A Jagged Alliance 3 lehet az a folytatás, amelyik megtöri az átkot
Hogy milyen nehéz létrehozni egy kultjáték méltó utódját, arra tökéletes példa ez a hányatott sorsú franchise.
Hogy milyen nehéz létrehozni egy kultjáték méltó utódját, arra tökéletes példa ez a hányatott sorsú franchise.
Nehéz lenne megmondani, ezúttal melyik stúdiót vagy kiadót szerezhette meg magának az Xbox részleg, de azért van egy tippünk.
Az Infinity Wardon a sor, és nem nehéz kitalálni, hogy mit készítenek.
A ma érkező 1.3.1-es frissítés egy köteg újdonságot hoz a viking Assassin's Creed világba.
Az Éhezők Viadala és az Amerika Kapitány: Az első bosszúálló sztárja őszintén vallott élete talán legnehezebb szakaszáról.
Már csak pár nap van hátra a következő PlayStation Showcase kezdetéig, de nehéz lesz kivárni, ha folyton elhúzzák az orrunk előtt a mézesmadzagot.
Nem volt nehéz kiszúrni a filmben, de az egyik karakter túlélte a mészárlást, erre most James Gunn is rámutatott.
A Microsoft Flight Simulatorban nem nehéz földhöz csapni egy gépet, még jó, hogy lesz velünk egy igazi pilóta. RG botkormánnyal vág neki a kalandnak.
A most megjelent videót látva még nehezebb lesz a várakozás, amíg megjelenik a játék.
Megemlékezünk az emlékekről, amikre néha nehéz emlékezni, de mi megpróbáljuk.
Minden elemében fantasztikus játék a Hades, amiben sikerült megtalálni a nehézség és jutalmazás tökéletes egyensúlyát.
A Disney rajzfilmjeiből készített, bitang nehéz játékok portjait az ESRB besorolása buktatta le.
Nem a szédületes, 28 km/h-s sebessége miatt lenyűgöző.
A The Elder Scrolls V nyitó jelenete mindannyiunk agyába beleégett, de egész másképp értékeljük most, hogy egy fejlesztő elmesélte, milyen apróságok szabotálták.
A SkyShowtime-on egyebek mellett a Paramount+, a Peacock, a Universal Pictures és a Nickelodeon felhozatalát is megtalálhatjuk majd.
Nem túlzottan nehéz megtippelni, mely videojátékok voltak képesek anno lenyomni a Call of Dutyt az Egyesült Államokban.
Miután kitették a szűrét az új Legendás állatok moziból, nehéz lenne vitatkozni Johnny Depp állításaival.
Egy speedrunner új csúcsot állított be az Aztec pályán, természetesen a legnehezebb nehézségi fokozaton.
Ugyan a későbbi Halo játékok küldetései meglehetősen filmszerűek lettek, de ez nem jelenti azt, hogy egy sorozatot könnyű összehozni belőlük.
A Turtle Rock Studios munkáját ismerve jogos a kérdés, és nagyon nehéz rá érdemben választ adni. A zárt béta élményeit sűrítjük szavakba.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)