Y2K újratöltve - ismét naptárprobléma?
Ismétli magát a történelem: az amerikai téli-nyári időszámítási dátumok változása a 2000-es év problémához hasonló galibákat okozhat. A földrajzi távolság nem védi meg az európai felhasználókat.
Ismétli magát a történelem: az amerikai téli-nyári időszámítási dátumok változása a 2000-es év problémához hasonló galibákat okozhat. A földrajzi távolság nem védi meg az európai felhasználókat.
A Microsoft a nyári hibajavítási dömping után szeptemberben csak három biztonsági közleményt tesz közzé. Igaz, az egyik kritikus sebezhetőségről szól.
Az APC kiadott tíz tippet, melyek segíthetik a felhasználókat érzékeny elektronikai berendezéseik megóvásában. Az Országos Meteorológiai Szolgálat adatai szerint Magyarországon a legtöbb villám a nyári hónapokban keletkezik, és már most látható, hogy az idei nyár zivatarokban és villámlásban meglehetősen gazdag, sőt, az előrejelzések szerint az is marad. Az otthoni és az irodai szórakoztatóelektronikai és számítástechnikai eszközök nem csak nyáron, hanem egész évben ki vannak téve a villámcsapás és az áramingadozás okozta károknak. A hazai háztartások több mint fele észlelt már áramellátási problémát, ám a vállalat kutatásai ennek ellenére azt mutatják, hogy a lakosság kétharmada nem tud arról, hogy a villámhárítón kívül léteznek egyéb villámvédelmi megoldások is, ilyenek például a szünetmentes tápegységek. Minden háztartásban érdemes felmérni, mely eszközök esetében fontos, hogy áramszünet esetén is tovább működjenek és ezeket érdemes ellátni az említett megoldásokkal. Ezekből olyat tanácsos vásárolni, amelybe további akkumulátorok is elhelyezhetők, hogy növelni lehessen a kulcsfontosságú eszközök működési idejét. Érdemes olyan terméket keresni, amelynél a gyártó az általa biztosított áramellátás-védelmi eszközök teljes élettartamára vállalja a hozzájuk csatlakoztatott eszközökben keletkezett károk megtérítését - mondta Bíró Viktor, az APC dél-kelet európai regionális menedzsere. A túlfeszültség-védelmi eszközök nemcsak a villámok okozta túlfeszültség, hanem az áramellátás ingadozásai ellen is védik az érzékeny elektronikai eszközöket. Ezeknek a berendezéseknek az ára minden esetben eltörpül a túlfeszültség okozta kár értéke mellett. Tovább >>
Az eredetileg valamivel több mint két órás Karib-tenger kalózai 2 premier előtti vetítés legalább három órásra húzódott egy váratlan "filmszakadás" következtében. Ettől eltekintve azonban nagyszerű nyári élményt nyújt Jack Sparrow és társai kalandjainak folytatása.
Az IGN megint ügyes volt, ezúttal az Electronic Arts nagy nyári sajtótájékoztatójára kapott forgatási engedélyt. Kár, hogy csak a Battlefield 2142 videóját rögzíthették, s például a Valve bemutatóit nem... No, sebaj, több a semminél, a játék legújabb videóját itt tekinthetitek meg. Egyébként a Digital Illusions most tényleg bőkezűbb volt, hiszen hét új képet is publikáltak, ráadásul az is kiderült, hogy a Battlefield 2142 állítólag már idén októberben megjelenik.
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
A Steam jelenti, hogy hamarosan kezdetét veszi az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége, amikor bárki, mindennemű kötelezettség nélkül kipróbálhatja az MMO-t. Már tölthető is a játék kliense, amely akkor engedi el a játékot, amikor a visszaszámláló eléri a nullát. A csomagban helyet kapott a nagy nyári frissítés is, így az új gameplay mód és a friss missziók. Minden továbbiért ide katt, aki viszont már egyből cibálná Steamen keresztül a cuccost, az erre nyomjon.
Még az újságba szántuk, a teszt mellé, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről:
| A GRAW az első játék AGEIA támogatással. Nehéz volt fejleszteni az új technológiával?
Eredetileg is nagy hangsúlyt akartunk fektetni az interaktív környezetre, hiszen a játékos beleélését ez nagyban elősegíti, így épp kapóra jött az AGEIA új technológiája. Erre tessék » |
Még az újságba szántuk, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről.
