Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4632

A Zoo Digital elhagyja a játékpiacot

Hír | 2006.04.06 19:35

A brit Zoo Digital cég nemzetközileg újraszervezte vállalatát, melynek eredménye egy névváltás és a PC-s, valamint konzolos játékbirodalomból való kivonulás lett. A kiadó a jövőben DVD-k megjelentetésével foglalkozik majd. Az új nevén Zoo Interactive Videora keresztelt kiadó interaktív DVD-k fejlesztésében és kiadásában vesz majd részt. További részletek itt olvashatóak.

'Reggelt...

Hír | 2006.04.05 06:43

Üdvözlet mindenkinek eme szerdai reggelen. Szép időnk van, no és hírek tekintetében is jól indulunk ma: egyenesen két demóval. Addig is nézzünk meg egy viccet, ébredjünk fel teljesen, aztán együnk valamit :)

Az angol, a német és a magyar feleségek megbeszélik, hogy megmondják a férjüknek, többet nem mosnak és nem takarítanak rájuk. Egy hét múlva újra találkoznak. Az angol feleség mondja először a tapasztalatait: - Hát, első nap nem láttam semmit, de a második nap már mosott, takarított. A német feleség: - Első nap én se láttam semmit, a második nap sem, a harmadik nap már az én férjem is mosott, takarított. A magyar feleség: - Első nap nem láttam semmit, második nap sem láttam semmit, a harmadik nap a bal szememre kicsit homályosan.

[MOVIE] CellFactor: Combat Training

Hír | 2006.04.02 15:09

A CellFactor: Combat Training újraindúlt oldala rögtön egy újabb filmelőzetessel várja az oda látogatókat, melyben négy percen keresztül gyönyörködhetünk ebben a futurisztikus, elsőszemélyű, lövöldőzős játékban. A közel 400 megás csomagot az imént említett oldalról lehet tölteni.

[DEMO] TOMB RAIDER: LEGENDS!

Hír | 2006.04.01 08:38

Wáháhá huhúú csubakka!!! Végre mindenki kipróbálhatja újra Lara Croft baba irányítását, aki mindent megtesz, amit mondunk vagy mutatunk neki...! :D Pont ez hiányzott egy ilyen unalmasnak induló szombati napon. A Tomb Raider: Legends demójában a Bolíviában található pályát játszhatjuk végig és feladatunk egy különös tárgy megtalálása lesz. Minimális gépigény: Microsoft Windows 2000, XP CPU: Pentium 3 1.0Ghz vagy hasonló Athlon XP RAM: 256 MB Grafika: 100% DirectX 9.0c kompatíbilis, 64 MB memóriával rendelkező 3D gyorsítókártya TnL támogatással (GeForce 3 Ti / Radeon 9 sorozat) Hang: Microsoft Windows 2000/XP kompatíbilis hangkártya (100% DirectX 9.0c támogatással) DVD-ROM: 4x-es sebességű DVD-ROM egység Merevlemez: 9.9GB szabad tárterület Beviteli eszközök: 100% Windows 2000/XP kompatíbilis egér és billentyűzet Ajánlott gépigény: Pentium 4 3.0Ghz vagy hasonló AMD 512 MB memóriával rendelkező grafikuskártya (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)

Strategic Command 2 GOLD

Hír | 2006.03.31 17:09

Befejeződtek a Strategic Command 2 című játék munkálatai. Egy második világháborús stratégiáról beszélhetünk, amelyben 6 kampány erejéig újraírhatjuk a történelmet, 1939-től. A főszerepet az 1939-es lengyelországi, az 1940-es dán és norvég, a '41-es orosz, '42-es sztálingrádi történések; illetve a '43-as szicíliai partaszállás és a '45-ös D-Nap kapták. A megjelenéssel kapcsolatban egyelőre nincsenek információk, azonban a játékról részletesen itt tájékozódhatnak az érdeklődők.

