Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5600

Játsszunk extrém felbontásban!

Hír | 2006.03.13 19:15

Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.

Nem gyárt több CD-t és DVD-t a TDK

Hír | 2006.03.13 16:51

A jó minőségű médiáiról híres TDK közleményben adta a sajtó tudtára, hogy kilép az írható CD és DVD gyártó piacról. A felsővezetői döntés értelmében a TDK bezárja európai leányvállalatát, a luxemburgi székhelyű TDK Recording Media Europe üzemmel együtt. A műveletek május végén fejeződnek be. Ezzel egyidőben átszervezik a fennmaradó, Chikumagawa területén felállított gyárat is, amellyel év végére végezhetnek a tervek szerint. Az igen szigorú megszorításokra több okból is szükség volt. Elsősorban nehéz volt lépést tartani az egyre csökkenő CD/DVD árakkal, amit tovább nehezítettek a folyamatosan növekvő nyersanyagárak. A további tervekről annyit árultak el, hogy a kéklézeres médiák (Blu-ray Disc, HD-DVD) iránti kereslet a jövőben ugrásszerűen növekedni fog - legalábbis ebben reménykednek, így ennek termelésére szeretnék átállítani üzemeiket. Az 1990-ben alapított európai divízió összesen 431 alkalmazottat foglalkoztatott február végén, és havi szinten 7 millió CD-R, illetve 8 millió DVD-R/+R lemezt állított elő.

[ECG] A 3. napon

Hír | 2006.03.12 09:33

A fiúk nagyon összeszedték magukat tegnap. Első meccsük Szerbia ellen volt, amit 16:11-re meg is nyertek. Alsó ág és utolsó előtti nap lévén, szinte szünet nélkül kellett újabb és újabb meccset játszaniuk. Így történt, hogy másodjára a méltán hírhedt és hazai Németország ellen kellett küzdeniük. Ez már egyáltalán nem volt könnyű menet, de az germánok nagy bánatára 16:13-ra nyertünk. Utánuk jöttek a Szlovákok, akik már alsó ágra küldték az Orosz csapatot is. Ennek ellenére könnyedén 16:2-re alázta őket az ancients. Este 5-kor elérkezett a nagy pillanat: Magyarország – Lengyelország, ismét. CTként kezdtünk a de_inferno pályán. Mindenki boldog volt – legalábbis nálunk – hiszen az első 15 körből 13at megnyertünk. Aztán jött a csere… és a kozákok leutánozva minket, szintén 13 kört nyertek anti-terrorként. Igy a meccs döntetlen lett, és jött a hosszabbítás. Ez már sajnos nem ment olyan jól, így a magyarok kiestek, és 4. helyre kerültek. A meccs állása 16:19 lett a lengyelek javára, akik utána legyőzve a Románokat a döntőbe jutottak, amit majd ma lőnek le. Szerintem, megérdemel egy nagy gratulációt az ancients, hiszen Európa kupán 4. hely úgy, hogy a kontinens legerősebb csapatait győzték le, nem kis eredmény!

Back to Gaya - kalandok a film alapján

Hír | 2006.03.09 20:42

A Nobilis alig néhány perce jelentette be legújabb játékát, a Back to Gaya névre hallgató kalandot. Egy single módban játszható programról van szó, amelyet a 4 HEAD Studios fejleszt. A legjobb hír, hogy már idén májusban megjelenik, legalábbis a jelenlegi ígéretek szerint. A kalandok a Back to Gaya című animációs filmre épülnek, az Egy Bogár élete, valamint a Herkules íróitól. Az első képekért és minden további infóért erre tessék...

World of Warcraft-eladás profi módra, avagy éljenek a csajok

Hír | 2006.03.09 19:31

Taiwanban és Koreában minden bizonnyal tudnak valamit. Ezen két országban több rendezvény és bemutató is lezajlott az elmúlt időkben, amelyen a World of Warcraftot reklámozták - nem is akárhogyan. Kiválasztottak ugyanis jónéhány gyönyörű hölgyeményt, akik a játékhoz illő ruhákat öltöttek magukra, no persze csak úgy, hogy látszik aminek kell... Aminek kell, ahhoz, hogy kellően felcsigázza az érdeklődőket. Nos kérem, nem csoda, hogy mekkora az érdeklődés és a siker WoW-téren Ázsiában. Ezt bizonyítja az alábbi két kép, és ez a videó is.