Szép napot minden hétvégi "később kelőnek". Tipikusan nem nyári napra ébredtünk, bár arra tökéletes az idő, hogy itt maradjunk a gép előtt, és vagy HL2 Deathmatchel nyomuljunk, vagy még egyszer végigvigyük a Prey demóját! Jaaa, vagy esetleg itt is lehet maradni némi új infóért, mert akármennyire hihetetlen, akadnak fontos apróságok. Majd elfelejtettem, még egy új exkluzív interjú is kinéz mára, szóval érdemes itt maradni. Máris tálalok!
| A gyerek kérdezi az apjától: - Apu! Én kitől örököltem az eszem? - Biztosan anyádtól, fiam, mert az enyém még megvan! |
A Source rendszerén keresztül elérhetővé vált a Day of Defeat: Source várva-várt nagy frissítése. Két teljesen új misszió, és egy eddig nem látott játékmód. No és mindene egyéb, amit a rajongók már úgy vártak. További infó az üggyel kapcsolatban itt olvasható.
Holnap, tehát szerdán érkezik meg a Day of Defeat: Source nagy nyári kiegészítése. A Steam rendszerén keresztül lesz elérhető az ingyenes pakk, no és a holnapi megjelenés örömére most érkezett egy kisebb videóelőzetes az addonról. Az új, Jagd névre keresztelt pályán találjuk magunkat, és szembesülünk az újdonságokkal. Aki megtekintené a trailert, az ide nyomjon.
Hajjaj, holnap megint hétfő, és addig haladnom kellene a GSTV-vel is :) Ilyenkor (is) jó dolog a nyári szünet... No mindegy, szerencsére nincs sok hír, úgyhogy rögtön bele is merülhetek a munkába.
| A feldühödött feleség kiabál a férjével: - Te hülye barom! Akkora marha vagy, hogy ha versenyt rendeznének a hülyék számára, második lennél! A férj erre kicsit meghökken: - Második? Miért csak második? - Mert ahhoz is hülye vagy, hogy első legyél! |
Hihetetlen, hogy már június van... Nemrég volt karácsony! Mindjárt itt a nyári szünet, jön a júniusi GameStar, meg majd a tábor is augusztusban... jó lesz ez :) Ja, és mától elérhető a Half-Life 2: Episode One is! Bárcsak az időjárás is harmonizálna már ezzel...
| Két rendőr beszélget. - Mondd haver, honnan van ilyen szép házad és autód? - Lottózóm s közben egy lóherét dörzsölök a kezemben. - Ezt én is kipróbálom. Másnap találkoznak: - Hát nem vált be a terved. Az a hülye állat megrúgott. |
Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Odakint jó idő fogad minket, nálunk pedig mindjárt megleshettek néhány érdekes hírt. Addig ébredjünk fel teljesen :), és nézzünk meg egy kacagtató sort:
| Sűrű, átláthatatlan ködben két autó szinte egymáshoz tapadva araszol. Aztán az első kocsi hirtelen fékez, a második nekimegy. A hátső sofőr kiugrik a kocsiból. - Mi az ördögöt csinál? Hogy lehet ilyen hirtelen fékezni minden ok nélkül? - Mi az, hogy minden ok nélkül? Ha nem venné észre, az én kocsim már a garázsban van. Egy paraszt vett egy Mercedes C 180 D-t a Daimler-Chrysler-AG-tól. Sokat mérgelődött az extrákért fizetendő felár miatt. Nem sokkal később a Daimler-Chrysler-AG egyik vezetőségi tagja vett ettől a paraszttól egy tehenet a hétvégi birtokára. A következő számlát kapta: Számla: 1 tehén - alapmodell Alapár 2.400,- EUR 1 tehén - kétszinű (fekete/fehér) Felár 150,- EUR Marhabőr huzat 100,- EUR Tejtartó nyári és téli üzemre 50,- EUR 4 lefejtő szelep 12,50 EUR/db, 50,- EUR 2 lökháritó, szaru 17,50 EUR/db, 35,- EUR Trágyázó berendezés (Bio) 60,- EUR Paták (párosujjú, négyévszakos) 100,- EUR Kétkörös fékrendszer (első és hátsó) 400,- EUR Légycsapó, félautomata 30,- EUR Többhangú hangjelző 135,- EUR Becsukható halogénszemek 150,- EUR Vegyes üzemű tápanyaglebontó 1.250,- EUR Teljes tehén a kívánt kivitelben: 4.910,- EUR* *Gyári ár |
Késik a konzolok gyöngyének megjelenése: a PlayStation játékgépsorozat harmadik képviselője a tervezettnél később kerül piacra. Állítja mindezt a hollywoodi Variety magazinnak adott interjújában Sir Howard Stringer, a Sony szóvivője. Az eddig tudnivélt tavaszi, nyári időpont mindenképp csúszik, a PS3 várhatóan valamikor év végén kerül a boltokba. Ennek oka egy, a chipsetek körüli probléma, amely még megoldásra vár. A jelek szerint még Japánban is leghamarabb csak nyár végén kerülhet forgalomba a Sony legújabb csodája. Bizonyíték itt. Update: a Variety interjúja Sir Howard Stringerrel teljes formájában ezen az oldalon olvasható.
