Dishonored 2 - ezért kapnak szinkront a főszereplők
A Dishonored első részében Corvo soha nem szólalt meg, a folytatásban azonban mindkét főhős beszélni fog. A fejlesztők azt is elmondták, miért döntöttek így.
A Dishonored első részében Corvo soha nem szólalt meg, a folytatásban azonban mindkét főhős beszélni fog. A fejlesztők azt is elmondták, miért döntöttek így.
Nagy reményeket fűz a James Cameron Avatarja világában játszódó, most készülő mobiljátékához a fejlesztőcsapat, a Kabam. Soha nem tapasztalt élményt ígérnek.
Sok apa-fia kapcsolatot láthattunk már játékban ábrázolva, de olyan viccesen még valószínűleg senki nem dolgozta fel a témát, mint az Excalibur Games indie csapata.
A magyar NeocoreGames olyan Warhammer játékot készít, amilyet a témában még soha nem láttunk ezelőtt és egy új gameplay videóban már mozgás közben is megnézhetjük.
Az Industrial Light & Magic a Blizzard támogatásával olyan valósághűen dolgozta ki az orkokat, ahogyan még soha nem láthattuk őket, ezt néhány összehasonlító kép is bizonyítja.
Annak idején a PS3 mellett egy másik PlayStation-platformra is bejelentették a The Elder Scrolls IV: Oblivion-t, csakhogy utóbbira sohasem készült el. De már legalább tudjuk, hogy nézett volna ki.
Akinek tériszonya van, annak erősen javasolt, hogy ne nézzen le, különben soha többé nem fogja fejére húzni az Oculus Riftet.
A fejlesztők szerint a játék eleje annyira elképesztő lesz, hogy azután már soha többet nem találjuk meg az állunkat.
Egyszerű demónak indult egy versenyen, végül az elmúlt évek egyik leginnovatívabb játéka lett belőle.
A Rogue One: A Star Wars Story első kedvcsináló videóját egy tíz másodperces teaser preview vezeti fel, melyben már most olyat látunk, amit Star Wars filmben még soha.
Soha nem láttuk még mozgásban a Mass Effect: Andromedát, és hivatalosan nem is fogjuk még egy darabig. Most viszont véletlenül kiszivárgott pár másodperc anyag egy korábbi változatból.
A soha meg nem jelenő játékok listájának már nyolc éve állandó szereplője a Beyond Good & Evil 2, de lehet, hogy nem kell még egyszer ennyit várnunk rá.
Már megint egy francos remake! - morgolódhatnánk a Dragon's Dogma feltűnése okán, de jelen esetben nem lenne helyes kapásból leírni a Capcom alkotását.
Gondolkoztatok már rajta, hogy a Grand Theft Auto sorozat Londont leszámítva miért nem hagyta még el soha az USA határait? Alkalma lett volna rá a csapatnak.
Bár a Rainbow Six Siege megjelenésével kifejezetten jól jártunk, egy videóban most a törölt Rainbow Six: Patriots fejlesztésének nem éppen boldog történetére tekinthetünk vissza.
Egy nyílt világ rombolható környezettel? Ez lett volna a Factor 5 Superman játéka, amit soha nem próbálhatunk ki.
A Ubisoft grafikusai olyan részleteket is rátettek a Far Cry Primal borítójára, amiket szabad szemmel talán soha nem vettünk volna észre, de most nagyban nézhetjük meg ezeket.
Jobb később, mint soha alapon megérkezett a Rise of the Tomb Raider PC-s változata is. De vajon megérte várnunk rá?
Warren Spector visszatért, hogy az Otherside Entertainment csapatához csatlakozva segítse a System Shock és az Ultima Underworld feltámasztását. Soha rosszabb hírt!
A Double Fine eddig soha nem látott összeget kért a közösségtől a Psychonauts folytatásához. Megkapta.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)