[DEMO] Act of War: High Treason

Hír | 2006.03.09 14:28

Ahogy azt pár napja ígérték, pontosan időben megérkezett az Act of War: High Treason című valós idejű stratégiai játék kiegészítőlemez kipróbálható verzióját. A demó az egyjátékos küldetések közül hármat (9-10-11), valamint egy tengeri csatára alkalmas pályát LAN és internetes játékra, illetve három gyakorlópályát tartalmaz. Minimális rendszerkövetelmények:

  • Pentium 4 1.5 GHz vagy AMD Athlon 1500+
  • 256 MB RAM
  • Legalább Radeon 8500 vagy GeForceFX 5700 videokártya
  • 3 GB szabad lemezterület

  • Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

    Hír | 2006.03.09 11:59

    Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

    Beindult a WarPath honlapja

    Hír | 2006.03.08 17:14

    Elindították a WarPath című multiplayerre kihegyezett FPS honlapját. Három idegen faj összetalálkozik a virtuális Édenben, a galaxis legtávolabbi sarkában. A konfliktus elkerülhetetlen. Mindhárom faj játszható, összesen 4 járművet vehetünk igénybe, a nyolc fegyver fejleszthető. 25 multiplayer pálya, akár 16 játékossal, mindez Unreal engine alatt. Támadj. Védj. Uralkodj. A multiplayer demót pár hete már kipróbálhattátok.

    Nőnapi köszöntő

    Hír | 2006.03.08 09:00

    Kedves hölgy olvasóink! Bár statisztikai adatok nélkül is jól tudjuk, hogy kevesen vagytok, annál nagyobb megtiszteltetés Titeket felköszönteni Nőnap alkalmából. Fontosnak tartom megjegyezni, hogy nem csak ma kell Rátok odafigyelni, de most legalább eggyel több okunk van erre. Kedves férfi társaim! Nem ajándékban mérik a szeretetet - sokkal többet érhet az odafigyelés, néhány kedves szó. Mi most jelképesen, e szép virággal szeretnénk kifejezni hálánkat és tiszteletünket a női nem iránt :)

    [KéPZ] Brothers in Arms 3

    Hír | 2006.03.06 13:11

    Megérkeztek az első képek a Brothers in Arms 3-ból. Fussunk gyorsan át azon, amit eddig tudunk a játékról. Az UnrealEngine 3 dobog majd a felszín alatt, és PC-re is megjelenik. Azt azonban meg kell említenünk, hogy az alábbi két képség az Xbox 360-as változatról készült, ugyanis egy konzolos magazinból lettek "kilopva".

    [MOZi] Oscar-díj 2006 nyertesek

    Hír | 2006.03.06 12:47

    Az éj leple alatt megrendezésre került az idei Oscar-díj átadó gála. ZeroCool végigvirrasztotta az egészet, bár nem teljesen szándékosan. No, de ami a lényeg, hogy a jól sikerült show végén az alábbiak vihettek haza egy-egy arany szobrocskát:

