Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6058

[KéPZ] Star Trek: Legacy - éjféli repkedés

Hír | 2006.05.08 23:32

Star Trek rajongók figyelmébe ajánlanám a most befutott friss Legacy képeket. Ezúttal sajnos arra derül fény, hogy bizony a fejlesztőcsapat elkezdett csöppet optimalizálni. A textúrák egy minimális szinttel ugyan, de gyengébbek - valahogy nem hiszem, hogy a hivatalos képeket egy rosszabb videókártyával készítették, bár végülis ki tudja. Egyébként nem tudom, hogy vagytok vele, de engem valahogy kezdenek nyomasztani a nem túl változatos képek. Ez a játék tényleg csak erről szólna? Nagyon remélem, hogy nem... Íme a képek:

Anno 1701 infomorzsák

Hír | 2006.05.08 22:44

Már az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:

  • A játékmenet egyfajta kombinációja lesz a stratégiai, kereskedelmi, kutatási, diplomáciai és harci elemeknek
  • Az interakció mértékét lényegesen megnövelték a fejlesztők, a karakterek sokkal kifinomultabbak, emberszerűbben viselkednek és cselekednek, ráadásul mind máshogyan
  • Változatos környezet tárul majd elénk, a városoktól kezdve a tornyokon át egészen a hegyes-dombos vidékekig. Akár földrengés is kísérheti utunkat, mint természeti jelenség
  • Száznál is több küldetést kell majd teljesítenünk
  • Lehetőségünk lesz titkos diplomáciai lépésekre is (gyk: szabotázsakciókra)
  • LAN-on keresztül legfeljebb négyen nyomulhatunk egymás ellen, vagy egymással
  • Szárazföldi és vízi csatákra egyaránt számíthatunk Mindezt néhány friss képpel koronázzuk.

  • Idén korábban kezdődött az E3

    Hír | 2006.05.08 21:19

    Általában bevett szokás, hogy az E3 játékkiállítási kezdete előtti úgynevezett nulladik napon indul be igazán a híráradat, ám addig alig akad valami. Nos, ez idén egy kicsit megváltozott. Eredetileg május 10-12. között látogatható a rendezvény, ám az anyagok már tegnap, sőt tegnap előtt elkezdtek szállingózni - így aztán úgy döntöttünk, a fenti sávban megtalálható GameStar Live E3 2006 összesítőnket egy kicsit kibővítjük, s így most már az elmúlt napok fontosabb híreit is megtalálhatjátok rendszerezve, ha a -3, -2-, -1. napokra kattintotok. A nagy roham holnap várható, valószínűleg szerdára virradó hajnalban, úgyhogy kicsin stábunk ezt az időszakot virrasztással követi majd figyelemmel, hogy mindenről biztosan az elsők között értesülhessetek! Mellesleg hamarosan útnak indul Bad Sector és ender is, hogy a nyomtatott újság számára is számos exkluzív anyaggal szolgálhassunk.

    Újabb World of Warcraft problémák adódtak

    Hír | 2006.05.08 12:32

    Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

    Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

    Hír | 2006.05.08 12:22

    Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

    [MOVIE] Romanians In Space

    Hír | 2006.05.07 14:21

    A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.05.07 09:22

    Üdv mindenkinek! Van egy olyan enyhe érzésem, hogy vasárnap ellenére is folytatódni fog a zuhatag. Mostmár csak azért kell drukkolnom, hogy igazam legyen, ellenkező esetben engem fogtok kérdőre vonni :) Már a reggelinek is van némi E3-as vonzata, remélem a nap folyamán újabb bejelentéseket és videókat sikerül bezsebelni. Mindjárt jönnek az első szemelvények, addigis:

    Az italbolt előtt egy teljesen elázott férfi fekszik az aszfalton. Egy járókelő megkérdi: - Mi történt magával, barátom? - Se... semmi. Én vagyok a bolt reklámja.

    Enemy Territory: Quake Wars járműlista

    Hír | 2006.05.06 19:39

    Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

    Fury - Újabb RPG a kibertérbe

    Hír | 2006.05.06 16:50

    A Fury weboldala megnyitotta kapuit, melyen megjelentek az első információk és képek erről a tervek szerint május 10-én az E3 alatt debütáló MMORPG-ről. A játékban megtalálhatók lesznek a már jól bevált MMO elemek, mint a harc és csapatmunka, melyet megbolondítottak az FPS játékok adta lehetőségekkel. Az így megszületett pörgős játékmenetnek köszönhetően a játékosok jutalmakat szerezhetnek, melyeket később a karakter alakítása közben használhatnak fel. A fejlesztők közül Adam Carpenter - vezető dizájner mondta el, hogy a játékot a legkönnyebben úgy képzelhetjük el, ha vesszük a WoW Battlegroundsot és a Guild Warst, valamint ezt vegyítjük egy kis Unreal Tournamenttel és Battlefield 2-vel. Úgy kerülünk be az eseményekbe, hogy igen csak magunkra vagyunk utalva, mindenféle különleges felszerelés nélkül, csak a saját képességeinkre számíthatunk. Paul Whipp producer még hozzá tette, hogy a játék nem csak a harcról szól, hisz nagy szerepe van a karaktermenedzsment résznek, mely mindenki álma lehet. Úgy gondolják, hogy sokan fognak elidőzni azzal, hogy a karakterük képességeit finomítsák, hogy vérbeli harcost faragjanak belőlük.