[MOVIE] ParaWorld

Hír | 2006.03.30 17:17

Újabb ParaWorld videó érkezett. Ezúttal Ashvalley-t mutatják be nekünk a fejlesztők. Ahogy azt a korábbiakból már tudjuk, a stratégiai játék nagyon jól néz ki - nem is kellene ezt minden héten újra bebizonyítani.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.30 05:07

Békés ébredést mindenkinek! Lassan hajnalodik, így gondoltam éppen ideje szétnézni a hírekvilágában. Mindjárt egy igen kellemessel tudok indítani, csak még néhány perc, amíg újra feldolgozom a tegnap délután befutott FŐTÁV számlát... :) Addig amíg túljutok a ma reggeli hidegzuhanyon, olvasgassatok csöppet alant:

Megáll két rendőr egy pékségnél. Bemegy az egyik, majd egy pár perc múlva kijön. Odaszól a társának: - Ha kitalálod, mennyi kakaós csigát vettem, tiéd lehet mind a kettő.

Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

Hír | 2006.03.28 04:15

Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

Fórum helyzetjelentés!

Hír | 2006.03.28 03:14

Nos, bármennyire is szerettük volna - ahogy azt tapasztaltátok - még nem sikerült visszalőnünk a fórumot. Ez azonban nem lustaságnak tudható be, ahogy azt egyesek oly "viccesen" megjegyezték. Akármennyire hihetetlen, nem akarjuk, hogy egy olyan rendszer kerüljön fel, amit még az adminok sem látnak át teljesen, sőt, még mi sem. Éppen ezért először feltettük a PC World-re (mert az ottani merevlemez is elhalálozott), kiteszteltük, élesben megy. Már feltelepítettük magunkhoz is, és amint elérkezettnek látjuk az időt (mostmár remélem tényleg nagyon hamarosan), újra megnyitjuk számotokra. További türelmeteket kérjük, de higgyétek el, hogy nektek csináljuk, és biztosra akarunk menni, hogy minden klappol.

Németország újra támad: hullanak a kalózok

Hír | 2006.03.27 14:48

Németországban egy frissen elfogadott törvényjavaslat értelmében akár két év börtönbüntetést is kockáztatnak azok a számítógép-felhasználók, akik kereskedelmi forgalomban lévő filmeket töltenek le. Az Európában egyedülálló szigorral rendelkező törvényjavaslat 2007. január 1-jei hatállyal lép életbe, és kettőtől öt évig terjedő szabadságvesztést határoz meg. A filmipar adatai szerint a németek évente mintegy 20 millió filmet töltenek le illegálisan. Sokak szerint a következő James Bond film, a Casino Royale a hivatalos novemberi premiert megelőző hetekben már elérhető lesz a kalózhálózatokon. A nagyobb fogyasztóvédelmi szervek máris felemelték a szavukat, ugyanis véleményük szerint a törvény a fogyasztókat egyszerűen bűnözőnek titulálja, akik tönkreteszik a kormányzat erőfeszítéseit egy tudás alapú gazdaság létrehozására. Patrick von Braunmühl, a Német Fogyasztói Szervezetek Szövetségének nevében úgy nyilatkozott, hogy ez a lépés a lehető legrosszabb megmozdulás a társadalom felé. Felesleges mértékben zavarja meg az internetes közösséget, és bűnözőket "csinál" a fogyasztókból. Brigitte Zypries igazságügyi miniszter azonban megvédte a törvényt, mondván nem az a céljuk, hogy mindenki kezére bilincset rakjanak, aki letölt valamit az internetről, de ettől függetlenül olyan filmek letöltése, amelyeket még nem is játszanak a mozik, nyilvánvalóan illegális cselekedetnek számít, amit valahogyan meg kell fékezni. Hangsúlyozta, hogy a legális úton szerzett DVD-kről továbbra is szabad személyes felhasználásra másolatot készíteni. Günther Krings, a Keresztény Demokrata Párt szóvivője hozzátette, hogy "Nem kellene különbséget tenni egy rágógumi boltból való ellopása, és egy film illegális letöltése között." Nem csak a filmipar szenved óriási károkat a kalózkodás miatt. A német adatok szerint 2005-ben hetedik alkalommal zárt veszteséggel a zenei iparág. Abban az évben 1,7 milliárdos mínusszal zárták a mérleget. Az eladások 1998 óta 45%-kal csökkentek, s a Nemzetközi Hanglemezkiadók Egyesületének német divíziója szerint múlt évben mintegy 439 millió zenei lemezt másoltak le illegálisan, csak Németországban.

