Halo: Reach - 200 millió dollár bevétel az első napon
Amerika idei legnagyobb szórakoztatóipari startja lett a Halo: Reach
Amerika idei legnagyobb szórakoztatóipari startja lett a Halo: Reach
A Wall Street Journal jelentése szerint Activision Blizzard 100 millió dollárt költött a StarCraft 2 fejlesztésére.
Robert Rodriguez és Antal Nimród 45 millió dollárból igyekszik kijavítani a Predator franchise hírnevén esett csorbát. Szerintem sikerül nekik.
A Rockstar nem kicsiben játszik, hiszen a Red Dead Redemption fejlesztésére 100 millió dollárt sikerült költeniük.
Indie fejlesztők még manapság is meg tudják lepni az embert...
1,3 millió dollárnyi bírság a New Super Mario Bros. Wii-t elsőként netre feltöltő férfinak
Maga a játék elkészítése 40-50 „milka" volt dollárban, az összköltség mégis 200 millió dollár lett.
John Dillinger egyik leszármazottja több millió dollárt követel a kiadótól.
Az Nvidia kétségtelenül jó grafikus chipeket és chipseteket csinál - de nem mindegyik sikerült hibátlanul.
Mindig is sejthettük, hogy egy MMO fejlesztése jóval keményebb dió, mint egy off-line játéké, de most nyugodtan meg lehet döbbenni...
Sokszor előfordul, hogy csak találgatunk, mennyibe is kerül egy játék kifejlesztése - most megtudhatjuk.
Bizonyos Final Fantasy XI Online rejtett költségek miatt perelték be az Square Enix amerikai vállalatát
Jövőre bemutatkozik a Realtime Worlds több millió dollárral megtámogatott, legambiciózusabb MMO alkotása.
Majdnem 2 millió dollár bírságot kapott egy négy gyermekes anyuka az USA-ban, 24 darab zenefájl illegális megosztásáért
Bíróságon bizonyíthatja pénzügyi feddhetetlenségét a 3D Realms alapítója Scott Miller, miután a Take-Two 12 millió dolláros kártérítés megfizetésére kötelezné a hírhedt fejlesztőstúdiót.
Hétmillió dollárt meghaladó első negyedéves bevételről hozott nyilvánosságra információkat az MMORPG produktumokban érdekelt Funcom vállalata.
Az április elsejével beköszöntött üzleti évben 220 millió dollárt szeretne spórolni a botladozó THQ.
Az Egyesült Államok legfontosabb éves sporteseménye a Super Bowl, ahol fél perc reklám több millió dollárba kerül.
Ha az Atari elnökén múlik, akkor múlt hónapban felkarolt szellemes adaptációjuk eladásai átlépik a 100 millió dollárt.
A Yahoo egyes keresési találatai mellett a Google hirdetései jelennek meg, évi 800 millió dolláros árbevételt termelve.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)