Jót tett a Justice League-nek, hogy két rendező is dolgozott rajta
A Batmant játszó Ben Affleck egy interjúban fejtette ki, mennyit profitált a Justice League abból, hogy nem csak Zack Snyder igazgatta az útját.
A Batmant játszó Ben Affleck egy interjúban fejtette ki, mennyit profitált a Justice League abból, hogy nem csak Zack Snyder igazgatta az útját.
Olvassátok el a Chio Mozdulj Gamer augusztusi nagykövetével készült interjúnkat, DoggyAndi ugyanis nyár végén a jégre merészkedett. Megérte.
Régi rejtély megoldása derült ki egy Nintendos interjúból a klasszikus platformerrel kapcsolatban. Szegény Yoshit meg is sajnáltuk kicsit.
Hogyan lett a HyperX a világ egyik legnagyobb e-sport márkája? Milyen terveik vannak a jövőre nézve? Ilyen és ehhez hasonló dolgokról beszélgettünk a HyperX képviselőivel a gamescomon.
Még a gamescomon volt alkalmunk beszélgetni a Total War: Warhammer II vezető írójával, aki többek között elmesélte, hogyan próbáltak egy élvezetes történetet hozni az elsősorban a rendszerekre épülő műfajba.
A stúdió alelnöke egy interjúban tisztázta a helyzetet, és úgy tűnik, hogy bonyolultabb a dolog, mint ahogy azt hittük.
A PlayStation Blogon megjelent egy új interjú, amelyben a Sledgehammer Games elárult néhány részletet a legújabb epizód zombis játékmódjáról.
Jim Carrey nemrég elhintette egy interjúban, hogy ugyan vannak szerepek, amiket kevésbé szívesen vállalna el, a Marvel filmes univerzuma kapcsán nem lenne válogatós.
A Rainbow Six Siege csapata kimondottan hosszú távra tervez a shooterrel, erre pedig egy nemrég adott interjúban egy kifejezetten ambiciózus célkitűzéssel emlékeztettek.
A film rendezője bíztatóan nyilatkozott a projektről egy interjúban, így jó esély van rá, hogy a sorozat jól ismert elemei visszaköszönnek majd a mozivásznon is.
Egyesek már temették, a Sony mégsem adta fel a mobil üzletágat, ahol most a régi, sikeres recepteket készítik el új alapanyagokkal. videónkból azt is megtudhatjátok, mi lesz a cég következő nagy dobása.
Zak Garriss, a Life is Strange: Before the Storm vezető írója mesélt nekünk a játékról az idei gamescomon.
A Pillars of Eternity 2: Deadfire egy meglehetősen nagyszabású vállalkozás az Obsidian részéről, azonban a stúdió vezetőjével készült interjúból kiderült, hogy mégsem ez a legnagyobb volumenű munka a jelenleg futó projektjeik közül.
A Stranger Things készítői egy friss interjúban beszéltek a széria jövőjéről, pontos terveik vannak az évadok számát tekintve.
A Chio Mozdulj Gamer júliusi nagykövetével beszélgettünk arról, hogy miért olyan fontos az, hogy valaki rendszeresen mozogjon, Isti például a teniszezésre esküszik - nem feltétlenül azért, hogy eddzen, szerinte a mozgás a közérzeten is rengeteget dob.
Egy érdekes interjúban emlékezett vissza a játék készítésére a Tales from the Borderlands csapata. Elmondták, azért is komolyan meg kellett küzdeniük, hogy befejezhessék az évadot.
A Chio Mozdulj Gamer júniusi nagykövetével beszélgettünk a valódi sport nehezen megfogható fogalmáról és a gokartozásról, ha már Unfield bevállalt egy gokart bajnokságot velünk.
Pancsolás, szemekbe könnyet csaló interjúk és elképesztő nyereményeső - így lehetne jellemezni a 2017-es GameStar Tábor utolsó napját.
A magyar e-sport beindításán második éve fáradozó Lenovo termékmenedzserét faggattuk ki arról, milyen itthon versenyeket szervezni és támogatni.
Egy, a rendezővel készített interjúból sok mindenre fény derült az új film kapcsán, talán még a legnagyobb fordulatokra is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)