Microsoft: Nem írjuk újra a Vista 60%-át!

Hír | 2006.03.27 12:12

A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.

Championship Manager 2006 GOLD

Hír | 2006.03.23 19:10

Már korábban hallottunk arról, hogy a Championship Manager 2006 március 31-én kerül a boltokba. Nos, ez az információ most újra bebizonyosodott, ugyanis az Eidos arról adott hírt, mely szerint a futballmenedzselős játék legújabb része teljesen elkészült, és a hónap végén a boltok polcaira kerül. Bizonyíték itt.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.03.23 10:25

Rendhagyó Hitman: Blood Money videót mutathatunk be... Alig mutat valamit, mégis mindent megmutat. Kellemes, rövid, és sejtelmes. Tessék szedni, pici, jó. Kedvenc kopasz bérgyilkosunk hamarosan újra megjelenhet a képernyőnkön.

[OST] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.03.22 10:26

Elkészült a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers zenéje, amit Garry Schyman szerzett. A felvételek ötvözik a közép-keleti zenei alapot a klasszikus kórusos hangzással, hogy a lehető leginkább átadja a játék érzelmi és drámai elemeit. Schyman Hollywood öt legjobb arab zenészével és énekesével dolgozott együtt, és nem ez az első eset, hogy a zeneszerző játék alá komponál. Korábban ugyancsak a THQ felkérésére a Destroy All Humans! muzsikáit készítette el, amit egyébként "Az év legjobb zenéje 2005" díjra jelöltek a Game Audio Network Guild rendezvényen. A Full Spectrum Warrior: Ten Hammers március 27-én kerül a boltokba.

Starforce - már a driverekben is

Hír | 2006.03.21 17:30

A Futuremark fórumain is felpezsdült az élet azok után, hogy egy újabb Starforce "érdekességet" fedeztek fel. Az egyik driver telepítés közben úgynevezett RINGO, vagyis teljes körű hozzáférést kér az operációs rendszerhez, vagyis adminisztrátori jog szükséges a driver feltelepítéséhez. Ez azt jelenti, hogy a driver bármikor hozzáférhet a rendszerhez, függetlenül attól, hogy játszunk-e épp Starforce másolásvédelemmel ellátot játékkal, vagy sem. Így gyakorlatilag a Starforce driver bármit megtehet, akár azt is, hogy önkényesen újraindítja a számítógépet, amikor úgy érzékeli, hogy másolásvédett tartalmat próbálunk lemásolni. Az újraindítás tehát teljesen váratlan, minden mentetlen adat elvész. A Starforce ráadásul eltávolította a DPM (data protection manager - adatvédelmi menedzser) olvasást, ami azonban rengeteg, nem Starforce védelemmel ellátott játékban megtalálható, ami közvetett módon lehetetlenné teszi játékainkról a legális biztonsági másolat készítését is. A védelem ráadásul arra is képes, hogy blokkolja más driverek elérhetőségét. Sok hardver eszköz igényli például a PIO (programozott ki- és bevitel) módot, aminek hiányában sok esetben túlmelegedhet a processzor, ami szintén újraindítást, illetve teljesítménycsökkenést eredményezhet.

[HuN] Silent Hill 3 béta - Letölthető!

