Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 503

Ubisoft @ E3

Hír | 2005.04.14 19:19

Mint a nagy kiadók, az Ubisoft is nyílvánosságra hozta azt a bizonyos listát, amit nézegetve elkezdhetjük tervezgetni, hogy beöltözünk Gyunak, és kimegyünk Los Angelesbe május idusán :) Alant a lista, amit bemutatni kívánnak, szemezgessetek. Megjegyezném, hogy az itteni lista csak a PC-s játékokat érinti, a teljes itt van. Ja, és hogy nem szerepel rajta a legendás hírű herceg, akit már úgy szeretünk :) De titkos források jelentik, hogy... na de legyen valami meglepetés is :) Meg csorgassátok a nyálatokat, én is azt teszem :) Hopp, most nézem, hogy az új BiA epizód meg friss bejelentés. Illetve az lesz... vagy mi a szösz.

  • Heroes of Might & Magic V
  • Brothers in Arms Road to Hill 30: New Chapter (munkacím)
  • Myst V: End of Ages

  • DIGITAL REALITY PREZENCCC!!!

    Hír | 2005.04.14 17:09

    Igen, kedves Hölgyeim és Uraim, most egy ténylegesen új Digital Reality fejlesztésről adhatok nektek hírt. Dauby mesterrel ájsziqjúzva kaptam ezt a linkecskét, mely titkos projektjük első életjeleit hivatott prezentálni. Már nem azért, de szerintem már most igen komolyan néznek ki a shotok, noha Dauby elmondása szerint ezek tavaly készültek (najó, és mondjuk "csak" koncepciók, de akkoris :P) - vagyis azóta fejlődött kicsit :) Lessétek meg, mindjárt írok pár konkrétumot is róla:

    [KéPZ]Elder Scrolls IV: Oblivion

    Hír | 2005.04.03 01:22

    Rájöttem. A Bethesda Softworks nyomoz utánam. Már képeket készítenek az életemről. Szupertitkos kémhálózatunk segítségével most bukkantam rá három darabra ezek közül a képek közül. Az elsőn a házunk hátsó bejáratát láthatjátok. A második kép a házból elvezető titkos földalatti alagutat mutatja, míg a harmadik képen a házörző, Bodri látható. Az meg már egyenesen felháboító, hogy van bátorságuk felhasználni a képeket a készülő Elder Scrolls IV: Oblivion című játékukhoz. Na azért...

    [MOVIE] Overdose

    Hír | 2005.03.12 09:58

    Alig régebben, mint egy hónapja írtunk az Overdose nevű gáma bejelentéséről. Szokásos drogmaffia-titkosügynök-sztori harmadik személyű nézőponttal körítve. Ebből a játékból érkezett meg most egy kis animáció, ami egy kis betekintést adhat mindazoknak, akik veszik a fáradságot, és letöltik. Katt!

    Splinter Cell 3 - ez kééééész!!!

    Hír | 2005.03.03 09:36

    Először csak az animáció mellé akartam tenni az új Splinter Cell: Chaos Theory képeket, de aztán mégis eluralkodott rajtam a csodálat. Olyannyira komoly shotokról van szó, melyek bizony megérdemelnek egy teljesen külön hírt is. Ezeket elnézegetve, teljesen az az érzésem, hogy bizony a fejlesztőkben akadnak még titkos tartalékok. Kiváncsi vagyok, hogy még idén bejelentik e a negyedik részt :)

    6GUN - készülget

    Hír | 2005.02.22 19:41

    A BattleBorne Entertainment nevezetű fejlelsztőcsapat új készülő csodáról lebbentette fel a fátylat. A 6GUN egy taktikai TPS lesz, ahol a játékos a modern időkbe repül, hogy a Gunslinger fedőnevű hiperszupertitkos, és természetesen abszolút elit csoport tagjaként harcoljon a jók védelmében, küldjön az igazságért, és a végén elnyerje a királylány kezét... vagy az másik mese? :) Ja bocsi, elkalandoztam. Naszóval, ami nagyon fontos: az első képeket itt találjátok.

    Overdose - "A drog rossz, értem?"

    Hír | 2005.01.26 22:24

    Újabb csillag ragyog a per pillanat eléggé felhős égen, a dán illetőségű Deadline Games jóvoltából. Ezen hírezet szerint a csapat szerződött az SCi-vel, hogy az előbbi fél készít egy játékot, az utóbbi meg kiadja. Meg is született a kisded, a keresztségben pedig az Overdose nevet kapta. Amit mindenkinek kötelező tudni a játékról, hogy egy harmadik személyű titkosügynökös mexikói drogmaffia ellen harcolós multiplatform akciójáték. Akarom mondani ez lesz, ha kikerülnek az első képek, illetve megjelenik a cucc. Állítólag még idén.

    RCT 3: Cape Typhoon

    Hír | 2005.01.26 06:51

    Nemrégiben kiderült, hogy lesz új kiegészítő a Roller Coaster Tycoon 3-hoz. Most titkosügynökök segítségével megtudtuk, hogy ennek a bizonyos pakknak a neve Cape Typhoon lesz. Az érdekesség az, hogy eddig sem a fejlesztő, sem a kiadó nem erősítette meg hivatalosan a bejelentést. Bizonyíték: itt.

