GameStar játékajánló - ezzel játszunk karácsonykor
Boldog karácsonyt kívánva megyünk neki az ünnepeknek, tele tervekkel és elhatározással, na meg soha el nem fogyó játékokkal.
Boldog karácsonyt kívánva megyünk neki az ünnepeknek, tele tervekkel és elhatározással, na meg soha el nem fogyó játékokkal.
Soha nem látott magasságokban a DRAM-eladások, 23 éve nem nőtt ilyen mértékben a piac.
Újabb játék mászhat ki a Soha El Nem Készülő Játékok Mély Gödréből.
Soha nem lehet elég kártyajátékot készíteni, most épp a Gyűrűk Ura franchise bővül.
Soha nem gondoltuk volna, hogy ez valaha megtörténik, de Tarantino tényleg Star Trek filmet rendez. Vajon káromkodás és vér is lesz benne?
Ne adjatok nekik ennyi pénzt, mert soha nem fog elkészülni a játék!
Jobb később, mint soha alapon a megjelenés után bekerül az egér és a billentyűzet megfelelő támogatása a Nioh Complete Editionbe.
Valószínűleg semmilyen szándékosság nem volt az eset mögött, de a H1Z1 egyik fejlesztője láthatatlanul ölte a többi játékost, amíg nem szóltak neki erről.
Blake Jorgensen, az EA egyik vezetője mesélt a titkos új Motive játékról, illetve arról is, hogy miért szeretne a kiadó egyre több akciójátékkal foglalkozni.
Nem siették el, de jobb későn, mint soha.
A nagy bejelentést követően egyik pillanatról a másikra tűnt el a sorozat a radarról. Most megnézhetjük, milyen lett volna, ha leforgatják.
Talán soha nem volt ilyen izgalmas a csoportkör, de két dolog nem változott: Amerika még mindig nem tud alkalmazkodni, Korea pedig továbbra is verhetetlennek látszik.
11 fanatikus 2 évig dolgozott azon, hogy összehozzák a Mirror's Edge speedrun világrekordot, az eredmény pedig nemcsak villámgyors, hanem felkavaró is.
A Naughty Dog szerint ugyan David Ballard soha nem panaszkodott náluk, a művész most azt állítja, néhány éve egyik felettese zaklatta, míg a stúdióban dolgozott, később pedig megpróbálták megvásárolni a hallgatását.
Soha nem volt még olyan játék a Steamen, amit egyszerre ilyen sokan játszottak. A szerverek köhögnek és könyörögnek.
Néhány új fotó tűnt fel egy prototípusról, amik úgy tűnik, a több pletyka tárgyát képező, ám tényleges termékként soha be nem jelentett Xbox okosórát ábrázolják.
A World of Tanks fiktív történelmi eseményeket is feldolgozó kampányai közül a következő azt mutatja be, milyen lehetett volna a végül soha el nem indított Oroszlánfóka hadművelet.
Felháborodott rajongók seregei kezdték el bombázni a játékot annak ellenére, hogy a többségük soha nem is játszott vele.
Soha nem látott mennyiségű tank csaphat össze a World of Tanks új frissítésének köszönhetően, ráadásul újabb gépszörnyetegekkel bővült a felhozatal is.
A tárban az utolsó lövedék mindig többet sebez, a BioShockban az ellenfelek első lövései soha nem találnak, és ha lecsúszol egy platformról, még van esély arra, hogy megmenekülj -Twitteren számos fejlesztő árult el érdekes titkokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)