  • Legjobb film Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Cathy Schulman
  • Legjobb színész Philip Seymour Hoffman, Capote
  • Legjobb színésznő Reese Witherspoon, Walk the Line (A nyughatatlan)
  • Legjobb férfi mellékszereplő George Clooney, Syriana (Sziriána)
  • Legjobb női mellékszereplő Rachel Weisz, The Constant Gardener (Az elszánt diplomata)
  • Legjobb rendező Ang Lee, Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol)
  • Legjobb eredeti forgatókönyv Crash (Ütközések) - Paul Haggis, Robert Moresco
  • Legjobb adaptált forgatókönyv Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Larry McMurtry, Diana Ossana
  • Legjobb operatőr Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Dion Beebe
  • Legjobb vágás Crash (Ütközések) - Hughes Winborne
  • Legjobb díszlet Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - John Myhre, Gretchen Rau
  • Legjobb jelmez Memoirs of a Geisha (Egy gésa emlékiratai) - Colleen Atwood
  • Legjobb komponált zene Brokeback Mountain (Túl a barátságon - Közel s távol) - Gustavo Santaolalla
  • Legjobb eredeti betétdal Hustle & Flow - Jordan Houston, Cedric Coleman, Paul Beauregard ("It's Hard Out Here For a Pimp")
  • Legjobb smink The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (Narnia Krónikái - Az oroszlán, a boszorkány, és a ruhásszekrény) - Howard Berger, Tami Lane
  • Legjobb hang King Kong - Christopher Boyes, Michael Semanick, Michael Hedges, Hammond Peek
  • Legjobb hangvágás King Kong - Mike Hopkins, Ethan Van der Ryn
  • Legjobb vizuális effektusok King Kong - Joe Letteri, Brian Van't Hul, Christian Rivers, Richard Taylor
  • Legjobb animációs film Wallace & Gromit in The Curse of the Were-Rabbit (Wallace és Gromit és az Elvetemült Veteménylény) - Steve Box, Nick Park
  • Legjobb idegennyelvű film Tsotsi - Gavin Hood (South Africa)
  • Legjobb dokumentumfilm Marche de l'empereur, La (Pingvinek vándorlása) - Luc Jacquet, Yves Darondeau
  • Legjobb rövid dokumentumfilm A Note of Triumph: The Golden Age of Norman Corwin (2005) - Corinne Marrinan, Eric Simonson
  • Legjobb animációs rövidfilm The Moon and the Son - John Canemaker, Peggy Stern
  • Legjobb rövidfilm Six Shooter - Martin McDonagh

  • EA: Tíz éven belül eltűnnek a bolti játékok

    Hír | 2006.03.05 17:28

    Az Electronic Arts európai sales részlegének alelnöke szerint tíz éven belül búcsút mondhatunk a hagyományos bolti, dobozos játékoknak - azokat ugyanis felváltják a jeleneg valóban terjedőben lévő letölthető digitális tartalmak. Dr. Jens Uwe Intat volt tehát az, aki a legnyilvánvalóbb módon fejezte ki az általa képviselt vállalat jövőbeli disztribúciós elképzeléseit: 'az elkövetkezendő tíz év során minden szórakoztató média letölthetővé válik." - mondta, majd hozzátette, "A CD-k és DVD-k hamarosan olyan múzeológiai emléktárgyakká válnak, mint most az audiókazetták, vagy a bakelit lemezek." Példának az Apple sikereit hozta fel, akik az iTunes zenei letöltőközpontot alig két éve nyitották meg, s azóta a szolgáltatás népszerűsége az egekbe szökött. Nemrég töltötték le tőlük az ötmilliárdomodik zenei fájlt, s a forgalom már lassan a hagyományos, boltban vásárolható zenei albumok iránti keresletet is túlszárnyalja. Emellett megemlítette a mobil csengőhangok és a e-könyvek népszerűségét is, továbbá jóslatában az is szerepelt, hogy véleménye szerint új üzleti modellekkel lehetőség nyílik majd a jelenlegi fizetős rendszert a digitális disztribúcióval egyesíteni, amely megkönnyítené a vásárlók dolgát is. A doktor úr azonban leszögezte, hogy nem áll szándékukban az Apple-féle hozzáállást tanúsítani a videojáték-iparban. A zenei üzletág digitális szegmensét egyértelműen ők uralják, s ezt az árképzésben is kamatoztatják. Ez az, amit a videojátékok esetében nem kívánnak utánozni. Annál is inkább, mivel a játékok sokkal differenciáltabb piaccal rendelkeznek. Ott van legalább háromféle konzol, plusz a számítógép. A monopólium szinte teljesen kizárt. Arra a kérdésre, hogy a forgalmazók, a boltok hogyan reagálnak majd erre, Intat így válaszolt: "Először is, a hagyományos boltok is belépnek majd az online üzletbe. Jelenleg a Wal-Mart konkurál az Amazonnal, s ez így lesz a jövőben is, csak éppen online szempontból. Másodsorban pedig nem fog teljesen megszűnni a fizikai média. Arra mindaddig szükség lesz, amíg van rá kereslet. Gondoljunk csak az ajándékozásra, vagy a nagyszülőkre. A kézzelfogható dolgok ideje nem járt le."