    Etrom: The Astal Essence - késik

    Hír | 2005.01.09 14:24

    Sajnálatos tényről kell számot adjak ezen a kissé borongós de enyhe vasárnap délutánon. Arról van szó, hogy az ETROM:The Astral Essence című akció-kalandjáték megjelenését a fejleszetők 2004 negyedik negyedévéről 2005 második negyedévére halasztották. Aki nem ismerné ezt a darkos, és futurisztikus játékot, annak elmondanám, hogy a fejlesztők ígéretei szerint a játékmenet egyáltalán nem lineáris, tele lesz titkos pályákkal, küldetésekkel, és akár 7 különböző befejezésre is számíthatunk a játék végigvitele után. Lehet, hogy mégéri rá várni?:) Thanks flyer

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [MOVIE] The Conspiracy Project

    Hír | 2004.12.12 11:06

    Ezen a felettébb eseménydús vasárnapon még egy új játék is előbukkant. A The Conspiracy Project egy third-person akció-horror alkotás, melyben a játékos a kormány titkos ügyeibe nyer némi bepillantást. Azért ne úgy képzeljétek el, mint az X-Aktákat, annál azért jóval sci-fisebb :) A küldetések tömkelegében rengeteg fura lénnyel találkozunk, és elég sok fejtörőt kell majd megoldanunk. Az első videója is befutott, melyet máris tölthetsz lokálból:

    [PATCH] Söldner

    Hír | 2004.11.26 08:10

    30830. Ez a titkos fedőneve annak az ügynöknek, aki valójában egy Söldner: Secret Wars javítás formájában materializálódott. A patch bő 51 megát nyom. Érdekesség, hogy mostanság egyre kövérebb javítócsomagokat gyártanak, ezekbe pedig sokszor bónusz is kerül. Ezúttal különleges bónusz nincs, de van sok játék közbeni hibaeliminálás. A tapaszt innen tölthetitek.

    PoP: Warrior Within GOLD!

    Hír | 2004.11.19 15:51

    Aranylemezre került a Prince of Persia: Warrior Within, miképp ezt az Ubisoft ma bejelentette. A hamvas bíborkendőt lerántva az oldalfurkáló izgalommal teli titkos megjelenés dátumáról pedig elárulhatom, hogy 2004. december 2-án a boltok polcain ott fog csücsülni a kicsike! Thanks WP.

    Star Wars RTS!!!

    Hír | 2004.11.10 14:50

    A LucasArts nem hagyja lankadni a Star Wars univerzumot. A Hollywood Reporter készített egy interjút Jim Warddal, a cég elnökével. Emberünk elárulta, hogy a Star Wars: Battlefront immáron több, mint 1 millió példányban fogyott Amerikában, és 500 ezer példányban más territóriumokon (mindezt 4 hét alatt). Ennél azonban sokkal érdekesebb infó, hogy egy teljesen titkos Star Wars RTS készül. Remélem ezúttal már normális engine-t és játékmenetet is kreálnak hozzá.

    [DEMO] Flatout

    Hír | 2004.11.03 18:41

    VÁÁÁÁÁÁ + ááá ÁÁÁ ÁÁáÁáá ÁVÁÁÁÁÁ. Jaámja! Mike mester dobta a titkos linket a Flatout demójához vezető ösvényről hazafele jövet. Emitt található jelen korunk talán leglátványosabb autós derby játékának megvalósulása. A legfontosabb fícsör szerintem az emberi testek reális ábrázolása: van olyan játékmód, ahol pont a vezetőt kell elrepíteni jó messzire. Egy ajándék ez a játék :) Most pedig eljött az idő, hogy a "sok" videó után most játszatok is a demójával. Jó töltögetést!

    DOOM 3 SDK

    Hír | 2004.10.16 10:54

    A drága id Software csapata, miközben már nagyban tolják legújabb fejlesztésűk legtitkosabb kódrészleteinek megalkotását, szakítottak időt ígéretük megtartására is. Befutott ugyanis a Doom 3 SDK csomagja. Mod gyárosoknak feltétlenül le kell tölteniük innen. Sajnos használati útmutatót nem tudok adni ékes anyanyelvünkön, de azért érdemes vele próbálkozni.

    Folytatódik az Agon

    Hír | 2004.10.04 10:24

    A hazai Private Moon Studios a közelmúltban fejezte be kicsiny kalandjátékának, az Agon-nak harmadik felvonását. A Pirates of Madagascar után is érkezik újabb kalandozás. Egyelőre csak annyit lehet tudni, hogy Episode 4 lesz, de, hogy mi a címe, és egyáltalán milyen felségterületre juthatunk el benne, titkos. A játék Macintosh-on is futtatható verziói az év vége felé érkeznek.

    HL2 oldal titkok :)

    Hír | 2004.09.24 09:13

    Úgy látszik, hogy a Valve webes emberkéinek igen komoly szabadídő tartalékaik vannak :) Egyre-másra kerülnek elő újabb és újabb érdekességek a Half-Life 2 hivatalos oldalából. A HalfLife2.net emberkéi fedték fel, hogy egy szöveges kalandjátékot titkol előlünk az oldal. A Half-Life 2: PHP itt található, egyelőre nem működik tökéletesen, de ezen a fórumon folyamatosan találnak titkos oldalakat. Szerintem móka :)

    CSI: Dark Motives

    Hír | 2004.09.11 09:40

    A Ubisoft, valamilyen titkos erőtől vezérelve úgy érezte, hogy dúrván fél évvel a CSI: Dark Motives megjelenése után kiadja annak kipróbálható demóját... A játékban különféle bűneseteket kell felderítenünk, a sokak által jól ismert szereplők segedelmével. Mivel már elég régi stuffról van szó, ezt most nem emelem át lokálba. Akit érdekel, az szedje innen.

    DNF - a késés valódi oka?

    Hír | 2004.09.06 10:15

    Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)