történeten alapul, de az Empire nem csak videojáték, hanem képregény-sorozat és esetleg még film formájában is elérkezhet hozzánk. Munkássága során olyan más alkotásoknál segédkezett, mint az Advent Rising című videojáték, vagy a 2008-ban mozikba kerülő Ender's Game című film.

Made Man szeptemberben

Hír | 2006.06.23 09:11

Tegnap már hallhattunk a Made Man című maffiás játékról, akkor azonban még nem tudtunk biztosnak tűnő megjelenési dátumot. Most viszont kiderült, hogy idén szeptemberben kerül majd a boltokba az akció. A teljes bejelentés és extrarészletes infók egyébként itt olvashatóak.

[PATCH] Steel Beasts Pro Personal Edition v2.273

Hír | 2006.06.22 22:33

Új patch tölthető a Steel Beasts Pro Personal Editionhöz, melynek verziószáma 2.273. A javítás nem túl termetes, de néhány fontos hibát is megfoltoz, amelyekről részletesebben a changelogban olvashatnak az érdeklődők. Aki tépné a tapaszt, az innen teheti.

Az EA bezsebelte a Mythicet!!

Hír | 2006.06.21 07:07

Úgy tűnik, a világ legnagyobb játékkiadó vállalata, az Electronic Arts még tovább terpeszkedik. Ezúttal felvásárolták a Mythic Entertainment komplett csapatát - a csapatot első sorban a Dark Age of Camelot játékokról ismerhetjük. Amint a pénzügyi tranzakció is végbemegy, a csapatot EA Mythic-nek fogják nevezni, és ezzel mintegy új családott hozott létre a kiadó. Ez természetesen egyben azt is jelenti, hogy a jó munkás emberekkel ellátott társulat MMO játékok fejlesztésére lesz ráállítva, egy időben többre is. Nyilván az EA a World of Warcraft vonalat szeretné követni, és azért lássuk be: eddigi MMO próbálkozásaik nem voltak az igaziak. Jól indult mind, de valahogy nem tud kitörni. Talán majd most - a Mythic csapatának mindenesetre legalább már megvan a jó tapasztalata a témáról.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Flash-alapú bioszenzorok az emberben

Hír | 2006.06.17 16:29

A Cornell University egy kutatócsoportja egy olyan flash-memória egység megalkotásán fáradozik, amely bioszenzorként funkcionál. Figyeli a vérnyomást, a testhőmérsékletet. Az első tesztekre az elkövetkezendő öt évben kerülhet sor, laboratóriumi körülmények között, állatokon. Szerepel azonban a tervekben, hogy mihamarabb kipróbálják emberen is. Ennek hála figyelhető lenne a páciens egészsége: minden fizikai állapotról jelentene a szenzor, továbbá tudatná, ha valamilyen idegen organizmus (például betegséget kiváltó baktérium), vagy toxikus vegyszer kerülne a szervezetbe. További elképzelés az is, hogy a drogteszteknél is ilyen szerkezetet használnának. A gépezet eldönti, hogy a vizsgált ember pozitív, vagy negatív. Noha egy ilyen, bőr alapú, flash-memóriás bioszenzorokkal teli világtól még messze vagyunk, a dolgot összeképében valóban a filmekben látottak alapján kell elképzelnünk. Egy néhány tizedmiliméteres chip a bőr alá, amely aztán minden egészségügyi adatot monitorizál. Jelenleg egyébiránt alig néhány mikrométer a nagysága ezeknek a szerkezeteknek, azonban mivel a vezetéknélküli adatközvetítés fontos kritérium, ezért várható a méretbeli nagyobbodás.

Itt a LotRO: Shadows of Angmar audiókommentár! #1

Hír | 2006.06.17 15:55

A Codemasters kiadta az első olyan hanganyagot, amelyet anno ígért. Miről is van szó? A The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar fejlesztésével, tartalmával és annak részleteivel kapcsolatos dolgokról, amelyekről a producertől, Jeffrey Steefeltől hallhatunk egy interjúban. A játék iránt érdeklődőknek feltétlen érdemes belehallgatni az audió fájlba, érdekes dolgokat tudhatnak meg ugyanis. Letöltésért erre tessék...

Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

Hír | 2006.06.16 09:41

Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

Prey demó jövő csütörtökön!

Hír | 2006.06.16 08:51

Azt már egy ideje tudjuk, hogy a Prey demója bizony jövő csütörtökön érkezik, de most további információkra tehettünk szert. A kipróbálható verzió pontosan június 22-én, reggel hat órától válik elérhetővé hazai idő szerint, és bizony megint a GameSpot szerezte meg az exkluzív jogokat. Amint felébredtek és kikászálódtok az ágyból, máris tölthetitek majd a szerverünkről! :) A demó nagyjából egy órányi (!) játékidőt tartalmaz az egyjátékos kampányból, illetve további két multiplayer pálya is helyet kap majd a csomagban. A teljes változat július 10-én érkezik.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)