    'Reggelt...

    Hír | 2006.03.05 08:02

    Kellemes reggelt kívánok mindenkinek. Ilyenkor a lelke mélyéből kiinduló ábránd okán mindenki azt hiszi szombat van, de legalább, hogy van még néhány szabadnap a mai után. De "sajnos" vasárnaphoz érkeztünk :) És ezzel együtt az uborkaszezonhoz is, ugyanis egyelőre úgy néz ki, hogy van egy játékbejelentésünk és egy demónk. Na meg egy viccünk.

    A szenilis színész sehol sem kap szerepet, mert mindig elfelejti a szöveget. Egy nap azonban egy könnyű feladatot ad neki az igazgató: - Fogod ezt a rózsát a középső és a mutatóujjad közé. Beleszagolsz és azt mondod: "Ó, ez a kedvesem illata!". Minden jól megy a próbákon, eljön a premier napja. A színész elmondja a szöveget baki nélkül, mégis amikor befejezi, oltári nagy röhögés tör ki a nézőtéren. Mikor lejön, rögtön szalad az igazgatóhoz, hogy miért nevetnek, hiszen jól mondta a szöveget. Az igazgató vörös fejjel: - A rózsát itt hagytad, te szerencsétlen!

    ATI árcsökkentés várható

    Hír | 2006.03.04 16:50

    Egyes értesülések szerint az ATI további árcsökkentéseket tervez, mely során a jelenlegi csúcsmodell, a Radeon X1900 XTX ára 549, a Radeon X1900 XT 479, míg a Radeon X1800 XT 299 dollárra süllyed. Utóbbi esetén a 256 MB-os változatért kérnek majd ennyit, az 512-esért valamivel többet. Az árcsökkentésre még a hónap folyamán kerül sor, amit a Radeon X1800 XL 512MB-os modeljének 299 dolláros áron történő piacra dobása, illetve a 256MB-os változat árcsökkentése követ majd. E lépésre valószínűleg azért szánta el magát a vállalat, mert a konkurens NVIDIA soron következő zászlóshajója, a GeForce 7900 GTX 512 MB grafikus kártya várhatóan 499, míg ennek butított változata, a 7900 GT 299 dolláros áron kerül majd boltokba. Ekkora pedig a jelenlegi csúcsmodell 7800 GTX 512 árát 399 dollárra csökkentik. Egyes források szerint az ATI a Radeon X1800 GTO 199 és 249 dollár közötti változatokban vásárolható majd meg, a Radeon X1600 XT és X1600 Pro kártyák pedig 149, illetve 109 dollárért vihetők majd el.

    Seattle ad otthont a 2007-es WCG döntőjének

    Hír | 2006.03.03 21:00

    Seattleben rendezik meg a 2007-es World Cyber Games döntőjét. A tavalyi viadal végső összecsapásán közel 700 versenyző vett részt, 67 országból, 55.000 helyszíni néző előtt. Az akkori WCG résztvevőinek számát egymillió fölöttire becslik. A rendezők idén is majd 700 finalistára számítanak: a 2006-os döntő helyszíne Monza, az összecsapásra pedig októberben kerül sor. Észak-Amerika mellesleg immáron másodszor ad majd otthont a WCG döntőjének, hiszen 2004-ben San Franciscoban rendezték azt. Az idei döntősök az alábbi versenyszámokban küzdhetnek majd meg egymással: Starcraft: Brood War (PC), Warcraft III: The Frozen Throne (PC), Counter-Strike (PC), Warhammer 40,000 Dawn of War: Winter Assault (PC), FIFA 06 (PC), Need for Speed Most Wanted (PC), Dead or Alive 4 (X360) és Project Gotham Racing 3 (X360). Továbbiak itt.