    Nem mindenhol sikeres az NCsoft

    Hír | 2006.05.06 15:44

    A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

    Sokkal súlyosabb a film kalózkodás mértéke

    Hír | 2006.05.06 15:11

    A filmipar képviselői rá szeretnék ébreszteni a világot, mekkora kárt okoz nekik a kalózkodás. Most azonban egy friss tanulmány a vártnál sokkal súlyosabb eredményeket hozott a felszínre, aminek hatására a nagyobb stúdiók vezetői egyelőre inkább úgy döntöttek, mégsem szeretnék nyilvánosságra hozni a károkról szóló valódi információkat. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) két évvel ezelőtt fogott hozzá egy átfogó tanulmány elkészítésébe annak reményében, hogy rávilágíthatnak a kalózkodás mögött rejtőző óriási kártékony hatásokra. A tanulmány tavaly készült el, s kiderült, hogy az Egyesült Államok területén az MPAA szövetségébe tartozó filmstúdiók 6,1 milliárd dollár veszteésge szenvedtek el, ami nagyjából 75%-kal több, mint amennyit korábban az elemzők jósoltak. A fenti horribilis összegbe nem csak az elveszett jegyeladásokat, hanem az el nem adott DVD-k árát is beleszámolták. Az idei jelentésnek a napokban kellene megjelennie, ám a jelek szerint erre egyelőre nem kerül sor. Az MPAA szóvivője szerint az előzetes adatok nem egyeznek a stúdiók által prognosztizáltakkal, s egyelőre még nem született megállapodás arról, hogy az adatokat milyen formában kellene nyilvánosságra hozni. Az egyik tábor szerint a valós helyzet megismerése elrettentő hatással lenne az emberekre, ami esetleg arra késztetne bizonyos társadalmi rétegeket, hogy változtassanak a moziba járási, vagy DVD vásárlási szokásaikon. Mások szerint azonban a helyzet csak tovább romlana, hiszen a tőkebefektetők elpártolnának a filmstúdióktól. A jelek szerint tehát a kalózkodás tovább gyűrűzik és erősebb, mint valaha, pedig az elllene folytatott harc is folyamatos, újabbnál újabb eszközöket vetnek be a megfékezésére.

    [OST] Hitman: Blood Money

    Hír | 2006.05.06 10:43

    A Sumthing Else Music Works bejelentette, hogy a Hitman: Blood Money című harmadik személyű akciójátékhoz is eredeti zenék készülnek, melyet külön is meg lehet majd vásárolni. Az egy órás zenei anyag május 30-án kerül a boltokba, és ekkortól lehet letölteni a Sumthing Else Music Works online rendszerén keresztül is. A bevált recepten nem változtattak, a muzsikákat ezúttal is Jesper Kyd komponálta, aki nagyszerűen képes ötvözni a szimfonikus kórus elemeket a modern elektronikus zenével.

    Bill Gates nem akar a leggazdagabb lenni és politikus sem lesz

    Hír | 2006.05.05 17:32

    A Microsoft egyik alapítóját, Bill Gatest a napokban vagyonával kapcsolatban faggatták. Gates a CNBC riporterének elmondta, nem szeretne a világ leggazdagabb embere lenni, továbbá politikai pályára sem lép majd. "Azt kívánnám, hogy ne legyek a leggazdagabb. - mondta Gates. - Abból semmi jó nem sülne ki. Emiatt sokkal nagyobb figyelem szentelődne az emberre. Nem szoktak nyaggatni, amikor az utcára megyek. Néha előfordul, hogy autógrammot kérnek, azonban ez egy apróság." A Microsoft atyja saját bevallása szerint nem kíván politizálni: "Biztos, hogy soha nem leszek politikus. Nem szeretném, nem lennék elhivatott. Jobb vagyok abban, amit csinálok." Bill Gates egyébiránt a Forbes magazin által a leggazdagabb személyként számontartott egyén. Az információk szerint közel 50 milliárd dollárnyi vagyonnal rendelkezik (~ 10 billió forint).