Már javában telik a nyári szünet, mit jelent ez? Naná, hogy Games Convention! Bizony, az rendezvény évről évre népszerűbb, felettébb érdemes odafigyelni rá, vagy aki teheti, menjen ki :) Majd küldjetek képeslapot! Eme nemes esemény közeledtével az Ubisoft, drága kiadónk elindította saját kis GC-s oldalát. Nekem legjobban a kis kép tetszik amikor a Far Cry: Instincts logó fölé visszük az egeret :) Báz, olyan szem nekem is kell! :) Na, linket tudjátok, lehet szemezgetni...
Kellemes vasárnapot! Akik esetleg hiányoltak volna, megnyugtatásul közlöm: még élek. Még :) Egy siófoki szállodában töltöm nyári szakmai gyakorlatomat, annak éttermében. A legnagyobb gáz, hogy egész nyáron csinálni kellene és ráadásul egy fillért nem adnak. Akiket más részlegre osztottak, kapnak pénzt és negyedennyi melójuk van. Szóval azt hiszem, elválnak útjaink és inkább Veletek maradnék... Jövőre meg majd elkezdek egy másik, hozzám közelebb álló főiskolát.
| Vendégségben van Tihamér bácsi. Megkérdik tőle: - Tihamér bácsi hány cukorral issza a kávét? - Átlagban kettő.-mondja Tihamér bácsi. - Az mit jelent? - Otthon egy, míg vendégségben három... Két finn beszélget. - Te, milyen volt a nyarad? - Nem emlékszem, mert mind a két nap hulla részeg voltam. A szőke veszekszik a tisztítóban. - Hogy képzelik, hogy ilyen sokat kérnek egy ballonkabát tisztításáért? És még nem is volt nagyon koszos! - Nem is. Viszont az egyik zsebében volt három bugyi, a másikban meg egy blúz és egy melltartó |
Csákány mindenkibe! :) Tudjátok, gőzerővel zajlik a MoziÜnnep, aminek erősen áldozatul estem én is. Tegnap Cok3-kal három filmet néztünk meg egymás után, ma csak kettőt fogok, de lehet, hogy többet. :) Holnap megint - úgyhogy ez az oka, hogy kicsit nem nagyon vagyok most. Ja, meg júliustól kötelező nyári gyakorlatomat töltöm majd egy siófoki hotelben. De ez kit érdekel... inkább örüljünk, hogy mostantól a GameStar hírlevél HTML formátumú, sokkal színesebb, pofásabb, és az jóóó!
| Ember megy a sivatagban, találkozik egy beduinnal. - Elnézézt, meg tudná mondani merre van az oázis? - Persze, menjen itt egyenesen előre, aztán kedden forduljon balra! - Helló szépségem, mennyi nálad egy menet? - Kétszáz forint. - Oké, akkor mehetünk. Hol a kéglid? - Kéglim?! Én a dodzsemes vagyok. Az doktor tanácstalanul vakarja a fejét, és így szól a beteghez: - Mostantól ne igyon alkoholt! - Én nem iszom soha. - Dohányzik? - Nem. - A zsiros koszt is árt. Ne egyen zsiros húst! - Dehát én vegetáriánus vagyok! - De valamit csak szeret? - Igen, a meggykompótot. - Áhá! Na, akkor attól tiltom el. |
A Magyarországi Ifjúsági Program keretein belül 2005. július 11-től augusztus 6-ig heti 6 napon át Sátoraljaújhelyen és Velencén harmadik alkalommal rendezik meg középiskolásoknak szóló táborokat, ahol a jó hangulat garantált! Biztosíték erre több ezer volt táborozó. A jelentkezési lap letölthető erről az oldalról. Az táborok lényege az, hogy lehetőséget biztosítsanak érdeklődő középiskolás fiataloknak nyári szabadidejük értelmes és értékes, de mindemellett számukra szórakoztató eltöltésére. Az elmúlt évek tapasztalatai megmutatták, hogy a táborok valós igényeket elégítenek ki és a programok alkalmasak arra, hogy a fiatalokat hat napon át lekössék. Természetesen a tapasztalatokat folyamatosan beépítették programjunkba, így változtatva azt - 2005-re - a legsokoldalúbb kifejezetten középiskolásoknak szóló nyári programmá. További részleteket olvashattok itt. Thanks Karidzs.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)