System Shock - ezért volt furcsa a legutóbbi videó
A System Shock remake készítői elmagyarázták, miért váltottak Unreal Engine 4-re, ahogy azt is, miért volt más a legutóbb kiadott videó látványvilága, mint a korábban kiadott demóé.
A System Shock remake készítői elmagyarázták, miért váltottak Unreal Engine 4-re, ahogy azt is, miért volt más a legutóbb kiadott videó látványvilága, mint a korábban kiadott demóé.
Az Unreal és a Gears of War szériák mögött álló kreatív elme, Cliff Bleszinski új stúdiójának élén valami olyasmire készül a LawBreakers című lövölde képében, amely felrázza kicsit a műfajt, de hogy mennyire, arról hamarosan a játékosok is megbizonyosodhatnak.
Az Unreal Engine 4-gyel készülő felújított változat megjelenésére még bizony várnunk kell, de most érkezett egy videó, amiből kiderül, nagyjából mire számíthatunk majd.
A versenyzős játékok egyik veteránja, a Milestone bejelentette legújabb alkotását, ami az eddigiek alapján vérbeli rally játéknak tűnik.
A játék valószínűleg még messze nincs kész, viszont alakulgat, és annyi anyag már elkészült, hogy a Gearbox mutathasson egy tech demót.
Az Epic Games kreatív igazgatója egy interjúban mesélt róla, hogy manapság mivel ütik el az idejüket a stúdió fejlesztői, így hat projektről is kaptunk egy nagyon rövid helyzetjelentést.
A Sonic & Sega All-Star Racing fejlesztőcsapata ezúttal azokat szólítja meg, akik a Nokia klasszikus kígyós játékán nevelkedtek, azonban a Snake Pass esetében nehezebb dolgunk lesz, hiszen 3D-ben, különböző fejtörőket megoldva kell ügyeskednünk.
A motoros játékokra szakosodott Milestone harmadszorra is elkészíti a motokrossz VB hivatalos játékát, ezúttal az Unreal Engine 4 segítségével.
Kreatív fejlesztőcsapatok után kutat az Epic Games, erre pedig nem kevés pénzt áldoznak, ugyanis egy komoly díjazással járó, egy évig tartó versenyt támogatnak, hogy a legjobb ötletekből teljes játékok lehessenek.
Még mindig készül és bővül a free-to-play Unreal Tournament, most a Flag Run mód került be a repertoárba.
Érdemes belenézni legalább némelyikbe ezekből a rajongói feldolgozásokból, főleg, ha szeretitek a Nintendo klasszikusait.
Ha szeretnétek magyar felirattal élvezni olyan játékokat, mint a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky és a F1 2016, vagy egy jópofa szinkroncsomagot letölteni az Unreal Tournament 2004-hez, akkor figyeljetek, mutatjuk a tutit.
Már hivatalosan is készül két új cím a Switchre, és az egyik ezek közül Unreal Engine 4-gyel fut, ami meglehetősen biztató a konzol képességeit nézve.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
A rajongók az idők végezetéig fogják minden platformra és technológiára átültetni a Doom játékokat, ezzel pedig a világon semmi probléma nincsen.
A Dishonored 2 fejlesztői hátrahagyták az Unreal Engine 3-at, de nem biztos, hogy jól jártak vele. Mi biztosan nem.
A Focus Home Interactive végre bejelentette, meddig kell várnunk, hogy magunkra ölthessük a Terminator páncélt, ráadásul egy trailerrel is kedveskedtek a rajongónak
Az iRam Gamer nem kisebb feladatra vállalkozott, minthogy az Unreal Engine 4 grafikus motorral újjáélesztik a Metal Gear Solid emblematikus pályáit, de nem olyan értelemben, ahogy először gondolná a játékos.
Egy újabb nagy névről derült ki, hogy támogatni fogja a Nintendo legújabb konzolját.
A Psychonauts 2-ben visszatérünk a Whispering Rock táborba, ami az Unreal Engine 4-nek köszönhetően sokat változott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)