    [MOVIE] The Ship

    Hír | 2006.05.05 13:56

    A The Ship egy új, vízi témájú első személyű nézőponttal rendelkező játék, amely eredetileg Half-Life modifikációnak indult, ám azóta felkarolta őket az Outerlight csapata, és a Source engine-nel feturbózva 2006. szeptemberében meg is jelentetik. Nem csak szingli, hanem multis örömöket is tartogat a játékmenet. Gyakorlatilag egy menedzselős elemekkel tarkított lövöldözős játékról van szó, ami egy kicsit megfűszerezi a helyzetet. Az alkotásról máris megtekinthetitek az első videót.

    Vizelet, mint akkumlátor?! Igen...

    Hír | 2006.05.05 06:55

    Szingapúr legnevesebb tudósai igen érdekes fölfedezést és bejelentést tettek. Egy tudóscsoport sikeresen alkalmazott vizeletet akkumlátor forrásaként. Az új akku megközelítőleg hitelkártya-méretű, és egy AA-s elem teljesítményével egyenértékű. A kártya burkolata műanyag. Ebben foglal helyet a vizelet, amelyben rézkloriddal burkolt lapocskák vannak, valamint magnézium és réz. Utóbbi kettő szolgál az akkumlátor anódjaként, valamint katódjaként.

    Az 1,5 volt előállítására képes erőforrás várható publikus megjelenéséről egyelőre nincs információ, noha a technológia furcsasága ellenére azt hiszem mindenki jobban örülne egy ilyen megoldásnak autóját illetőleg, mintha továbbra is a drága benzint kellene vásárolni :)

    [MOVIE] Project IM névváltás

    Hír | 2006.05.04 23:57

    Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

    EA @ E3

    Hír | 2006.05.04 15:34

    Imhol a világ legnagyobb játékkiadójának, az Electronic Artsnak az idei E3-as PC-s felhozatala. Egész szép, bár azért tőlük többet is várhatnánk... azért titkon remélem, hogy egy új NFS rész is fel-felbukkan majd :)

  • Battlefield 2142
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars
  • Crysis
  • Half-Life 2: Episode One
  • Madden NFL 07
  • Medal of Honor: Airborne
  • Spore

  • Nem lesz Diablo 3 az idei E3-on

    Hír | 2006.05.04 13:30

    A minap egy érdekes pletyka jelent meg a neten: az IGN egyik, E3-at promótáló reklámjában egy sor felkeltette a játékosok figyelmét: Diablo 3! Nos, ahogy az várható volt, csak egy ügyes marketing fogásról van szó - persze ez csak a mi véleményünk. A Blizzard Entertainment kérésére az IGN elárulta, hogy semmilyen Diablo 3 verzió vagy egyáltalán bejelentés sem lesz az idei los angelesi shown a jövő héten. Az IGN mindazonáltal azt írja, hogy "nem lesz ott a Diablo 3, ahogy azt korábban mondta nekik a Blizzard csapata". Szóval akár így, akár úgy, mégis úgy fest, hogy a Blizzard elszólta magát. Lehet, hogy végre trilógia lesz a nagysikerű játékról - sajnos idén már biztosan nem...

    GFI @ E3

    Hír | 2006.05.04 09:59

    Az elég szépen feltörekvő GFI is megküldte idei E3-as felhozatalának listáját. Ők azok, akik talán a legtöbb új címet prezentálják, ezek többsége stratégia. Sajnos azt nem tudjuk egyelőre, hogy mennyire lesznek sikeresek, nyilván nem egy Electronic Arts féle Sims mércével kell mérnünk :) íme a lista, és minimális mellékinfó:

  • 4th Battalion (távoli jövőben játszódó akció/RPG)
  • Glukoza: ACTION! (akciójáték verekedős elemekkel)
  • Jagged Alliance 3D (a népszerű sorozat új része: körökre osztott stratégia/RPG)
  • Jagged Farm: Birth of a Hero (malackás valós idejű stratégia :P)
  • Officers (3D-s RTS, RPG elemekkel)
  • Protivostoyanie (alternatív második világháborús stratégia)
  • Warfare (RTS - szaud-arábia területén)
  • Werewolves (második világháborús RTS)

  • [MOZi] SUPERMAN RETURNS TRAILER!!!

    Hír | 2006.05.03 09:23

    A történelem egyik dicső hősének, Supermannek hamarosan elkészülnek legújabb kalandjai. A június 30-as amerikai vetítésig valószínűleg már nem lesz újabb médiabomba, de azt hiszem ezt a mostanit még mindenkinek adagolni a kell magába :) A HD minőség lejátszásához remélhetőleg mindenkinek megvan a gépe, és persze Quicktime lejátszó is szükségeltetik. Lokálból a tuti alant, a filmről részletesebben pedig itt olvasgathatsz.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)