    A HP nem gyárt több stylus-alapú PDA-t a jövőben

    Hír | 2006.03.03 06:36

    Chin-Teik See, a Hewlett Packard Hong Kong-i képviselője érdekes nyilatkozatott tett az elmúlt órákban. Az úr állítása szerint a HP a jövőben leáll a stylus-alapú (érintőceruzás) PDA-k gyártásával. Ennek okaként az egyre csökkenő eladásokat jelölte meg, mert a jelenleg tudnivélt adatok szerint éves szinten 30%-kal esnek ezen készülékek eladásai. A vállalat ezentúl az oksotelefonokra és az egybeszabott készülékekre koncentrál majd, hiszen a piacon jelenleg ezek számítanak keresettnek. Azért megnyugtatták a zsebgépek rajongóit is, hiszen mint mondják, egyelőre nem vonják ki a piacról egyik készüléküket sem, a friss koncepciók pedig a távolabbi jövőben is kaphatóak lesznek.

    [MOVIE] LoTR: Battle For Middle-Earth II

    Hír | 2006.03.02 09:13

    Ejj-ejj... Minden egyes napra jut már néhány videó a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című valós idejű stratégiai játékból, amely egyébként mától vásárolható meg a GameStar Shopból. Letöltéseink tetemes részét ezek az animációk képezik :) A hírek szerint az alábbi kettő már valóban az utolsó, amelyek a War of the Ring nevezetű körökre osztott játékmódot mutatják be.

    Activision: További leépítések várhatóak

    Hír | 2006.02.28 13:22

    Az Activision úgy próbált felülemelkedni pénzügyi gondjain, hogy létszámleépítésekkel csökkenti a kiadásokat. A jelek szerint azonban ez sem elég, legalábbis nem egy fázisban. Első menetben a kiadóvállalat santa monicai központjából bocsátott el 150 alkalmazottat. Most azonban elárulták, hogy terveik szerint az angliai stúdióban is leépítések várhatóak. Ugyanazokra az indokokra hivatkozva (piaci körülmények, konzol szegmensben végbemenő változások) főként az angliai divízió pénzügyi és PR funkciókat ellátó részlegeit nyirbálják meg. Szó esett azonban arról is, hogy további globális megszorítások várhatóak. "Az Activision minden egyes érintett alkalmazottal azon dolgozik, hogy biztosítsa őket arról, hogy egyénileg kezelve őket a folyamat lezárultáig mindent megteszünk az érdekükben. Egyelőre nem lenne helyénvaló pontos létszám adatokkal szolgálni, de szeretnénk mindenkinek megköszönni a türelmet és odaadást, különösen ezekben a nehéz időkben." - szólt a közlemény.

    [MOVIE] Project X Far Cry mod

    Hír | 2006.02.27 17:10

    Újabb videóbemutató érkezett a Far Cry-hoz készülő Project X nevezetű modifikációból. Ahogy azt már megszokhattuk, a készítők általában igen nagy méretű és hosszúságú anyagokat publikálnak, ami sok esetben azt váltja ki a megtekintőkből, hogy egyszerűen nem nézik a videót végig. Egyébként az aktuális animációban a beépített bullet time effektust mutatják be, amit a fejlesztők The Cry Effectként aposztrofálnak. A kétszáz megás csomagot innen ránthatjátok le.

    [MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion finomságok

    Hír | 2006.02.27 15:01

    Necros talált rá egy nagy adagnyi The Elder Scrolls IV: Oblivion érdekességre. Ezek egy része egy vaskos videóinterjú, a többi pedig hanganyag. Innen például egy több mint egyórás podcast, amit végigdumálnak a játék egyes aspektusairól. Az említett interjúban sincs túl sok látnivaló, de sok érdekesség hangzik el benne. Mindkettő megtekintéséhez, illetve meghallgatásához legalább közepes angoltudás szükségeltetik. Update: Az angollal hadilábon állóknak segítséget nyújthat ez a magyar összefoglaló.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)