Hír | 2006.03.20 12:05

Mivel a többség arra voksolt, hogy legyen béta, hát lett. Töltsétek le, használjátok egészséggel a Silent Hill 3 játékszinkronjának bétáját, amíg a végleges változat megérkezik. Néhány tudnivaló

  • Ami benne van: -az összes átvezető animáció teljes szöveges hanganyaga (5-6 mondat kivételével, ezeket újra kell rögzíteni); -Új, javított, és a szinkronnal majdnem teljesen megegyező feliratozás (Persze ettől még lehet benne hiba);
  • Ami még hiányzik -az átvezető animációkban a háttérhangok egy része (lépések, nyikorgások és egyéb zajok, zörejek); -az UFO befejezés szinkronja; -az átvezető animok aláfestő zenéinek egy része
  • Fontos -A telepítő megkeresi a Játék útvonalát, majd automatikusan telepíti magát. Ha a játék nincs feltelepítve, a telepítő hibaüzenettel leáll. -A telepítő felülírja a játék eredeti fájlait, ezért a szinkron eltávolítása csak a játék újratelepítésével lehetséges. -A telepítéshez a cél meghajtón legalább 2 Gbyte szabad hely szükséges. A szinkront megtaláljátok a Játékszinkron.hu letöltések szekciójában, ingyenes regisztrációt követően. A fájl mérete 806 megabájt.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2006.03.17 08:14

    Üdv mindenkinek! Hadd köszönjem meg mindenkinek, aki a tegnap esti chatre beugrott. Nem volt hosszú, de tartalmas, az ujjaim a sok privát üzenet megválaszolásától még most is bizseregnek :) Természetesen egy hónap múlva újra, garantáltan ott leszünk, addig pedig véletlenszerűen találkozhattok a csapat szerkesztőivel a hivatalos chaten. Most pedig kérnék egy kis szünetet, hogy körbeszaglásszak némi újdonság után. Addigis:

    Az apuka elviszi a kis gyagyás gyerekét Párizsba, hadd lásson világot. Felmennek az Eiffel-torony tetejébe, s az apuka büszkén mutat körül: - Látod, fiam, innen egész Párizs látszik? - Nem is igaz! Hol az Eiffel-torony?

    'Napot!

    Hír | 2006.03.13 12:53

    Kedves Olvasók! Bizonyára sokan tapasztaltátok, hogy a hétvége nagy része alatt nem volt elérhető a GameStar Online. Ez egy váratlan szerver hiba következménye, s mivel a fórum is ugyanazon a kiszolgálón található, így az is áldozatul esett. A helyreállítás jelenleg is tart, amint látjátok, az oldalt sikerült újra működésbe hozni, de a fórum jövőjéről egyelőre nem tudok nyilatkozni. Én a magam részéről igyekszem bepótolni a hírek terén történt lemaradásunkat, úgyhogy készüljetek fel. A fórumozóktól pedig ezúton is elnézést kérünk.

    Szőke nő, nögyógyászati vizitről jön ki a vizsgálat után, megfordul az ajtóban és utoljára megkérdezi: - Mit is mondott doktor úr, mi is az én betegségem? Darázsderék-pók? - Nem, nem hölgyem! Méhnyak-rák

    Írható Blu-ray lemez már márciusban

    Hír | 2006.03.08 15:48

    A Sony Europe adatrögzítéssel foglalkozó divíziója bejelentette, hogy az első írható Blu-ray lemezek még a hónap folyamán az európai piacra kerülhetnek. Az egyrétegű BD-RE (Blu-ray Disc Rewritable) újraírható lemez március közepétől, míg a szintén egyrétegű, és csak egyszer írható BD-R április elejétől lesz kapható. A kétrétegű lemezeket valamikor később tervezik megjelentetni. Az egyrétegű média 25 gigabájt tárolására alkalmas. Az első változatok kétszeres adatátviteli sebességre képesek, amely 72 Mbit/sec, vagyis másodpercenkénti 9 megabájt mozgatását jelenti - tehát ezeket a lemezeket körülbelül 46 perc alatt lehet teleírni.

    Miért is késik a Ghost Recon 3?

    Hír | 2006.03.07 12:25

    Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)